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Stellungseingaben Und -Veränderungen; Stellungseingaben; Die Grundstellung; Beliebige Stellungen - Fidelity ELITE S Bedienungsanleitung

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Eine Zeitanzeige
für den
Computer
wird durch einen
Punkt oben
vor
den
letzten
beiden
Ziffern
kenntlich
gemacht.
Befindet sich
der
Punkt
unten,
dann wird eine
Zeit
für
den Spieler angezeigt.
Bitte
beachten
Sie, daß
die
Schachuhr
angehalten
wird,
wenn
Sie
Eingaben
über
Felder
vorn
eh
men
.
Die
Betätigung
von
GS,
LV
od
er
)))
stoppt die Zeitnahme
.
Mit
der Ausführung
eines
Zuges
wird diese
wieder
in
Gang gesetzt.
4.0
4.1
4.1 .1
Stellungseingabe und -veränderungen
Stellungseingaben
Gru ndstel
1 u
ng
Aus
praktischen Gründen ist
nach der Inbetriebnahme bzw. nach
GC
08
CL
(„
Neues
Spiel
"
)
oder nach
GC
06 CL
(
Neues
Spiel unter vorherigen
Bedingungen
")
die
Grundstellung
automatisch in
allen
Spielstu-
fen
vorgegeben
.
Grundsätzlich
stehen die
weißen
Schachsteine
auf
den beiden
unteren Reihe
n
(der
Spieler hat weiß) und
die
sch warzen
auf den
beiden oberen
Reihen
(der
Computer hat
schwarz).
Mit der
Eingabe
GC 01 CL
(s. # 5.2) wird
die
Stellung
programmintern
gedreht. Entsprechend der
Spiel-
richtung
müssen
Sie nur noch die
Grundstell ung
aufbauen.
Sollten
Sie
sich
über
die
Standorte
von
Schachfiguren nicht
im
klaren
sein,
so
hilft Ih
nen
der
Computer,
indem
Sie eine
Stellungskontrolle
(s
.
*
4.3)
vornehmen.
Die
Grundstellung
kann
mittels
GC
07
CL
(Brett-frei-Funktion) gelöscht werden.
4.1.2
Beliebige
Stellungen
Drei Verfahren
von Stellungseingaben sind
möglich:
a) Eingabe einer Stellung gleichzeitig mit
deren Aufbau
b) Eingabe
einer
bereits
aufgebauten Stellung
c) Stellungseingabe
mitt
els
der Monitorfu
nktion
Unabhängig vom
Verfahren
ist nach Inbetriebnahme des Gerätes oder nach
Beendigung
eines
Spieles
oder
ein
er
Analyse
die Löschung
des
Spielspeichers
(s.
*
2 .6) mit der Eingabe
GC
DB
CL
unbedingt
erfor-
derlich.
zu a):
Am
einfach sten
geben
Sie Stellunge
n gleichzeitig
mit
dem
Aufstellen de
r
Schachsteine
ein.
Entfern en Sie
alle
Schachsteine
vom
Brett.
Mit
GC
07 CL
löschen Sie
die
Grundstellung. Gleichzeitig
ist
die
Spielrich-
tung
(s.
*
5.2) und
der Anzug (s.
#
5.5)
festzulegen
.
Nach
Betätig
ung
der
PB-Taste
sind Sie bereits
im Eingabemodus.
PB
ist
zugleich
auch
die
Symboltaste
für
Könige. Daher
ist
es
zweckmäßig,
zuerst
die Kbnige
einzugeben.
Grundsätzlich
geben
Sie jeweils alle
Schachs
teine
der
gleichen Art nacheinander
ein.
Dazu
drücken
Sie
vorher
auf
die
en
tsprechende
Symboltas.:; und stellen diese Figu renart auf.
Weiße
Schachfiguren
werden durch
einfaches
Aufsetzen,
schwarz
e durch
zusätzliches
Anheben
und
nochmaliges
Absetzen
eingegeben.
Ein
weißer
Ste in ist
eingegeben,
wenn das
Kontrollicht
des
Standf
el-
des leuchtet. Die Eingabe von schwarzen
Schachfi
guren wrrd
durch blinkende
Feldkontrollichter bestätigt.
Irrtümliche
Eingaben
werden
rückgän
gig
gemacht,
indem Sie diesen
Schachstein
vom Feld
nehmen. Das
Kontrollicht
des
Feldes erlischt.
Dan2ch
geben
Sie die nächste
Figurenart
ein
.
Oie Stellungseingabe w
ird
mit
CL
abgeschlossen
.
zu b):
Selbstverständlich können
Sie
eine
bereits aufgebaute Stellung auch
nachtraglich eingeben. Löschen
Sie
die
Grundstellu ng
mit
GC
07
CL
und
legen die
Spielrichtung
und
den
Anzug fest.
Nach
Betätigung
der
Taste
PB
leuchten
alle Kontrollichter
der
besetzten
Felder.
Bei
dieser
Stellungseinga-
be sind die
Könige
als
letzte
Figurenart einzugeben
.
Geben Sie alle
anderen
Figurenarten durch
wiederhol-
tes
An
heben
un
d
Ab
setzen
wi
e
vor
beschrieben
ein
.
Zum
Schluß
drücken
Sie
die
Symboltaste
für
Könige.
16

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