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Mixer-Fx Auf Das Audiosignal Anwenden; Mit Cue-Points Spielen; Den Hotcues-Modus Aktivieren; Cue-Punkte Als Hotcues Speichern - Native Instruments TRAKTOR KONTROL S2 Handbuch

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Drücke den FX-SELECT-Button, der dem Mixer-FX entspricht, den du anwenden möchtest.
Der FX-SELECT-Button leuchtet dann hell, um deine Wahl anzuzeigen.

Mixer-FX auf das Audiosignal anwenden

Um den gewählten Mixer-FX in Kombination mit einem Tiefpass-Filter auf das Audiosignal anzu-
wenden:
Drehe den Mixer-FX-Amount-Button gegen den Uhrzeigersinn.
Um den gewählten Mixer-FX in Kombination mit einem Hochpass-Filter auf das Audiosignal anzu-
wenden:
Drehe den Mixer-FX-Amount-Drehregler in die Mittelstellung.

7.8. Mit Cue-Points spielen

Beim mixen von Tracks wird der nächste Track oft von einer Position innerhalb des Tracks und
nicht von seinem Anfang an hinzugemischt. Die Verwendung eines bestimmen Einstartpunkts
nennt man "Cueing". Mit dem S2 kannst du Zeitpunkte im Track für das Cueing und für Sprünge
auf definierte Positionen markieren: Cue-Punkte. Du kannst Cue-Punkte mit den Pads auf dem
Deck als Hotcues speichern. So hast du deine Cue-Punkte immer sofort zur Hand.

Den HOTCUES-Modus aktivieren

Für die Arbeit mit Cue-Punkten musst du dich im HOTCUES-Modus befinden:
Drücke den HOTCUES-Button, um für das jeweilige Deck den Hotcues-Modus zu aktivieren.

Cue-Punkte als Hotcues speichern

Um einen Cue-Punkt als Hotcue zu speichern:
Drücke and der gewünschten Position im Track ein Pad.
Der Cue-Punkt wird an der aktuellen Wiedergabeposition im Track gesetzt und als Hotcue
auf dem Pad gespeichert. Das Pad fängt an, blau zu leuchten.
Cue-Punkte auf einem Deck während der Wiedergabe anspringen
Um auf einem Deck während der Wiedergabe auf Cue-Punkte zu springen:
Drücke ein blau leuchtendes Pad.
Die Wiedergabeposition springt auf den gespeicherten Cue-Punkt und die Wiedergabe wird
fortgesetzt.
Cue-Punkte auf einem gestoppten Deck anspringen
Auf einem gestoppten Deck führt das Auslösen eines Cue-Punkts zu einem anderen Wiedergabe-
verhalten:
• Wenn du bei einem gestoppten Deck ein blau leuchtendes Pad gedrückt hältst, läuft die Wie-
dergabe ausgehend vom gespeicherten Cue-Punkt solange das Pad gedrückt wird.
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