Einen Loop manuell setzen
Sie haben außerdem die Möglichkeit, die Loop-Start- und -Endpunkte manuell zu setzen. Nut-
zen Sie dazu die LOOP-IN- und LOOP-OUT-Buttons im Loop-Bereich des Controllers.
Die LOOP-IN- und LOOP-OUT-Buttons
1.
Drücken Sie den LOOP-IN-Button, um den Startpunkt eines Loops zu setzen.
2.
Drücken Sie den LOOP OUT Button, um den Endpunkt eines Loops zu setzen.
Sobald Sie den LOOP OUT Button gedrückt haben, wird dieser Loop aktiviert und der
Track wird wiederholt.
Wir hatten im vorangegangenen Tutorial den Snap-Modus bereits vorgestellt (siehe
nen Cue-Punkt als Startpunkt
und Loop-Endpunkte aus und sorgt dafür, dass sie automatisch auf die Taktschläge positio-
niert werden.
Sie können die Länge der manuell gesetzten Loops ebenfalls mit dem LOOP-SIZE-Drehreg-
ler, wie weiter oben beschrieben, modifizieren.
Wenn Sie einen Loop manuell setzen, kann es vorkommen, dass die im Loop-Bereich in TRAK-
TOR angezeigte Loop-Länge nicht mit der tatsächlichen Loop-Länge übereinstimmt.
Verschieben eines Loops
Sie können einen aktivierten Loop innerhalb Ihres Tracks mit dem LOOP-MOVE-Drehregler ver-
schieben, der sich im linken Teil des Loop-Bereichs des Controllers befindet:
Der LOOP-MOVE-Drehregler
Um einen Loop zu verschieben, drehen Sie den LOOP-MOVE-Drehregler.
►
verwenden). Dieser Modus wirkt sich auch auf die Loop-Start-
TRAKTOR KONTROL S2 - Benutzerhandbuch - 46
Tutorials
Loops und Cue-Punkte setzen
↑4.2.4, Ei-