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CYBELEC DU 6000 Bedienungsanleitung Seite 46

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L
ÖSCHEN EINES
P
SEITE 38
BEDIENUNGSANLEITUNG DU 6000
NDERUNG EINES BESTEHENDEN
In der Seite PROGRAMMIERUNG STEMPEL / MATRIZEN.
Rufen Sie den Stempel auf, der als Ausgangswerkzeug dienen soll.
Setzen Sie dazu den Kursor ins Feld P, geben Sie die gewünschte
Nummer ein und drücken Sie die Taste
Ändern Sie die Werte nach Bedarf.
Um diesen Stempel mit der gleichen Nummer speichern zu können, muss
zuerst die alte Version aus dem internen Speicher gelöscht werden.
Setzen Sie den Kursor auf die Stempelnummer und drücken Sie die
Taste
Lassen Sie den Kursor an derselben Stelle und betätigen Sie die
Taste
Achtung: Die Matrizennummer darf nicht programmiert werden.
Die alte Version Ihres Stempels ist jetzt durch die neue ersetzt, unter
Beibehaltung des Namens.
S
Rufen Sie vom Hautpmenü aus die Seite LISTE STEMPEL auf.
Geben Sie im Feld S/ die Nummer des zu löschenden Stempels ein.
Drücken Sie die Taste
ROGRAMMIERUNG EINER
Das Programmieren einer Matrize geschieht analog zum Erstellen eines
Stempels, jedoch im Feld /M.
.
.
TEMPELS
.
M
ATRIZE
S
TEMPELS
.

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