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Einleitung; Überblick Über Das Ax-Edge - Roland AX-Edge Bedienungsanleitung

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Einleitung

Überblick über das AX-Edge
AX-Edge
Program
Part 4
Part 3
Part 2
Part 1
Tone
Partial 1–4
Arpeggio
Vocoder-Part
Carrier (Tone)
Partial 1–4
MIC INPUT
Controller-Sektion
In der Controller-Sektion werden Spieldaten erzeugt.
Wenn Sie Tasten drücken oder den Modulationshebel bewegen, werden Spiel- und Kontrolldaten an die interne Klangerzeugung gesendet.
Die Controller-Sektion des AX-Edge besteht aus der Tastatur, dem MODULATION-Hebel, dem
Klangerzeugung
Hier wird der Sound des AX-Edge erzeugt.
Die Klangerzeugung empfängt Spiel- und Kontrolldaten von der Controller-Sektion.
Program
Die „Programs" sind Klangprogramme, die umgeschaltet werden können.
Ein „Program" besteht aus vier Parts und einem Vodocer-Part sowie Arpeggio- und Effekt-Einstellungen.
Tone
Sie können für jeden Part einen Tone (Sound) auswählen.
Ein Tone besteht aus vier Elementen (Partial genannt) und Sie können einen Multieffekt (MFX) pro Tone bestimmen.
Es ist auch möglich, die Tones mithilfe einer Editor app (AX-Edge Editor) auf einem Smartphone zu verändern.
Effekt
Das AX-Edge besitzt einen Multieffekt (MFX) pro Tone, einen Multieffekt pro Programm (IFX) sowie Reverb, Chorus/Delay, Compressor und
EQ-Effekte, die auf den Gesamtsound wirken (System-Effekte).
Reverb und Chorus/Delay können für jedes Programm eingestellt und ausgewählt werden.
System
In diesem Bereich sind Einstellungen gesichert, die das gesamte System des AX-Edge betreffen.
&
„Editieren der System-Einstellungen (SYSTEM)"
Keyboard
Taster/Regler
Klangerzeugung
MFX
EQ
Vocoder
MFX
EQ
Effekt
(S. 20)
Controller-Sektion
Modulation-Hebel
IFX
LEVEL
LEVEL
RIBBON CONTROLLER
Bedienungsanleitung
Ribbon Controller
System-Effekt
Reverb
Chorus/Delay
Master Comp/EQ
OUTPUT
System
und den Tastern und Reglern.
3

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