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Fehlerbehebung - Carromco Score 301 #2 Bedienungsanleitung

Elektronisches dartboard
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Der Spieler scheidet aus (bust) sobald er mehr als 21 Punkte wirft und kann keine
Markierung mehr erhalten. Sobald das Spiel beendet ist, hat der Spieler mit den
meisten Markierungen gewonnen.
Bitte wählen Sie die Anzahl der Runden mit den Optionen 005 bis 011 aus, welche
5 bis 11 Runden symbolisieren.
G23
OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
In diesem Spiel wirft jeder Spieler drei Pfeile. Der Spieler, der mit seinen drei
Pfeilen die höchste Gesamtpunktzahl erreicht, gewinnt die Runde. Das Spiel wird
solange gespielt, bis ein Spieler insgesamt 7 Runden gewonnen hat.
G24
OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dieses Spiel wird genauso wie Shooting I gespielt, allerdings werden nur Pfeile,
die in den Single, Double oder Triple Segmenten der folgenden Zielzahlen landen,
für den Punktestand gewertet: 15, 16, 17, 18, 19, 20, Bull's Eye. Gewonnen hat,
wer als Erster 7 Runden gewinnt.
G25
OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dieses Spiel wird genauso wie Shooting I gespielt. Das Spiel dauert sieben
Runden und wer als Erster vier Runden gewonnen hat, ist der Gewinner.
G26
OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dieses Spiel wird genauso wie Shooting I gespielt, allerdings werden nur Pfeile,
die in den Single, Double oder Triple Segmenten der folgenden Zielzahlen landen,
für den Punktestand gewertet: 15, 16, 17, 18, 19, 20, Bull's Eye. Das Spiel dauert
sieben Runden und wer als Erster vier Runden gewonnen hat, ist der Gewinner.
Kein Strom
Spiel wertet
keine Treffer
Segment oder
Taste
festgeklemmt

FEHLERBEHEBUNG

Prüfen Sie, ob die Batterien korrekt eingelegt sind.
Drücken Sie die MISS Taste um zu prüfen ob das
Dartboard startet. Sie können auch prüfen, ob es
eingeklemmte Tasten gibt.
Während des Versands oder im Verlauf eines normalen
Spiels, kann es passieren, dass ein Segment zeitweise
klemmt. In diesem Fall brechen alle automatischen
PunkteFunktionen ab. Indem Sie den Pfeil vorsichtig
entfernen oder das Segment mit Ihrem Finger hin- und
herwackeln, können Sie das Segment wieder lösen. Das
SHOOTING I
SHOOTING II
SHOOTING I II
SHOOTING I V
31

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