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Funktion; Icmp -Quelleingänge - Barco DP4K-23BLP Benutzer- Und Installationshandbuch

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Funktion

1
AUDIO-AES 1-8 (9-16)
ICMP gibt sechzehn Audiosignale aus, die gleichmäßig über diese beiden unabhängig voneinander konfigurierbaren
RJ45-Anschlüsse verteilt werden. Die Zuordnung von Audiokanälen (Inhalt) zu den einzelnen Audioausgängen
(AES-Ausgänge des ICMP) erfolgt durch Konfiguration des ICMP über die Communicator-Software. Weitere Informationen
finden Sie im Communicator-Benutzerhandbuch.
GPO 1-4 (5-8)
2
Über diese RJ45-Anschlüsse können Triggersignale an andere Geräte gesendet werden. Die Zuordnung von
Benutzer-Cues (Ausgangs-Cues) zu jedem General Purpose Output (GPO) wird über die Communicator-Software
konfiguriert. Weitere Informationen finden Sie im Communicator-Benutzerhandbuch.
GPI 1-4 (5-8)
3
Über diese RJ45-Anschlüsse können Triggersignale von anderen Geräten empfangen werden. Die Zuordnung des General
Purpose Input (GPI) zu jedem Eingangs-Cue wird über die Communicator-Software konfiguriert. Weitere Informationen
finden Sie im Communicator-Benutzerhandbuch.
SYNC IN / OUT
4
Synchronisierungssignal EIN und AUS: Reserviert für die Projektion mit mehreren Projektoren. Verwenden Sie ein
50-Ohm-Koaxialkabel, um eine Sync-Signalverbindung von Projektor zu Projektor herzustellen.
LAN 1 (2)
5
Zum Verbinden des ICMP mit einem LAN (Local Area Network) kann einer der Ethernet-Anschlüsse verwendet werden.
Diese LAN-Anschlüsse werden für die 'Inhalts'-Übertragung verwendet.
HINWEIS: Diese Anschlüsse werden optional zur Verbindung mit externen Inhaltsspeicherquellen verwendet. Der ICMP
wird über dieselbe IP-Adresse gesteuert wie der Projektor.
USB 2.0
6
Der ICMP kann mit USB 2.0-Medien verbunden werden, um Inhalt zu laden. Der USB-Anschluss kann zum Laden von
Inhalt (DCP) oder Schlüsseln (KDM) verwendet werden.
HINWEIS: Zum schnelleren Hochladen sollten die USB 3.0-Anschlüsse verwendet werden.
USB 3.0
7
Der ICMP kann mit USB 3.0-Medien verbunden werden, um Inhalt zu laden. Der USB-Anschluss kann zum Laden von
Inhalt (DCP) oder Schlüsseln (KDM) verwendet werden.
HINWEIS: Diese Anschlüsse werden zum schnelleren Hochladen bei Verbindung mit einer entsprechenden USB 3.0-Quelle
empfohlen.
USB
Universal Serial Bus (USB) ist ein Mitte der 90er-Jahre entwickelter Industriestandard, der definiert, welche Kabel,
Anschlüsse und Kommunikationsprotokolle in einem Bus für Verbindung, Kommunikation und Stromversorgung zwi-
schen Computern und elektronischen Geräten verwendet werden. USB 2.0 (auch „Hi-Speed" genannt), mit höherer
maximaler Übertragungsgeschwindigkeit von 480 Mbit/s (effektiver Durchsatz bis zu 35 MB/s bzw. 280 Mbit/s), ergän-
zend zur „USB 1.x Full Speed"-Übertragungsgeschwindigkeit von 12 Mbit/s.[16] USB 2.0-Anschlüsse sind in der Regel
schwarz. USB 3.0 definiert einen neuen SuperSpeed-Modus mit einer Übertragungsgeschwindigkeit von 5 Gbit/s und
einer nutzbaren Datenübertragungsgeschwindigkeit von bis zu 4 Gbit/s (500 MB/s). Ein USB 3.0-Anschluss ist in der
Regel blau und abwärtskompatibel zu USB 2.0.
9.4
ICMP -Quelleingänge
Position der Quelleingänge
Das letzte produzierte Modell ist mit zwei HDMI 2.0-Anschlüssen (Referenz 8, Abbildung 9-8) als Videoquelle ausgestattet.
R5906753DE DPXK BLP SERIES 25/01/2018
9. ICMP
103

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