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Sonstige Spielarten; Spielüberwachung; Selbstspiel; Vorgabepartien - Fidelity ELITE S Bedienungsanleitung

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Weicht Ihr
gespielter Zug von seiner Eröffnungsbibliothek ab oder
ist
dieser
de
r
letzte
Zug
einer
gespei-
cherten
Eröffnungsvariante {de
r
Computer zeigt
dies
wie
in*
8.1
beschrieben
an)
,
so
setzen
Sie
das
Spie
l
fo
rt,
indem Sie seinen
Zug
ausführen
,
RV
eingeben und dann
Ihren Zug
ausführen
.
Die
Spielstufe können
Sie
nach Ausführung
des
Computerzuges nachträglich eingeben. Sie haben aber
auch die Möglichkeit, die
Spielstufe
vor dem
Erö ffnungstraining
festzu legen
.
9.0
Sonstige
Spielarten
9.1
Spielüberwachung
Sie können auf diesem
Gerät im
eingeschalteten Zustand
gegen
einen anderen
Spieler spielen
.
Mit
GC
EG
CL
ist
diese
Spielart eingegeben
.
Der
Computer überwacht
nur die
Einhaltung der
Spielreg
eln
.
Regelwidri-
ge Züge
läßt
das Programm
nicht zu und
reklamiert
diese
(s.
*
2.5)
.
Gleichzeitig
kann
der Schachcomputer als Schachuhr
eingesetzt
werden.
Im
Turnierschach lesen
Sie
die
Bedenkzeiten
wie
im
Abschn itt
3.4
beschrieben
ab.
Bei einer Blitzpartie
geben Sie die
Zeit in der Spielstufe 82
(s.
*
5.3.2 .2)
vor.
Überschreitet
einer
der
bei-
den Spieler
das
Limit,
so reklamiert der
Computer die
Zeitüberschreitung wie im
Abschnitt
5.3.2.2
be-
schrieben.
Wenn
gewunscht,
kann
der Computer für
einen
oder
sogar
für
beide Spieler
.
auch abwechse lnd
,
die Partie
ganz
oder
nur
zugweise
fortsetzen. Jeweils auf
RV
beg innt
das
Programm
mit
einer Zugberechnung.
Na-
türlich müssen Sie vorher die
Rechenzeit
durch die
Eingabe einer Spielstufe festlegen.
Alle im
Abschnitt
5.0
genan nten Möglichkeiten bleiben
auch in
diesem
Modus
uneingeschränkt
erhalten.
9.2
Selbstspiel
Beobachten Sie
das
Programm beim
Spiel
gegen
sich selbst. Lernen
Sie aus
seinem
Sp
iel
Strategie
und
Taktik,
Angriff
und
Verteidigung
,
Eroffnung
und Endspiel. Vergleichen Sie
Ihre
Züge,
die
Sie in
der
jeweili-
gen
Stell
ung gemacht hatten
,
mit
denen
des Computers. Ober beobachten Sie
eine
mog
liche Spielent
-
wicklung
aus einer vorgegebenen Stellung oder Eröffnungsvariante.
Die Zugzeiten
sind echte
Bedenkzeiten
,
da hier
das Permanenl
Bra1n (s
*
5.6)
nicht zur
Anwendung
kommt.
Die
Rechenzeiten
legen
Sie du rch die Eingabe ei ner Spielstufe fest.
Beginnen
Sie dieses
Spiel
nach
Festlegung der
Bedenkzeiten,
indem Sie
den
Computer
mit
RV
veranlas-
sen,
die
Partie
zu
eröffnen.
Nach Ausführung
eines
jeden Zuges ist die
Eingabe
RV
zu
wiederholen.
Jederze it können Sie
in
das Geschehen
ei
ngreifen und auch Spielzüge
ausführen
.
Alle Möglichkeiten des
Abschnittes
5.0 bleiben
erhalten.
9.3
Vorgabepartien
Um
eine
Partie zweier sehr unterschiedlich spielstarker
Gegn
er
offen
zu
gestalten,
kann
der bessere Spie-
ler
Material
vorgeben.
Nach
PB
nehmen Sie einen
oder
mehrere Schachsteine
aus
dem
Spiel.
Mit
CL
schließen
Sie den Vorgang
ab.
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