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Ablaufgeschwindigkeit Für Chases Einrichten; Mit Shapes Arbeiten; Bearbeiten Von Shapes - thomann Stairville DMX Invader 1024 NET Bedienungsanleitung

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Bedienung
6.6.5 Ablaufgeschwindigkeit für Chases einrichten

6.7 Mit Shapes arbeiten

6.7.1 Bearbeiten von Shapes

30
Im Triggermodus „Auto" kann die Ablaufgeschwindigkeit des aktuell auf dem Dis‐
play angezeigten Chase mit dem Schieberegler [TIME] manuell eingestellt werden.
SLOW: Der Ablauf des Chase wird verlangsamt.
n
FAST: Der Ablauf des Chase wird beschleunigt.
n
Im Display wird die Veränderung der Ablaufgeschwindigkeit durch den Schiebe‐
regler angezeigt. Bei 100% entspricht die Ablaufgeschwindigkeit den in den
Szenen und Chases eingestellten Werten für die Geschwindigkeit und Fade-Zeit.
Bei „Stop" kann mit den Pfeiltasten < und > zum vorhergehenden oder nächsten
Schritt navigiert werden.
Shapes sind grafische Bewegungen (Kreis, Linie, Quadrat etc.), die dynamische
Effekte erzeugen. Mit dem Shape-Generator können verschiedene Formen in unter‐
schiedlichen Größen erzeugt werden, die mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten
ablaufen. Jeder Shape-Generator kann verschiedene externe Geräte ansteuern.
Es können bis zu 80 verschiedene Shape-Effekte generiert werden:
n
20 × Kreis
10 × Faderkreis
n
10 × In Dreiecksform angeordnete Kreise
n
10 × Schleifen (8)
n
10 × horizontale Linie
n
10 × vertikale Linie
n
5 × Quadrat
n
5 × Dreieck
n
Angeschlossene externe Geräte mit schnellerer Ansprechgeschwindigkeit
führen zu besseren Formen.
Der Shape-Generator kann im manuellen Modus, in Szenen und Chases eingesetzt
werden.
1.
Rufen Sie mit [FIXTURE (A)] oder [FIXTURE (B)] und den Zifferntasten [1 ... 31] die
gewünschten externen Geräte auf.
2.
Stellen Sie für die gewünschten externen Geräte mit Hilfe der X- und Y-Koordi‐
naten den Mittelpunkt des Shape ein.
DMX-controller

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