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Eine Solve-Berechnung Unterbrechen; Anfangsschätzungen Für Solve Wählen - HP 33s Benutzeranleitung

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Eine SOLVE–Berechnung unterbrechen
Um eine Berechnung zu unterbrechen, drücken Sie
beste Näherung der Wurzel ist in der unbekannten Variable; verwenden Sie
, um sie anzuzeigen, ohne den Stack durcheinander zu bringen.
Anfangsschätzungen für SOLVE wählen
Die zwei Anfangsschätzungen stammen aus:
Der in der unbekannten Variable aktuell gespeicherten Zahl.
Der Zahl im X–Register (im Display).
Diese Quellen werden als Schätzungen verwendet, unabhängig davon, ob Sie
Schätzungen eingeben oder nicht . Wenn Sie nur eine Schätzung eingeben und
sie in der Variable speichern, nimmt die zweite Schätzung denselben Wert an, da
das Display auch die soeben in die Variable eingegebene Zahl anzeigt. (Ist dies
der Fall, ändert der Taschenrechner eine der Schätzungen minimal, so dass er
über zwei unterschiedliche Schätzwerte verfügt.)
Das Eingeben eigener Schätzungen bietet die folgenden Vorteile:
Da Schätzungen den Bereich einer Suche eingrenzen, können Sie die zum
Finden einer Lösung erforderliche Zeit reduzieren.
Wenn es mehr als eine mathematische Lösung gibt, können Schätzungen
das SOLVE–Verfahren auf die gewünschte Antwort bzw. auf den Bereich von
Antworten verweisen. Die Gleichung der linearen Bewegung
kann beispielsweise zwei Lösungen für t haben. Sie können die Antwort zur
benötigten Lösung hin lenken, indem Sie entsprechende Schätzwerte
eingeben.
In dem diese Gleichung verwendenden Beispiel weiter vorne in diesem
Kapitel war es nicht erforderlich, vor dem Lösen nach T Schätzungen
anzugeben, da Sie im ersten Teil dieses Beispiels einen Wert für T
gespeichert und nach D gelöst haben. Der in T gespeicherte Wert war ein
brauchbarer (realistischer) Wert, so dass er bei der Lösung nach T als
Schätzung verwendet wurde.
Wenn bestimmte Werte für die Unbekannte in einer Gleichung nicht zulässig
sind, können Näherungen das Auftreten dieser Werte vermeiden. So
resultiert
beispielsweise in einem Fehler, wenn x ≤ 0 (Meldung
7–8
Gleichungen lösen
1
d = v
t +
/
gt
0
2
y = t + log x
oder
2
. Die aktuell
).

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