Los geht's...
Kapitel
3
Sobald Sie den SH-201 eingeschaltet haben, können
Sie ihn sofort spielen. Die Lautstärke wird beim Spielen
einfach mit dem [MASTER VOL]-Regler eingestellt.
An/Aus-Schalter
D Beam
Pitch-/Mod-Hebel
MASTER VOLUME
Mit dem Hebel links unten wird durch Bewegen nach links oder rechts die Tonhöhe verändert.
Indem der Hebel nach vorne gedrückt wird, lässt sich Modulation hinzufügen.
Der D Beam links oben wird durch Handbewegungen in der Luft darüber kontrolliert.
Damit können Tonhöhe, Lautstärke und Brillanz beeinflusst werden.
Hören Sie die Klangveränderungen während Sie die Regler und Fader bewegen.
M
it dem SH-201 können Sie Sounds beim Spielen in Echtzeit programmieren, indem Sie die
Regler und Fader bewegen. In diesem Stadium ist es noch nicht wichtig, dass Sie wissen, was die
einzelnen Regler genau bewirken.
Im weiteren Verlauf dieses Textes werden Sie mehr darüber erfahren!
7
Regler
Fader
Ihre selbst programmierten Sounds können Sie im
SH-201 abspeichern. Diese gespeicherten Sounds
heißen Patches.
I
nsgesamt lassen sich 64 Patches abspeichern. Der Speicher ist im Prinzip wie ein Akten-
schrank organisiert. Patches lassen sich mit den GROUP-, BANK- und NUMBER-Tastern
auswählen.
PRESET GROUP (nur lesen)
NUMBER (1–8)
A-1 A-2 A-3 A-4 A-5 A-6 A-7 A-8
B-1 B-2 B-3 B-4 B-5 B-6 B-7 B-8
C-1 C-2 C-3 C-4 C-5 C-6 C-7 C-8
D-1 D-2 D-3 D-4 D-5 D-6 D-7 D-8
Die Hälfte der 64 Patches des SH-201 kann umprogrammiert werden.
Auf diesen Speicherplätzen können Sie eigene Kreationen abspeichern.
Gespeicherte Sounds können zum Spielen einfach durch Drücken von Tastern
wieder aufgerufen werden. Experimentieren Sie mit den vorprogrammierten
Patches des SH-201 und hören Sie, was geschieht!
Wähle
GROUP
Wähle
BANK
(PRESET oder USER)
(A,B,C,D)
Beschäftigen wir uns jetzt mit der Funktion der einzelnen Controller.
Vorschlag zur Soundprogrammierung
Wenn Sie die Werks-Patches genau anhören, werden Sie viele kreative Ideen finden.
Nutzen Sie sie als Beispiele, um komplett eigene Sounds zu kreieren. Diese Methode trainiert Ihre
Fähigkeiten der Spoundprogrammierung mehr, als wenn Sie nur existierende Sounds verändern.
USER GROUP (überschreibbar)
NUMBER (1–8)
A-1 A-2 A-3 A-4 A-5 A-6 A-7 A-8
B-1 B-2 B-3 B-4 B-5 B-6 B-7 B-8
C-1 C-2 C-3 C-4 C-5 C-6 C-7 C-8
D-1 D-2 D-3 D-4 D-5 D-6 D-7 D-8
Wähle
NUMBER
(1,2,3,4,5,6,7,8)
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