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Sony DVCAM DSR-20P Bedienungsanleitung Seite 91

Digital videocassette recorder
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Glossario
Caricamento
Quando viene caricato, il nastro viene
estratto dal corpo della cassetta,
posizionato lungo il percorso del nastro
specificato e avvolto intorno al tamburo in
attesa della registrazione o della
riproduzione. Solitamente questo viene
effettuato automaticamente quando viene
posta la cassetta all'ingresso dello
scomparto cassetta del videoregistratore.
Detto anche posizionamento.
Codice temporale
I segnali registrati sul nastro per fornire
informazioni relative alla posizione del
nastro quali l'ora, i minuti, i secondi e il
fotogramma, che sono di aiuto
nell'impostazione dei punti per l'editing o
nella ricerca di scene particolari. Questo
videoregistratore può funzionare in
entrambi i modi DF (salto fotogramma) e
NDF (senza salto fotogramma).
Su questo videoregistratore, il codice
temporale viene registrato in sequenza da
"00:00:00:00" partendo dall'inizio del
nastro. Tuttavia, se sul nastro vi è una
parte vuota, il codice temporale viene
azzerato e registrato nuovamente da
"00:00:00:00" a partire dalla parte
immediatamente successiva a quella vuota.
Se i codici temporali non sono in
sequenza, le operazioni di editing
potrebbero non venire eseguite
correttamente.
Condensa
Condensa di umidità sui meccanismi di
trasporto del nastro del videoregistratore
compreso il tamburo della testina. Se
l'umidità si condensa sul tamburo della
testina, il nastro aderisce al tamburo
causando problemi di funzionamento.
Modo a 12 bit (Fs32k)
Nel formato DVCAM, il modo a 12 bit
(Fs32k) divide l'area audio in due parti. È
possibile registrare due tipi di audio, stereo
1 e stereo 2.
Modo a 16 bit (Fs48k)
Nel formato DVCAM, il modo a 16 bit
(Fs48k) utilizza l'intera area audio per
registrare una pista stereo. È possibile
ottenere un suono di qualità superiore.
Modo con salto fotogramma
Nel formato NTSC, il numero effettivo di
fotogrammi per secondo è
approssimativamente di 29.97, mentre
quello per il codice temporale SMPTE
viene specificato a 30. Il modo con salto
fotogramma è un modo in cui il codice
temporale viene avanzato in maniera tale
che la differenza di valore del fotogramma
tra il tempo reale e il codice temporale
venga corretta. In questo modo, all'inizio
di ogni minuto vengono saltati due
fotogrammi, ad eccezione di ogni decimo
minuto, cosicché il valore del fotogramma
per il codice temporale corrisponde a
quello per il tempo reale. Vedere anche
"Modo senza salto fotogramma".
Modo di registrazione audio
Nel formato DVCAM, il suono viene
registrato sia nel modo a 16 bit (Fs48k)
che nel modo a 12 bit (Fs32k).
Modo EE
EE è l'abbreviazione di "Electric to
Electric". I segnali video e audio vengono
inviati ai circuiti interni del
videoregistratore ma non alle testine di
registrazione.
Modo senza salto fotogramma
Modo di avanzamento del codice
temporale in maniera tale che la differenza
di valore del fotogramma tra il tempo reale
e il codice temporale viene omessa.
Utilizzando questo modo si produce una
differenza di approssimativamente 86
secondi al giorno tra il tempo reale e il
codice temporale, che può causare
problemi nelle operazioni di editing di
programmi in unità di secondi in cui si
utilizzi come riferimento il numero di
fotogrammi.
Non posizionamento
Vedere "Scaricamento".
Posizionamento
Vedere "Caricamento".
Scaricamento
Quando viene scaricato, il nastro viene
inserito nel corpo della cassetta dal
percorso del nastro del videoregistratore.
Solitamente questo viene effettuato
automaticamente premendo il tasto
EJECT. Detto anche non posizionamento.
Segnale componente
Un segnale video formato da un segnale di
luminanza (Y) e due segnali di crominanza
(R-Y, B-Y).
Segnale composito
Un segnale video composito contenente
segnali video, burst e di sincronizzazione.
Segnale di sincronizzazione
Un segnale di riferimento formato da
segnali di sincronizzazione verticali e
orizzontali usato per sincronizzare i
modelli di ricerca della videocamera e del
monitor.
Segnale video di riferimento
Un segnale video formato da un segnale di
sincronizzazione o da segnali di
sincronizzazione e burst, usato come
riferimento.
Sovrimpressione
Inserimento di una serie di caratteri su
un'immagine in modo che possano essere
visti contemporaneamente a questa.
Appendice
43
I

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