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Waldorf QUANTUM 2.0 Kurzanleitung Seite 11

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Neuerungen in der Sound-Engine
bei Null anfangen, ohne dass ein Template-Makro definiert
ist und dieses von dort aus Schritt für Schritt aufbauen
oder ein vorhandenes Template nutzen und anpassen.
r
Im Kernel-Modus besteht jeder Oszillator aus sechs
Kernels. Sie können diese Kernel durchaus als Oszil-
latoren bezeichnen, die durch verschiedene Modi
frei miteinander verknüpft werden können.
Sie können für die Bearbeitung jedes Kernels durch die
Reihe der K 1...6-Schaltflächen durchschalten. Jeder
Kernel bietet vier Unterseiten: Wave, Mod, Env und Level.
Auf der linken Seite können Sie auch einen Übersichtsbe-
reich aufrufen (die Patch-Schaltfläche), die standardmäs-
sig angezeigt wird, wenn Sie zum ersten Mal in den Edit-
Modus wechseln. Sie können jederzeit durch Tippen auf
die Patch-Schaltfläche zu dieser wechseln. Es gibt zwei
Unterbereiche: Algo, diese Seite zeigt, wie Kernel mitei-
nander verknüpft sind und Controls, mit denen Sie defi-
nieren, was welcher Regler (im Oszillator-Bereich) der
fünf Template-Makros steuern soll.
Die Algorithmus-Displayseite
Tippen Sie auf die Schaltfläche Algo, um zur Anzeigeseite
des Algorithmus zu wechseln.
Die Algorithmus-Seite zeigt grafisch, wie die Kernel mitei-
nander verbunden sind. Nicht verwendete Kernel werden
hier nicht angezeigt. Die Kernel-Verbindungen können frei
und individuell auf der Kernel Mod-Seite hergestellt wer-
den. Zusätzlich bietet die Algorithmus-Anzeige einige
Vorlagen für den schnellen und einfachen Start.
Diese Seite ist grundsätzliche eine allgemeine Kontrollseite
ohne zusätzliche Funktionen für die Kernel. Tippen Sie
oben auf der Seite auf die Kernel-Taster oder nutzen Sie
die Algorithmusgrafik (K1 bis K6), um den entsprechen-
den Kernel zu öffnen. Kernel werden mit K1, K2 usw. ab-
gekürzt, „Out" steht den Ausgang des Oszillators.
Unterhalb der Algorithmusgrafik finden Sie weitere Optio-
nen:
Bevor Sie mit Modulationsszenarien beginnen, drücken
Sie einfach Init to Single, damit nur ein einzelner Kernel
ausgeführt wird und Sie so die Funktionen auf dessen
Wave-, Env- und Level-Seiten überprüfen können. So-
bald Sie mit diesen vertraut sind, können Sie auf der
Mod-Seite Kernel 2 als Modulationsquelle hinzufügen.
Sie können auch Init All to Out nutzen, damit alle
Kernel parallel zum Ausgang geleitet werden.
Mit Prev Preset und Next Preset schalten Sie zwi-
schen einigen klassischen FM-Algorithmen um (das ist
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Quantum 2.0 Kurzanleitung

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