5.2
Ein zweites Pattern hinzufügen
Jetzt können Sie ein zweites Pattern erzeugen, dass Sie als Break im Song nutzen können. So
können Sie ein paar neue Schritte in MASCHINE erklären, nämlich die Auswahl von Patterns,
die Pattern-Länge und den Vorzähler (Count-in).
5.2.1
Einen Pattern-Slot anwählen
Bis jetzt haben Sie nur den ersten der 64 Pattern-Slots Ihrer Group genutzt. Wählen Sie jetzt
einen anderen Pattern-Slot an, in dem Sie später Ihr zweites Pattern aufnehmen werden.
5.2.1.1
Einen Pattern-Slot in der MASCHINE-Software Auswählen
Doppelklicken Sie im Ideas-View des Arrangers oben im MASCHINE-Fenster den leeren
►
Slot unter
Pattern
Klicken Sie auf den Slot unter Slot 1, um ein neues, leeres Pattern zu erzeugen.
Pattern-Slot
2
ist nun angewählt. Die Anwahl eines neuen Pattern-Slots erzeugt darin au-
→
tomatisch ein leeres Pattern.
Beachten Sie, dass die Beleuchtung der Slots in der Software mit der Pad-Beleuchtung auf
dem Controller übereinstimmt.
▪ Pattern-Slot
1
halb beleuchtet: Er enthält ein Pattern, aber der Slot ist nicht angewählt..
▪ Pattern-Slot
2
leuchtet hell: Er enthält ein leeres Pattern und ist angewählt.
1, um ein neues Pattern zu erzeugen.
Ein zweites Pattern hinzufügen
MASCHINE MK3 - Erste Schritte - 81
Beats erzeugen