Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Carromco Score 301 #2 Bedienungsanleitung Seite 93

Elektronisches dartboard
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 20
Minden játékos megpróbálja a saját színét eltalálni, hogy egy pontot szerezzen.
Ha egy játékos az ellenfél színét találja el, akkor egy pontszámot veszít a játékos
az összpontszámából, és elveszíti a kört. (A bull eltalálása beleszámít az
összpontszámba.) Az a játékos nyer, akinek maradt még jelölése (amikor a
többiek már nullán állnak).
Az összpontszámot a játék elején a Játék opciókban kell eldönteni és beállítani: 3,
4, 5, 6 vagy 7 összpontszám.
G17
OPCIÓ: 005, 010, 015, 020
A játékot a „Color"-ral megegyező módon kell játszani az alábbi eltéréssel. Minden
játékos megpróbálja a saját színét eltalálni, hogy a lehető legmagasabb
pontszámot érje el. Ha a játékos egy ellenfél színét találja el, akkor ez nem számít
bele a játékos összpontszámába. (A bull eltalálása beleszámít az
összpontszámba.) Az a játékos nyer, aki a legmagasabb összpontszámot éri el az
összes dart nyíl eldobása után. A dobandó összes dart nyíl számát a játék elején
a Játék opciókban kell eldönteni és beállítani: 5, 10, 15 vagy 20 összes dart nyíl.
G18
OPCIÓ: O03, O04...O20, O21 / DUPLA BULL/SZIMPLA BULL
Ez egy egyszerű és gyors játék. Minden játékosnak arra kell törekednie, hogy az
adott kör megelőző legmagasabb pontszámával azonos vagy annál nagyobb
pontszámot érjen el. Amikor egy játékos kevesebbet dob, mint az előző három
dartos összpontszám, akkor „életet" veszít. Az a játékos nyer, aki a legtovább
marad „életben".
Válassza ki az életek számát az O03-O21 opciókkal, amelyek 3-21 életet
jelentenek
G19
OPCIÓ: U03, U04... U20, U21 / DUPLA BULL/SZIMPLA BULL
A játék hasonlít az Overs-re, azzal az eltéréssel, hogy a cél az, hogy a játékos
alámenjen a három dartos összpontszámnak. Amikor a három dart nyíl
összpontszáma nagyobb, mint a bejegyzett pontszám, akkor a játékos egy
„életet" veszít. A dobás passzolása vagy egy pontozóterületen kívül eső találat 60
ponttal büntetendő (3x20, azaz a legmagasabb egy dartos pontszám). Az a
játékos nyer, aki a legtovább marad „életben".
Válassza ki az életek számát az U03-U21 opciókkal, amelyek 3-21 életet
jelentenek.
G20
OPCIÓ: DUPLA BULL/SZIMPLA BULL
Mindenki azzal kezdi a játékot, hogy megdobja a 12-öt, aztán a 13-at, 14-et,
bármelyik duplát, majd a15-öt, a 16-ot, a 17-et, bármelyik triplát, a 18-at, a 19-et, a
20-at, és végül a bullt. Minden egyes játékos három dartot dob ugyanarra a
számra, majd továbbhalad a következő számra a következő körben. A
pontszámok összeadódnak, a dupla a pontszámok 2-szeresét, a tripla a 3szorosát
jelenti. Ha egy játékos mindhárom dobását eltéveszti egy adott célpont esetében a
FREE-DART COLOR
OVERS
UNDERS
HALVE- IT
92

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis