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Native Instruments MASCHINE MK3 Erste Schritte Seite 62

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So sitzt zum Beispiel in jedem Sound der Group 'EK-TL A Kit' im ersten Slot der Plug-in-Liste
ein Sampler-Plug-in (der interne Sampler von MASCHINE). Der Sampler ist die Klangquelle je-
des dieser Sounds.
Plug-in-Slots sind in jedem Kanal Ihres Projects verfügbar:
▪ Sound-Kanäle: In Sounds ist der erste Module-Slot der einzige, der eine Klangquelle oder
einen Effekt beherbergen kann. Die anderen Slots können nur Effekte enthalten.
▪ Group-Kanäle: Jede Group bietet außerdem Slots für Effekte zur Bearbeitung aller Sounds
der jeweiligen Group.
▪ Master-Kanal: Der Master-Kanal bietet weitere Slots für Effekte, mit denen Sie das Sum-
mensignal Ihres gesamten Projects bearbeiten können, bevor es an den Master-Ausgang ge-
langt.
Wenn Sie ein Effekt-Plug-in in den ersten Slot eines Sounds laden, steht dieser Sound-
Slot als Einschleifpunkt für andere Signale in MASCHINE und für externe Signale zur
Verfügung. In Abschnitt
Einen Drumsynth in eine Plug-in-Liste laden
Sie könnten nun Ihr Drumkit etwas aufbohren, indem Sie eine der Kick-Drums durch eine an-
dere ersetzen, die z.B. aus einem internen Instrument von MASCHINE stammt: dem Drum-
synth.
Sie können Plug-ins mit zwei Methoden in die Plug-in-Liste laden:
▪ Mit dem Browser: Sie haben den Browser schon dazu benutzt, um Projects, Groups, Samp-
les und Plug-ins zu laden. Sie können ihn in gleicher Weise nutzen, um nach Plug-in-Ef-
fekten zu suchen.
▪ Das Plug-in-Menü nutzen: Sie können außerdem das gewünschte Plug-in über das Plug-in-
Menü direkt vom Plug-in-Slot selbst auswählen.
Beachten Sie bitte, dass diese Methoden in jedem Kanal funktionieren (Sounds, Groups oder
Master). Weil der Drumsynth ein Instrument ist, können Sie ihn nur in den ersten Plug-in-Slot
von Sounds laden.
Der Unterschied zwischen den beiden Methoden, Plug-ins zu laden, besteht darin, dass
der Browser Ihnen Zugriff auf Plug-in-Presets bietet (aus der Factory-Library oder von
Nutzern erstellt), während das Plug-in-Menü die Plug-ins in ihrer Grundeinstellung lädt.
↑11.3, Andere Klangquellen nutzen
Stellen Sie Ihr eigenes Drum-Kit zusammen
lernen Sie die Einrichtung.
MASCHINE MK3 - Erste Schritte - 62
Ihr Drum-Kit anpassen

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