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Ihr Project Speichern - Native Instruments MASCHINE MK3 Erste Schritte

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Ein Doppelklick am gewünschten Platz im Raster erzeugt ein neues Event.
Ein Event wird durch einen Doppelklick in das Raster erzeugt. Ein Rechtsklick löscht das Event wieder.
Ein Rechtsklick löscht das Event.
Sie können die Events durch ziehen mit der Maus (d.h. klicken, die Maustaste festhalten,
die Maus dabei auf die gewünschte Position ziehen und die Taste wieder loslassen) ver-
schieben. Ziehen in horizontaler Richtung verschiebt das Event im gleichen Sound in der
Zeit, während vertikales ziehen das Event in einen anderen Sound verschiebt, ohne die
Zeitposition zu ändern.
Um ein Event zu verlängern, ziehen Sie seinen rechten Rand (das ist eher bei melodi-
schen, anhaltend klingenden Instrumenten sinnvoll).
Wenn Sie ein Event erzeugen, verschieben oder verlängern, werden diese Aktionen auto-
matisch gemäß der aktuellen Quantisierungs-Auflösung quantisiert.
Die Arbeit an den Events im Pattern-Editor bietet noch viele Möglichkeiten mehr, wie zum Bei-
spiel den Paint-Modus, Löschung, Mehrfach-Auswahl, Kopieren und Einfügen, usw. Im Benut-
zerhandbuch erfahren Sie mehr darüber.
5.4

Ihr Project speichern

An dieser Stelle ist es wiederum ratsam, Ihre Arbeit abzuspeichern. Jetzt können Sie ein ande-
res Project öffnen oder MASCHINE schließen, um eine Pause zu machen. Das Tutorial-Project
wird beim nächsten Mal wieder genau so geöffnet, wie Sie es geschlossen haben.
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MASCHINE MK3 - Erste Schritte - 86
Beats erzeugen

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