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Programmierung Des Playstimulators (Zufallswahl Ohne Geldeinwurf); Programmierung Der Playstimulator-Pausenzeit, Ebene 1 Taste 5 - Wurlitzer Classic 2000 Bedienungsanleitung

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Programmierung des Playstimulators (Zufallswahl ohne Geldein-
Serviceprogramm verlassen:
1.
Schiebeschalter 'SERVICE' auf der SCC-Steuerung in Position OFF stellen.
2.
Taste 'LT' drücken.
Es folgt ein Initialisierungslauf, danach ist der Musikautomat wieder betriebsbreit.
7.3

Programmierung des Playstimulators (Zufallswahl ohne Geldeinwurf)

In Serviceebene 1 Taste 5 ist die Anzahl der zur Zeit im Korb eingelegten CDs eingetragen. Wird der
Playstimulator aktiviert, so werden zufällige Titel von diesen CDs gespielt. Ausnahme: CDs welche
als BGM deklariert sind
durch Geldeinwurf gespielten CD, gleichzeitig Pausenzeit zwischen zwei Zufallswahlen, ist zwischen
1 Min. und 98 Min. programmierbar. Die Lautstärke im Playstimulatorbetrieb ist die gleiche wie im
Normalbetrieb. Wird eine Wahl über Geldeinwurf getätigt, wird ein spielender Titel unverzüglich ab-
gebrochen.
Der Playstimulator ist nur bei leerem Kreditspeicher, richtig programmierter Uhrzeit und ausgeschal-
tetem BGM-Modus betriebsfähig. Der Playstimulator kann zusätzlich in einen Dauerspielmodus ge-
schaltet werden, wozu dann keine exakte Programmierung der Uhrzeit erforderlich ist.
7.3.1

Programmierung der Playstimulator-Pausenzeit, Ebene 1 Taste 5

HINWEIS: Nur wenn kein Kredit mehr vorhanden, Hintergrundmusik nicht zur selben Zeit aktiv und
die Uhrzeit richtig programmiert ist, werden Zufallswahlen gespielt!
1.
Schiebeschalter ' SERVICE" auf der SCC-Steuerung in Position ON stellen.
2.
Taste ' LT" drücken.
3.
Wahltaste 5 drücken, angezeigt wird z.B.:
 A = Anzahl der CDs im Korb (100 = 00)
 B = Playstimulator-Pausenzeit (00 = ausgeschaltet)
4.
Anzahlder CDs im Korb merken.
5.
Wahltaste 5 drücken - festhalten - und Wahltaste R drü-
cken. Die Digitalanzeige erlischt.
6.
Geben Sie nun die Anzahl der CDs im Korb und die Playstimulator-Pausenzeit 4stellig ein.
 5000 = Playstimulator ist AUS
 5099 = Playstimulator ist EIN - DAUERSPIEL
 5005 = Playstimulator ist EIN - Pausenzeit 5 Minuten
7.
Serviceebene 2 aufrufen (Wahltaste 4 drücken - festhalten - und Wahltaste R drücken).
18
(siehe Kapitel 7.4 auf Seite
20)! Die Zeit zwischen dem Abspielen der letzten
Beispiel:
Classic 2000 – Stand: 23.11.2012
A
B

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