Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Selecting The Landing Spot Einstellung Der Ballplatzierung Auf Dem Tisch Ustawienie Punktu Odbicia - Tibhar RoboPro Master Bedienungsanleitung

Tischtennisroboter
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für RoboPro Master:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Selecting the landing spot
Einstellung der Ballplatzierung auf dem Tisch
Ustawienie punktu odbicia
Landing spot selection key
Taste zum Auswählen der Platzierungspunkte
Aktywacja opcji ustawienia punktu odbicia
1to 11 position selecting keys
11 verschiedene Platzierungspunkte
11 poziomów regulacji długości lotu piłki
Indicator light of 1 to 11 positions
Kontrollleuchten der 11 Platzierungspunkte
Podświetlenie wyboru poziomu 1-11
The landing spot should be selected in the
"stand-by" condition of robot. The robot can
perform three main kinds of serving style: fixed
course, standard alternative course and random
course. There are 11 digit keys located at the
bottom portion of control box.
Those keys indicate the 11 positions of the table
which the blue part indicates the whole table
area on the play side. To select the landing spot
of the ball, first press the "Select the landing
spot" key, all indicator lights of 1-11 position will
be turned off at this point. Now we can press
either one of the position, then the light of the
corresponding position being turned on. Start
the robot to play after finishing the selection. For
example, to play fixed course with the landing
spot at the # 9 position, we can press the digit
"9" key to start. If we want to play alternative
course and the ball will be landing at the # 11
position three times, and at the # 3 position
twice, we can follow the above procedures, then
press the digit "11" key three times and digit "3"
key twice.
The numbers of ball which land on the same
spot depend on how many times you press on
the same position key. You can create as many
as combination of the serving style. The control
box also has a memory function that memorizes
the current setting which is capable to play with
the same setting the next time you start.
12
Die Regelung der Ballplatzierung sollte im
"Stand-by"-Zustand erfolgen. Der Roboter kann
zwei verschiedene Arten der Ballplatzierung
erzeugen: konstante Platzierung und
alternierende Platzierung.
Zur Einstellung der Ballplatzierung befinden
sich im unteren Teil des Kontrollgeräts
elf Positionstasten. Diese Positionstasten
zeigen die elf Positionen des Tisches, die
vom Roboter angespielt werden können. Um
die Ballplatzierung festzulegen, drücken Sie
zunächst auf die „Select the landing spot"-
Taste, sodass alle elf Kontrollleuchten über
den Positions tasten ausgeschaltet sind. Nun
können Sie durch Drücken der gewünschten
Positionstaste den jeweiligen Platzie rungspunkt
festlegen. Nach dem Drücken soll die jeweilige
Kontroll leuchte über der gedrückten Posi tions-
taste aufleuchten. Nach Ihrer Eingabe können
Sie den Roboter starten. Für eine konstante
Platzierung wählen Sie diese durch Drücken
lediglich einer Positionstaste aus.
Für die alternierende Platzierung drücken
Sie die Positionstasten in der von Ihnen
gewünschten Abfolge. Beispiel: Sie möchten 2
Bälle auf Position 2, 2 Bälle auf Position 10 und
1 Ball auf Position 6: drücken Sie zweimal die
Positionstaste 2, zweimal die Positionstaste
10 und einmal die Positionstaste 6. Nach Ihrer
Eingabe können Sie den Roboter starten. Die
Anzahl der Bälle, die auf die gleiche Stelle
platziert werden, hängt also davon ab, wie oft
Sie die jeweilige Positionstaste drücken.
Das Kontrollgerät verfügt außerdem über eine
„Memory"-Funktion, die sich die gegenwärtige
Einstellung speichert, sodass diese nach einer
Spielpause nicht wieder erneut programmiert
werden muss.
Punkt odbicia piłki należy ustawiać, kiedy robot
jest w trybie „stand by" i nie podaje piłek.
Do wyboru są trzy rodzaje ustawień: stała
pozycja odbicia piłki, sekwencja zagrań oraz
odbicie losowe.
Na dole panelu sterującego jest 11 przycisków,
które pokazują, w którym miejscu piłka ma
wylądować na stole. Te 11 punktów obrazują
miejsce odbicia na stole - niebieskie tło
symbolizuje długość stołu. Aby wybrać miejsce
odbicia należy wcisnąć przycisk „„landing spot
selection key", a następnie wybrać właściwy
przycisk (1 - najbliżej robota, 11 - najbliżej linii
końcowej). Po wybraniu przycisku powinna
zapalić się lampka przy wybranej pozycji.
Urządzenie rozpocznie grę po wciśnięciu
przycisku „start".
Jeśli chcemy ustawić sekwencję zagrań, na
przykład chcemy, aby piłka wylądowała trzy
razy w punkcie 11, później dwa razy w punkcie 3,
należy wcisnąć przycisk 11 trzy razy, a następnie
przycisk 3 dwa razy. Ilość piłek podanych
w wybrane miejsce zależy od tego, ile razy
wciśniesz przycisk z wybranym numerem.
Można stworzyć dowolną kombinację zagrań.
Panel sterowania posiada także funkcję
zapamiętywania ustawień po wyłączeniu robota
- wówczas można użyć tego samego ustawienia
po ponownym włączeniu urządzenia.

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis