Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Carromco Score 301 #2 Bedienungsanleitung Seite 60

Elektronisches dartboard
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 20
przeciwnik również zamknął liczbę, graczowi nie zostaną odjęte żadne punkty.
Wygrywa gracz, który jako pierwszy zamknie wszystkie liczby. Opcje do
wyboru:
H00: otwieranie liczb w dowolnej kolejności
H20: otwieranie zaczyna się od liczby 20, a potem przebiega w następującej
kolejności: 19, 18, 17, 16, 15 i pole środkowe
H25: otwieranie zaczyna się od pola środkowego, a potem przebiega w
następującej kolejności: 15, 16, 17, 18, 19 i 20
G12
OPCJE: E00, E20, E25 / POLE ŚRODKOWE PODWÓJNE / POLE ŚRODKOWE
POJEDYNCZE
W tej wersji krykieta, dla odmiany od normalnych segmentów występujących
w krykiecie, używane są segmenty o małych wartościach liczbowych. Gracze
muszą „zamknąć" segmenty 1, 2, 3, 4, 5, 6 i pole środkowe. Wszystkie inne
zasady są takie same jak w zwykłym krykiecie. Opcje do wyboru:
E00: otwieranie liczb w dowolnej kolejności
E20: otwieranie zaczyna się od liczby 6, a potem przebiega w następującej
kolejności: 5, 4, 3, 2, 1 i pole środkowe
E25: otwieranie zaczyna się od pola środkowego, a potem przebiega w
następującej kolejności: 1, 2, 3, 4, 5 i 6
G13
OPCJE: 100, 200, 300, 400, 500
Aby rozpocząć tę grę, każdy z graczy musi rzucić strzałkę i ustalić swój blok/kolor
(kolor #20 lub kolor #1) do którego będzie celował (jeżeli gracz trafi w pole
środkowe, musi rzucić ponownie). Następnie każdy gracz stara się trafiać w pola
w swoim kolorze i zbiera punkty aż do wartości docelowej (którą trzeba ustalić i
ustawić w ustawieniach/opcjach na początku gry: 100, 200, 300, 400 lub 500).
Jeżeli gracz rzuci strzałkę w pole w kolorze przeciwnika, punkt nie liczy się. Pole
środkowe również nie jest punktowane. Wygrywa ten, kto jako pierwszy zdobędzie
ustaloną liczbę punktów.
G14
OPCJE: 100, 200, 300, 400, 500
Gra rozgrywana podobnie jak „Kolor", ale z jednym wyjątkiem: jeżeli gracz rzuci
swoją strzałkę w pole w kolorze przeciwnika, przeciwnikowi doliczane są punkty.
Liczbę punktów należy wybrać za pomocą opcji od 100 do 500, które oznaczają
odpowiednio od 100 do 500 punktów.
G15
OPCJE: 100, 200, 300, 400, 500
Gra rozgrywana podobnie jak „Kolor", ale z jednym wyjątkiem: jeżeli gracz rzuci
strzałkę w pole w kolorze przeciwnika, punkty te są odejmowane od łącznego
wyniku punktowego gracza. Liczbę punktów należy wybrać za pomocą opcji od
100 do 500, które oznaczają odpowiednio od 100 do 500 punktów.
KRYKIET NA MAŁE LICZBY
KOLOR Z BONUSEM
KOLOR Z KOREKTĄ
KOLOR
59

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis