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Erste Schritte - Native Instruments MASCHINE MK3 Erste Schritte

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Erste Schritte

In diesem, ersten Tutorial werden Sie ein Drum-Kit aus der Factory-Library laden, es über die
Pads spielen und ein einfaches, rhythmisches Pattern aufnehmen.
Um einen kompletten Überblick über MASCHINE und seine Bedienelemente zu bekom-
men, lesen Sie bitte Kapitel
Voraussetzungen
Bitte folgen Sie aufmerksam den Anleitungen auf dem Produkt-Flyer, der mit der Produkt-Box
geliefert wurde, um MASCHINE auf Ihrem Computer zu installieren und lesen Sie dann Kapitel
↑2, Einrichtung von
MASCHINE, um Ihr-MASCHINE-System zu konfigurieren. Wenn Sie diese
Anleitungen durchgegangen sind, sollte MASCHINE also bereits auf Ihrem Rechner installiert,
die Audio-Einstellungen sollten korrekt eingestellt und der Hardware-Controller sollte an den
Rechner angeschlossen sein. Sollte dies nicht der Fall sein, kehren Sie bitte zu diesen ersten
Schritten zurück, bevor Sie hier fortfahren.
Starten Sie jetzt bitte MASCHINE über die für Ihr Betriebssystem üblichen Schritte —
zum Beispiel durch Doppelklick auf die Verknüpfung, die bei der Installation auf dem
Desktop angelegt wurde.
Ein Project in MASCHINE
In MASCHINE wird ein kompletter Song (oder Track) Project genannt. Ein Project besteht aus
allen Sounds, Instrumenten, Effekten und Einstellungen sowie den erstellten Arrangements —
anders ausgedrückt enthält ein Project alles, was Ihren Song ausmacht.
Wenn Sie bereits mit MASCHINE gespielt haben, fangen Sie jetzt bitte mit einem neuen,
leeren Project an, indem Sie im File-Menü den Eintrag New wählen oder mit dem Kurz-
befehl [Ctrl] + [N] ([Cmd] + [N] in macOS).
Zunächst lernen Sie, wie man in der MASCHINE-Software ein Drumkit lädt und dann, wie der
gleiche Vorgang auf Ihrem Hardware-Controller funktioniert.
Für einen kompletten Überblick über ein MASCHINE-Project, lesen Sie bitte Kapitel
↑12.2, MASCHINE-Project im
Schnellreferenz.
↑12,
Überblick.
MASCHINE MK3 - Erste Schritte - 33
Erste Schritte

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