5. Programmierung
WICHTIG
STELLEN SIE ZUNÄCHST ALS GRUNDLAGE FÜR DIE
WEITERE PROGRAMMIERUNG DATUM UND UHRZEIT
EIN!
5.1. Bedienfeld
Wenn der Ladevorgang beendet ist, kann der Rasenroboter programmiert werden.
Drücken Sie zunächst nochmals die STOP-Taste, um mit dem Programmiervorgang begin-
nen zu können. Das Schutzfenster des Displays öffnet sich. Nun kann die Programmierung
schrittweise erfolgen.
Der Rasenroboter wurde werksseitig bereits mit Standardeinstellungen programmiert, die
Sie beliebig ändern können. Auch wenn die werksseitigen Standardeinstellungen für die
meisten Anwendungen geeignet sind, sollten Sie sich mit den Einstellmöglichkeiten ver-
traut machen.
WICHTIG
DER MITTLERE BEREICH DES DISPLAYS IST EIN
TOUCHSCREEN-FELD!
Bedienknöpfe:
Wähltaste: Bei jedem Tastendruck bewegt sich der Cursor nach oben oder
nach links und zeigt die verschiedenen Einstellmöglichkeiten an.
Wähltaste: Bei jedem Tastendruck bewegt sich der Cursor nach oben (Anm.
d. Übers.: müsste m. E. "nach unten" heißen) oder nach rechts und zeigt die
verschiedenen Einstellmöglichkeiten an.
PROGRAMMIERUNG
Set
93
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