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Die Nichtiterative Suche; Einstellen Der Suchtiefe; Einblick In Den Suchvorgang - Fidelity ELITE S Bedienungsanleitung

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festgelegt,
welche
Prog
rammroutinen
(Unterp
rogramme
wie
z.
B.
Bauernendsp1ele)
der
Computer
zur
Zug berechn ung
heranziehen
muß.
An schließend
beginnt die
Su
che
in der
Tiefe
1
(=
1
Halbzug).
Das
Prog
ramm
nimmt
für
al le
mogl
ichen er-
sten
Züge
eine
materielle und
pos1t1onelle
Bewertung
vor
und
stellt numerisch
eine Zugliste auf.
Der Zug
mi1 der höchsten
Bewer1ung
führt diese
Liste
als Bestzug
an. Sollten
Sie aus
irg
endeinem
Grund
den
Re-
chenvorgang
abbrechen
(s. #
5.10),
dann
würde
dieser
Bestzug
ausgespielt
werden
.
Mittels der Zugliste beginnt der
Computer
nun
den besten
Zug
in
der
nächs
ten
Tiefe,
de
r
Suchtiefe
2,
zu
suchen.
Dazu geht
das
Programm
in
die Ausgangsstellung zu
ruck
und berechnet nochmals
die 1.
Suchtie-
fe und dann
die
Gegen züge
.
Ist
die
Berechnung
abgeschlossen,
dann wi
rd die Z ugliste
entsprechend
den
neuen
Bewertungen
korrigiert.
Mit der neuen
Zugliste
geht das Programm
wieder
zur Ausgangsstellu
ng
zu rück
und
bere
ch
net
Zug und
Gegenzug
erneu
t
und den
Antwort
zug
auf
den
Gegenzug.
Ist
die
Suchtiefe
3
durchgerechnet,
w ird
wieder-
um
eine
neue Zugliste
aufgestellt. Das
Verfahren
wiederholt
sich,
bis
die
vorgegebene
Suchtiefe
erreicht
und
durchgerechnet
ist.
Der
Zug, der
die
letzte Zugliste anführt, w ird als Losung des Schachproblems
bzw.
als Gegenzug ausgespielt.
Je
tiefer
Sie die
Suchtiefe
vorgeben, umso
stärker
wird
der
Zug
.
Der
Zeitaufwand
für das stetige
Wiederho-
len
der
Berechnungen
in
den einzelnen Tiefen ist tatsachlich
geringer, als wenn
das
Prog ramm
errechnete
Daten
speichert und diese
bei fortgesetzter
Berechnung
der
Variante abruft.
7 .2
Die nichtiterative Suche
Nach
der
in
#
71
beschriebenen
Stellungsanalyse
stell1
das Programm
eine Zugliste
auf. Nacheinander
werden alle
Zuge
einzeln
bis
zur
vorgegebenen Suchtiefe berechnet.
Sind
alle
Züge
bzw.
Zugfolgen
be-
wertet,
dann
so
rtiert das
Programm
diese
in
einer
Zugliste
.
Der
Zug
mit der höchsten
Bewertung
füh
rt
diese
Liste
an
und
wird
nach
beendeter
Suche
ausgespielt.
Brechen
Sie den
Rechen
vorg
ang
währ end
der
Suche
ab,
dann wird
der Zug
ausgespielt,
den
das
Pro-
gramm als
letzten berechnet
und
bewert et
hat.
Dieser
Zugware nu
r
zufällig
der
Bestzug
.
7 .3
Einstellen der Suchtiefe
Nach
LV
schalten Sie
mit
8
4
das Programm
„Iterative
Suche",
mit
85
das
Programm
„Nichtiterative Su-
che"
ei
n. Das
linke
Zeichen
in
der
Anzeige
symbolisiert diese
Spezialprog
ramme
und
steht
fur
Halbzugtie-
fe
(
=
Ply- depth).
Die
rechte zweistel
lige Zahl gibt die
begrenzte
Suchtiefe
in
Halbzügen an
.
_ _ .
Such
ti
efe
in
Halbzüg
en
Nach Akt ivierung des
Feldes
B4
resp.
B5 wird
die
Suchtiefe durch
wiederholte
Betätigung der Tasten
LV
und
TB
eingegebe n.
Mit
TB
stellen Sie
die
Zehnerstelle,
mit LV die
Einerstelle
ein.
Bedingt
durch
die Speicherkapazität
mußte
die
Suchtiefe
au
f
32
Halbzüge
begrenzt
werd
en.
Die
mögliche
Einstellung
bis
99
ist
technisch bedingt. Jede
Einstel-
lu
ng
,
die größer als
32
ist,
wird vom
Computer
programm1ntern
auto-
matisch auf
32 zurückgestellt.
Nach Festlegung der Suchtiefe beenden
Sie
die Eingabe mit
CL.
Mit
RV
starten
Sie die
Suche.
7.4
Einblick
in den
Suchvorgang
Während
des Suchvorganges
wird
die Rechentiefe
nach
Betätigung
de
r
LV-Taste
eingeblendet. Der
rechte
Wert
gibt die Suchtiefe
in
Halbzügen.
an. Während
der
Iterativen Suche wird
die
Tiefe
angezeigt,
in
der
neue Gegenzüge
berechnet
werden.
In
der
Nichtiterativen
Suche
wird
die
vorg
egebene Suchtiefe ange-
zeigt.
Im linken
Teil
der
Anzeige
wird
die
Anzahl
der
berechneten
Varianten
(s.
#
5.1 4) angegeben.
Nach
TM
wird die
Zugzeit
eingeblendet.
Die Rechentiefe wird
nach
LV
eingeblendet,
nach
GC E1 CL
automatisch
angezeigt.
Nach
der
Eingabe
GC
E1 E3 CL
wird
automatisch nach
Au sführung
des
Spielerzuges
oder
nach
RV
abwechselnd
im
3-Sekun-
den-Rhythmus
die
Rechentiefe,
die
Stellungsbewertung
und
die
Zugzeit
angezeigt.
Diese Daten
kön-
nen
auch
nachträglich
abgefragt
werden,
indem
Sie
vor Ausführung
des
Computerzuges
die
Taste TM
mehrmal
s
betätigen
.
Nac
heinand er
werd
en Zugzeit,
Rechentiefe
und
Stellungsbewertung
angeze igt.
Auf
DM
wird
der
bislang beste Zug
auf
dem
Brett
angezeigt
(s.
*
5.1
1
).
Während der
Nichtiterativen
Suche
kann erst
nach
Erreichen
der
vorgegebenen
Suchtiefe
ein
Z ug angeze igt
werden.
39

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