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Einlernen / Löschen Der Handsender - Chamberlain MotorLift HC624ML Bedienungsanleitung

Mechanische & elektrische installation
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BLINKLAMPE (OPTIONAL)
Eine Blinkleuchte kann an die Steuerung angeschlossen werden. Sie
warnt Personen vor dem sich bewegenden Tor. Die Blinkleuchte sollte
möglichst hoch und deutlich sichtbar angebracht werden. Die
Steuerung gibt ein konstantes Signal, welches von der Lampe in ein
Blinken umgewandelt wird.
Kabelquerschnitt: 0,5mm
2
Spannung: 24V DC
FUNK
In zwei kleinen Schachteln befinden sich der Funkempfänger, der den
Handsendercode speichert, und das Radio Modul, das den Funk
empfängt.
1. Stecken Sie das kleinere Radio-Modul auf den größeren Empfänger
auf.
Stellen Sie sicher, daß alle Stifte eingerastet sind.
2. Stecken Sie den Funkempfänger auf die Steuerung.
Antenne: Am Funkempfänger befindet sich eine kurze Kabelantenne.
Diese sollte in der Box mit Abstand zu anderen Kabeln ausgelegt
werden und nicht aufgerollt sein. Ein Anschluß einer externen
Aussenantenne ist möglich und vergrößert die Reichweite der
Fernbedienung (Optionales Zubehör)
EINLERNEN / LÖSCHEN DER HANDSENDER
Die Steuerung besitzt zwei Lernkanäle CH1und CH2. Sie kann damit
durch entsprechendes Betätigen des Handsenders ein Tor oder
beide Tore gleichzeitig öffnen oder schließen. Erhält beispielsweise
CH1 einen Fernbedienungscode des Handsenders, wird nur ein Flügel
geöffnet . Lernen Sie eine weitere Taste der Fernbedienung auf CH2
an, können Sie mit dieser Taste beide Flügel betätigen. Um den Code
einzuspeichern, drücken Sie die von Ihnen gewählte Taste des
Handsenders und halten diese fest. Drücken Sie mit der anderen Hand
kurz die Lerntaste der Elektronik. Wiederholen Sie den Vorgang für alle
Handsender.
Es können bis zu 12 Handsender je Kanal eingelernt werden.
Hinweis: Stellen sie sicher, daß nicht irrtümlich die gleiche
Handsendertaste für beide Funktionen angelernt wird, sonst kann es zu
unerwünschtem Verhalten des Tores kommen. Gegebenenfalls alle
Handsender löschen und neu programmieren.
LÖSCHEN
Drücken Sie die jeweilige Lerntaste (1 oder 2) ca. 10 Sekunden auf der
Empfängerplatine, bis die Lern-LED erlischt. Die zu dieser Lerntaste
gehörenden bereits "erlernten" Handsender sind dann gelöscht.
Steckbrücken / Jumper
1 / 2 Motor
1 Antrieb oder 2 Antriebe an Steuerung angeschlossen.
Frei:
Beide Motoren angeschlossen
Gebrückt:
Nur 1 Motor angeschlossen
STOP/8,2KOhm
Definition, ob der Anschluss STOP/8,2KOhm als Stoppschalter oder
Kontaktleistenschalter verwendet wird. Als Stoppschalter wird bei
angeschlossenem Schalter jede Bewegung angehalten. Als 8,2KOhm
Sicherheitseingang für Schaltleisten (Gummileiste) wird der Flügel für
eine Sekunde reversiert.
Frei:
Werkseinstellung als 8,2KOhm.
In diesem Fall muss eine Kontaktleiste
angeschlossen oder der 8,2KOhm
Widerstand in der Klemme eingebaut sein
Gebrückt:
Als Stoppschalter, in diesem Fall muss der
werksseitige 8.2KOhm Widerstand entfernt und
durch einen geeigneten Schalter (Zubehör) oder
Kabelbrücke ersetzt werden.
OPEN/PED
-
+
Definiert, ob der Schlüsselschalter nur einen Flügel (Master) oder
beide Flügel öffnet.
Frei:
Nur Motor 1 Master
Gebrückt:
Beide Antriebe
oder größer.
-
+
MOTOR
MOTOR
24V/150mA
B
30VDC
MASTER
SECOND
/ LAMP
+ -
1/2 MOTOR
STOP/8.2KΩ
OPEN / PED
JP1
JP2

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