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Casio FX-9000P Bedienungsanleitung Seite 43

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2
.
Programmalngabe (Schreiben
in
den
Computer)
Programme werden Zeile um Zeile in den Computer
geschrleben Sie beglnnen mit "
•"
und werden
inner-
halb 94 Zeichen einschliellich Zeilennummern ge-
schrieben.
Schliellich wlrd wr Spelcherung die
@fil)
Taste gedrück t
*
Funktion der~ -Taste
Die
~
-Taste dient zum Schreiben von Programmen
ln den Computer. Ausführen von Befehlen und
Aus-
führen von manuellen Berechnungen in der Oirekt-Be-
triebsan.
Programme werden Zeile um Zeile
elngetastet. Einge-
gebene Zellen konnen iedoch nicht ohne Drücken der
~ -Taste im Computer gespeichert
werden.
ln ail den folgenden Fallen 1st deshelb die
~
-Taste ais
letzter
Schri
tt zu
drücken.
Schreiben von Programmen in den Computer
Andern und Lôschen von Teilen aines in den Computer
geschriebenen Progremms
Hinzufügen weiterer lnhalte zu elnem ln den
Com-
puter geschriebenen Programm
Selbst wenn die Daten am CRT (Schirm) geandert
werden.
werden die entsprechenden in den Computer geschrie-
benen Daten erst durch Drücken der ~-Taste geandert.
Beispiel
Schreibe das folgen~e Programm (auf elnem
Codierblatt verfa~t) in
P4.
PROCR/\M
NO.
NA~1E
LINE NO.
10
I 0
I l'!._.P~u
L
AI
B
L
1
L
t
~o
V
1
=..._A
L-t
8
1
L
LL1
J ,o
l
jO
f.R
I
NT,
i
V.1
1
Vil
5
S-0
END
1
1
2
.
Introduction
du programma
Le programme est introduit ligne à ligne dans l'ordina-
teur.
Il
commence par "
:
" et s'écrit
à
raison de 94
caractères par ligne, y compris le numéro de ligne. En
fin de ligne, presser
la
touche ~ pour stocker cette
ligne dans la mémoire.
Fonction de la touche~
Cette touche~à l'introduction de programmes dans
l'ordinateur, â l'exécution de commandes ainsi qu'à
l'exécution de calculs manuels en mode
direct.
Les programmes sont introduits ligne par ligne en
utilisant le clavier mais une
ligne introduite
ne pourra
être enregistrée si l'on oublie de presser
la
touche@fill.
Il est nécessaire de presser la touche
~
à la fin de
l'opération.
d'écriture de programme dans
l'ordinateur.
de modification ou de suppression d'une partie du
programme écrit dans l'ordinateur.
d'addition d'éléments supplémentaires à un programme
écrit dans l'ordinateur.
Même si des données sont modifiées sur l'écran, les
données correspondat"ltes contenues dans l'ordinatèur ne
sont modifiées que lorsqu'on presse la
touche
@fil)
.
Exemple.
Introduire le programme suivant (écrit sur une
feuille de codification) dans la zone pro-
gramme P4
1
20
....
.LLL.LJ. t t
1
1
1
LL
1
1
1
l
l L
L
1..
30
.._ l
.L-
1-
.1
~
l
L LL.J. __
j
_ _ _ _ _ -
_L__,_~
.... ..__j_
L
L
l
L
~
L
l
-.LLL
.L
l
~
.1.
~
L
L 1.
Beispiel/Opératlon·
(D
Bestimmen Sie P4, falls P4 nicht für den Programmbereich
angegeben 1st.
(D
Spécifier P4 si P4 n'est pas spécifié pour la zone
programme.
PRG 4
~
(
~
,!i::,
bewirkt denselben Vorgang.) / (Le même effet
est obtenu avec
!!!il
,!i::,
)
@
Falls früher geschriebene Programme im Programmbereich
sind,
dlese loschen
(Dieser Schritt kann übergangen
werden,
wenn kelne Programme ln den Computer geschrleben sind.)
@
Si des programmes préalablement introduits restent dans la
zone programme, effacer ces programmes. (Cette opération
peut être omise
s'
il n'y a pas de programmes enregistrés.)
CLEAR
~
-
40
-
F.'.E
A
C>\'
P4
: PF.·G
4
R
E
RDV
P4
:
C
L
E
R
R
~·.:_AD
'..-'
P
4

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