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Inhaltsverzeichnis

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BEDIENUNGSANLEITUNG
Bitte bewahren Sie alle Informationen für spätere Referenz auf.
Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit
Bevor Sie das Keyboard in Gebrauch nehmen, lesen
Sie unbedingt die separaten „Vorsichtsmaßregeln
hinsichtlich der Sicherheit".
CTK6000/WK6500G1B
G

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Inhaltszusammenfassung für Casio CTK-6000

  • Seite 1 BEDIENUNGSANLEITUNG Bitte bewahren Sie alle Informationen für spätere Referenz auf. Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit Bevor Sie das Keyboard in Gebrauch nehmen, lesen Sie unbedingt die separaten „Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit“. CTK6000/WK6500G1B...
  • Seite 2 CASIO EUROPE GmbH Casio-Platz 1, 22848 Norderstedt, Germany ● Eine Vervielfältigung des Inhalts dieser Bedienungsanleitung, vollständig oder teilweise, ist untersagt. Eine von CASIO nicht genehmigte Verwendung von Inhalten dieser Bedienungsanleitung für andere Zwecke als den eigenen persönlichen Gebrauch ist durch das Urheberrecht untersagt.
  • Seite 3: Inhaltsverzeichnis

    Inhalt Allgemeine Anleitung ....G-4 Benutzen der Begleitautomatik .......G-24 Ablesen des Displays ........G-6 Modi..............G-7 Spielen mit Begleitautomatik......G-24 Menüs..............G-7 Wählen eines Akkord-Eingabemodus ....G-26 , Bei angezeigtem „Please Wait“ zu Modifizieren von Begleitautomatik-Mustern ..G-27 beachtende Hinweise ........G-7 Verwenden der One-Touch-Presets ....G-27 Speichern von Einstellungen ......
  • Seite 4 Inhalt Benutzen des Referenz........G-114 Songsequenzers .......G-64 Störungsbeseitigung ........G-114 Technische Daten ..........G-116 Starten der One-Touch-Aufnahme (EASY REC) ............ G-64 Vorsichtsmaßregeln zur Benutzung ....G-118 Was Sie mit dem Songsequenzer DSP-Effekteliste..........G-119 machen können ..........G-66 Leitfaden zur Eingabe von Akkorden .....G-124 Aufnehmen einzelner Spuren ......G-68 Unterstützte Eingabezeichen ......G-124 Umschreiben von Kopfeinstellungen Akkordtabelle ..........G-125...
  • Seite 5: Allgemeine Anleitung

    Allgemeine Anleitung • Die Illustrationen in dieser Bedienungsanleitung zeigen das WK-6500. L-1 - L-18 C-1 - C-13 T-1 - T-8 R-1 - R-20 Rückseite...
  • Seite 6 POWER (Stromtaste) ......☞13 REGISTRATION (Registrierungstasten) VOLUME (Lautstärkeregler) (CTK-6000) ... . ☞13 BANK, DELETE (Bank- & Löschtaste) . . ☞59, 62, 86, 93 MAIN VOLUME (Hauptlautstärkeregler) (WK-6500).
  • Seite 7: Ablesen Des Displays

    Allgemeine Anleitung Tempo-, Takt- und Schläge-Feld Ablesen des Displays Als Tempo wird die aktuell eingestellte Zahl der Schläge pro Minute angezeigt. Die Begleitautomatik, das Metronom Dieser Abschnitt erläutert die im Display des (Seite G-19) und die sonstige Wiedergabe erfolgt mit Digital-Keyboards angezeigten Inhalte.
  • Seite 8: Modi

    Allgemeine Anleitung Modi Menüs Das Digital-Keyboard besitzt drei Modi: einen Die modus- und funktionsspezifischen Menüs können auf die Rhythmusmodus, einen Kartenmodus und einen gleiche Weise angezeigt werden. Drücken Sie zum Anzeigen Songsequenzermodus. Der aktuell gewählte Modus wird von eines Menüs bei gedrückt gehaltener Taste R-13 einem Anzeigeelement im Display angezeigt.
  • Seite 9: Speichern Von Einstellungen

    Allgemeine Anleitung Speichern von Einstellungen Das Digital-Keyboard ist mit einem Songsequenzer und anderen Funktionen ausgestattet, die zum Abspeichern der erzeugten Daten verwendet werden können. Die gespeicherten Daten bleiben auch erhalten, wenn das Digital-Keyboard ausgeschaltet wird. Die auf der Konsole des Digital-Keyboards konfigurierten Klangfarbe-, Rhythmus- und anderen Einstellungen werden allerdings normalerweise mit jedem Ausschalten auf ihre Anfangsvorgaben zurückgesetzt.
  • Seite 10: Vorbereitung Zum Spielen

    Vorbereitung zum Spielen Benutzen einer Haushaltsnetzdose Anbringen des Notenständers Verwenden Sie für dieses Produkt ausschließlich den dafür vorgeschriebenen Netzadapter (JEITA-Standard mit Notenständer vereinheitlichter Steckerpolarität).Der Gebrauch eines anderen Netzadapters könnte einen Defekt verursachen. Vorgeschriebener Netzadapter: AD-A12150LW Schließen Sie den Netzadapter wie unten in der Illustration gezeigt über das mitgelieferte Netzkabel an.
  • Seite 11: Betrieb Mit Batterien

    Vorbereitung zum Spielen ■ Batteriewarnanzeige Betrieb mit Batterien Die nachstehende Angabe bezeichnet die ungefähre Die Stromversorgung ist über sechs Monozellen (D) Batteriebetriebsdauer. möglich. 4 Stunden bei Alkalibatterien • Verwenden Sie Alkali- oder Zink-Kohle-Batterien. * Die obigen Werte bezeichnen die Verwenden Sie auf keinen Fall Oxyride-Batterien oder Standard-Batteriebetriebsdauer bei mittelhoch eingestellter andere Batterien auf Nickelbasis.
  • Seite 12: Anschlüsse

    Anschlüsse Anschließen von Kopfhörern Anschließen eines Mikrofons (nur WK-6500) Das Anschließen eines Kopfhörers schaltet die Tonausgabe über die eingebauten Lautsprecher stumm, so dass Sie auch Sie können an das Digital-Keyboard ein dynamisches spät nachts üben können, ohne andere zu stören. Mikrofon (ausschließlich) für Wiedergabe über die •...
  • Seite 13: Anschließen Eines Audiogeräts Oder Verstärkers

    Lautstärke und bessere Klangqualität ermöglicht. Stereo-Ministecker und am anderen Ende einen für das jeweilige externe Gerät geeigneten Stecker besitzen. Stellen Sie mit Knopf L-2 (CTK-6000: VOLUME) (WK-6500: MAIN VOLUME) die Lautstärke ein. • Vor dem Anschließen eines Geräts an das Digital-Keyboard ist stets mit Regler L-2 (CTK-6000: VOLUME) (WK-6500: MAIN VOLUME) die Lautstärke...
  • Seite 14: Wählen Und Spielen Einer Klangfarbe

    • Unter der Anfangskonfiguration stellt sich das Stellen Sie durch Drehen von Regler L-2 Digital-Keyboard bei jedem Ausschalten auf seine (CTK-6000: VOLUME) (WK-6500: MAIN Vorgaben zurück. Sie können die Anfangskonfiguration so ändern, dass das VOLUME) in Richtung MIN eine niedrige Digital-Keyboard bei jedem Einschalten das letzte Lautstärke ein.
  • Seite 15: Wiedergeben Von Demostücken

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe ■ Ausschaltautomatik deaktivieren Wählen einer Klangfarbe Drücken Sie bei eingeschaltetem Die Klangfarben dieses Digital-Keyboards sind in Gruppen Digital-Keyboard die Taste L-1 (POWER), um es unterteilt, von denen jede einer der 12 TONE-Tasten auszuschalten. zugeordnet ist. Sie können eine Klangfarbe über ihre Gruppe und Klangfarbennummer anweisen.
  • Seite 16: Mischen Von Klängen Und Aufteilen Der Tastatur

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe Sie können die gewählte Klangfarbe jetzt auf • Drei Klangfarben, zwei als Mischklang im rechten Bereich und die dritte im linken Bereich der Tastatur der Tastatur spielen. (Seite G-17) Diese Konfiguration verwendet die Parts UPPER 1, UPPER 2 und LOWER (Layer: Ein, Split: Ein).
  • Seite 17: Zwei Klangfarben Mischen

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe R-14 R-14 R-19 R-19 R-20 R-20 Zwei Klangfarben mischen Tastatur auf zwei Klangfarben aufteilen Schlagen Sie im getrennten „Anhang“ die Schlagen Sie im getrennten „Anhang“ die Gruppe(n) und Nummern der beiden zu Gruppe(n) und Nummern der zu verwendenden verwendenden Klangfarben (Klang für Part Klangfarben (für Part UPPER 1 und für Part UPPER 1 und Klang für Part UPPER 2) nach.
  • Seite 18: Mischklänge Und Tastaturteilung Gemeinsam Verwenden

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe Tastatur-Teilungspunkt festlegen Mischklänge und Tastaturteilung gemeinsam verwenden Halten Sie Taste R-19 (SPLIT) gedrückt und drücken Sie dabei die Tastaturtaste, die die am Führen Sie die Schritte 1 und 6 der Anleitung weitesten links liegende Taste des rechten unter „Zwei Klangfarben mischen“...
  • Seite 19: Anheben Und Absenken Der Keyboard-Tonhöhe (Transponierung)

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe Anheben und Absenken der Vornehmen einer Keyboard-Tonhöhe Oktavverschiebung (Transponierung) Mit der Oktavverschiebung können die Oktaven der Parts UPPER 1, UPPER 2 und LOWER getrennt voneinander Mit der Transponierungsfunktion können Sie die geändert werden. Mit der Oktavverschiebung können Sie die Gesamttonhöhe des Keyboards in Halbtonschritten anheben Oktave eines Songs anheben und absenken, bei und absenken.
  • Seite 20: Benutzen Des Metronoms

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe Tempo-Einstellung ändern Benutzen des Metronoms Die Tempoeinstellung kann auf zwei verschiedene Weisen Drücken Sie die Taste L-10 (METRONOME). geändert werden: mit den TEMPO-Tasten oder durch Eintippen eines Beats. ■ Tempo mit den TEMPO-Tasten ändern Drücken Sie Taste L-11 (TEMPO w) (langsamer) oder L-12 (TEMPO q) (schneller).
  • Seite 21: Benutzen Des Pitchbend-Rads

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe ■ Tempo durch Antippen einstellen Benutzen des Pitchbend-Rads Halten Sie Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt Mit dem PITCH BEND-Rad (S-1) können Sie die Tonhöhe der und tippen Sie dabei mit der gewünschten gespielten Noten variieren, indem Sie das Rad nach vorn Geschwindigkeit (Tempo) viermal auf die Taste oder hinten verstellen.
  • Seite 22: Wählen Einer Temperierung Und Feineinstellen Ihrer Skala

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe Wählen Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 Wählen einer Temperierung und (–, +) eine Temperierung. Feineinstellen ihrer Skala • Wählen eine anderen Temperierung als 01: Equal zeigt das Element C im Display an. Mit der Skalenfunktion können Sie eine von 17 •...
  • Seite 23 Wählen und Spielen einer Klangfarbe Feineinstellen einer Skala Festlegen, ob die aktuelle Skaleneinstellung auf die automatische Begleitung angewandt Falls erforderlich, wählen Sie bitte nach dem werden soll (Accomp Scale) Vorgehen unter „Eine Preset-Skala wählen“ (Seite G-21) eine vorprogrammierte Halten Sie Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt Temperierung.
  • Seite 24: Automatisches Abspielen Von Arpeggio-Phrasen (Arpeggiator)

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe Drücken Sie die Taste R-18 (AUTO Automatisches Abspielen von HARMONIZE/ARPEGGIATOR). Arpeggio-Phrasen (Arpeggiator) • Dies zeigt im Display ein Zeigerelement neben ARPEGGIATOR an. Mit dem Arpeggiator können Sie verschiedene Arpeggios und andere Phrasen durch einfaches Drücken von Tasten in der Tastatur abspielen.
  • Seite 25: Benutzen Der Begleitautomatik

    Benutzen der Begleitautomatik R-15 R-15 L-4 L-9 L-4 L-9 R-14 R-14 L-4 - L-9 L-11 L-11 R-17 R-17 L-12 L-12 L-13 L-13 L-14 L-14 L-16 L-16 L-18 L-18 L-15 L-15 L-17 L-17 R-18 R-18 Die Begleitautomatik gibt Ihnen die Möglichkeit, einfach den Scrollen Sie mit dem Rad durch die Begleitrhythmus zu wählen, woraufhin automatisch eine Rhythmusnummern, bis die gewünschte...
  • Seite 26 Spielen Sie weitere Akkorde mit der linken Hand, während Sie mit der rechten Hand die Melodie spielen. • Sie können die Akkorde auch mit „CASIO Chord“ oder einem anderen Modus mit vereinfachten Fingersätzen spielen. Näheres siehe „Wählen eines Akkord-Eingabemodus“ im folgenden Abschnitt.
  • Seite 27: Wählen Eines Akkord-Eingabemodus

    „Fraction“-Akkorde (bitonale Akkorde) mit der untersten Tastaturnote als Bassnote eingegeben werden. ■ CASIO Chord Mit „CASIO Chord“ können Sie die nachstehend Sie können zwischen den folgenden fünf Modi zum beschriebenen vier Akkordtypen mit vereinfachten Anschlagen von Akkorden wählen. Fingersätzen spielen.
  • Seite 28: Modifizieren Von Begleitautomatik-Mustern

    Benutzen der Begleitautomatik Modifizieren von Verwenden der Begleitautomatik-Mustern One-Touch-Presets Die Begleitautomatik umfasst die unten gezeigten sechs Über „One-Touch Preset“ können Sie mit einem einfachen Begleitmuster. Sie können das Muster während der Tastendruck Klangfarben- und Tempo-Einstellungen abrufen, Begleitungswiedergabe umschalten und die Muster sogar die zum aktuell gewählten Rhythmusmuster der modifizieren.
  • Seite 29: Spielen Mit Automatischer Harmonisierung

    Benutzen der Begleitautomatik Typ- Spielen mit automatischer Typname Beschreibung nummer Harmonisierung Ergänzt eine enge 3WayClos 2-Noten-Harmonie für insgesamt Bei automatischer Harmonisierung (Harmonieautomatik) drei Noten. werden Harmonien zu den Melodienoten ergänzt, die Sie mit der rechten Hand spielen. Sie können für die automatische Ergänzt eine für Streicher optimale Strings Harmonisierung zwischen 12 Einstellungen wählen.
  • Seite 30: Benutzen Des Rhythmus-Editors

    Benutzen der Begleitautomatik Wählen Sie mit den Tasten L-13 (INTRO) bis Benutzen des Rhythmus-Editors L-16 (SYNCHRO/ENDING) das zu bearbeitende Mit dem Rhythmus-Editor können Sie einen vorinstallierten Begleitungsmuster. Um z.B. das Begleitautomatik-Rhythmus modifizieren und auf diese Weise Intro-Begleitungsmuster zu bearbeiten, ist einen eigenen Original-„Anwenderrhythmus“...
  • Seite 31 Benutzen der Begleitautomatik Bearbeiten Sie den gewählten Instrumentpart *1 Für Drum- und Perkussion-Parts können nur des Begleitungsmusters. Drum-Set-Sounds (Klangfarben-Nr. K:129 bis K:145) gewählt werden. Für den Basspart und die Akkordparts 1 • Beim nachstehenden Vorgehen können Sie das in bis 5 können keine Drum-Set-Sounds gewählt werden. Bearbeitung befindliche Begleitungsmuster mit Taste *2 Zusätzlich zu „on“...
  • Seite 32: Anwenderrhythmus-Daten Löschen

    Benutzen der Begleitautomatik Wenn alles wunschgemäß eingestellt ist, drücken Sie bitte die Taste R-16 (ENTER). • Wenn Sie anstelle von Schritt 8 die Taste R-15 (EXIT) • Dies zeigt eine Anzeige zum Eingeben von drücken, erscheint die unten gezeigte Bestätigungsabfrage. Anwenderrhythmus-Nummer und Rhythmusnamen für Wenn Sie jetzt R-14 (YES) drücken, wird die das Speicherziel an.
  • Seite 33: Auflegen Von Effekten Auf Einen Klang

    Auflegen von Effekten auf einen Klang Sie können in die vom Digital-Keyboard erzeugten Sounds verschiedene akustische Effekte einbringen. Die vorinstallierten Effekte umfassen vielfältige Variationen, die Ihnen eine Reihe genereller digitaler Effekte verfügbar machen. • Beim WK-6500 können Sie Effekte auch auf das von Mikrofonbuchse T-7 (MIC IN) eingehende Signal auflegen. Konfigurieren von Effekten Nachstehend ist gezeigt, wie die Effekte des Digital-Keyboards konfiguriert sind.
  • Seite 34 Auflegen von Effekten auf einen Klang ■ Konfiguration des DSP-Effekt-Modus Der DSP-Effekt-Modus ist aktiviert, wenn „DSP“ für den Effektparameter „Chorus/DSP“ gewählt ist. DSP und Hall können im DSP-Effekt-Modus verwendet werden. Part A01-A16, B01-B16 Ausgang Part Volume/Pan Master Klanggenera- Volume/Pan Reverb Send Reverb DSP Reverb Send Externer Eingang...
  • Seite 35: Wählen Eines Effekts

    Auflegen von Effekten auf einen Klang R-13 R-13 R-15 R-15 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 Wählen eines Effekts • Neben REVERB wird ein Zeigerelement angezeigt, wenn Die Effekte unterteilen sich in verschiedene Typen (Hall, für den Halltyp eine andere Einstellung als „oFF“ gewählt Chorus, DSP), weshalb zunächst nach der folgenden ist.
  • Seite 36: Choruseffekt Zu Klängen Zugeben

    Auflegen von Effekten auf einen Klang Verwenden Sie den Mixer zum Einstellen von Choruseffekt zu Klängen zugeben Chorus Send für den Part, auf den Sie Chorus Halten Sie Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt auflegen möchten. und drücken Sie dabei die Taste C-5 (EFFECT) •...
  • Seite 37: Einen Dsp Verwenden

    Auflegen von Effekten auf einen Klang Drücken Sie Taste C-5 (EFFECT) oder Taste Einen DSP verwenden R-15 (EXIT). Halten Sie Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt • Dies schließt die Effekt-Einstellanzeige. und drücken Sie dabei die Taste C-5 (EFFECT) zum Aufrufen der Effekt-Einstellanzeige. •...
  • Seite 38: Erzeugen Eines Anwender-Dsps

    Auflegen von Effekten auf einen Klang Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) die Erzeugen eines Anwender-DSPs konkaven Klammern (%) zum zu ändernden Sie können einen Anwender-DSP erzeugen, indem Sie einen Parameter. der vorinstallierten Preset-DSPs bearbeiten. Anwender-DSP-Nummern Zum Speichern von Anwender-DSPs dienen die DSP-Bereiche 101 bis 200.
  • Seite 39 Auflegen von Effekten auf einen Klang Drücken Sie die Taste R-14 (YES). • Dies zeigt eine Anzeige zum Eingeben der Anwender-DSP-Nummer und des DSP-Namens für das Speicherziel an. Anwender-DSP-Nummer des Speicherziels DSP-Name Wählen Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 (–, +) die gewünschte Anwender-DSP-Nummer für das Speicherziel.
  • Seite 40: Benutzen Des Mixers

    Benutzen des Mixers R-13 R-13 R-15 R-15 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 C-13 C-13 Dieser Nähere Mixer-Übersicht Dient für: Part: Informationen: Die Klangquelle dieses Digital-Keyboards kann gleichzeitig Part UPPER 1 “Benutzen des bis zu 32 getrennte Parts erzeugen. Jeder einzelne Part ist Songsequenzers“...
  • Seite 41: Mixerbetrieb

    Benutzen des Mixers Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) die Mixerbetrieb konkaven Klammern (%) zum zu ändernden Parameter. Mixer-Parameter ändern • Welche Parameter einstellbar sind, ist von der aktuell gewählten Einstellung abhängig. Näheres finden Sie in Drücken Sie die Taste C-5 (MIXER). den in nachstehender Tabelle genannten Abschnitten.
  • Seite 42: Alle Mixer-Parameter Initialisieren

    Benutzen des Mixers Alle Mixer-Parameter initialisieren Vom Pegelmeter beim Konfigurieren von Part-Parameter-Einstellungen angezeigte Informationen ändern • Die Details der Einstellungen der Anfangsvorgabe, die Halten Sie bei angezeigter Mixeranzeige die durch Ausführung des folgenden Vorgangs abgerufen werden, finden Sie in der „Parameterliste“ (Seite G-127). Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt und drücken Sie dabei die Taste C-13 (MENU).
  • Seite 43: Einstellungen Der Mixer-Parameter

    Legt den maximalen Lautstärkepegel der Digital-Keyboard-Ausgabe fest. 0 bis 127 (Master-Lautstärke) Der hier eingestellte Pegel ist der mit Regler L-2 (CTK-6000: VOLUME) (WK-6500: MAIN VOLUME) maximal einstellbare Pegel. Legt die Positionierung aller vom Digital-Keyboard ausgegebenen Sounds im –64 bis 0...
  • Seite 44 Benutzen des Mixers MIC-Parameter (nur WK-6500) Die MIC-Parameter umfassen Einstellungen zur Mikrofoneingabe (über die T-7 (MIC IN)-Buchse). Parametername Beschreibung Einstellbereich Part Legt fest, ob der über ein Mikrofon eingespeiste Ton ausgegeben (on) oder nicht oFF, on (Mic aktivieren) ausgegeben (oFF) wird. Volume Legt den Lautstärkepegel des über ein Mikrofon eingegebenen Tons fest.
  • Seite 45 Benutzen des Mixers Part-Parameter Die Part-Parameter umfassen Punkte, die für die Parts A01 bis A16 und B01 bis B16 eingestellt werden können. Parametername Beschreibung Einstellbereich TONE Legt für jeden Part eine Klangfarbe fest. Beim Konfigurieren dieses Parameters A:001 bis L:010 (Part Klangfarbe) können Sie die Tasten R-1 ([A] PIANO) bis R-12 ([L] USER TONES) zum Wählen einer Klangfarbengruppe verwenden.
  • Seite 46: Benutzen Des Klangeditors

    Benutzen des Klangeditors R-13 R-13 R-15 R-15 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 C-13 C-13 Sie können eine Anwenderklangfarbe erzeugen, indem Sie (1) Klangcharakter-Wellenform eine der vorinstallierten Klangfarben bearbeiten. • Klangfarbe-Einstellung Legt fest, welche der Preset-Klangfarben als Übersicht über die Original-Klangfarbe verwendet werden soll.
  • Seite 47: Erzeugen Einer Anwenderklangfarbe

    Benutzen des Klangeditors • Cutoff-Frequenz (Eckfrequenz) Erzeugen einer Die Cutoff-Frequenz ist ein Parameter zum Verändern des Anwenderklangfarbe Timbres durch Ausfiltern aller Frequenzen oberhalb einer bestimmten Eckfrequenz. Ein größerer Wert für die Eckfrequenz ergibt ein helleres (härteres) Timbre, während Anwenderklangfarbe-Nummern ein kleinerer Wert ein dunkleres (weicheres) Timbre ergibt. Pegel Die Klangfarbenbereiche von L:001 bis L:010 dienen zum Speichern von Anwenderklangfarben.
  • Seite 48 Benutzen des Klangeditors Wiederholen Sie erforderlichenfalls die Schritte 3 und 4 zum Konfigurieren anderer Parameter. • Wenn Sie anstelle von Schritt 6 die Taste R-15 (EXIT) drücken, erscheint die unten gezeigte Bestätigungsabfrage. Um einen Rhythmus nach der Bearbeitung zu Wenn Sie daraufhin R-14 (YES) drücken, wird die speichern, drücken Sie bitte bei gedrückt Anwenderklang-Speicheranzeige in Schritt 9 angezeigt.
  • Seite 49: Klangparameter-Einstellungen

    Benutzen des Klangeditors Klangparameter-Einstellungen Die nachstehende Tabelle zeigt die Parameter, die in der Klangeditor-Anzeige konfiguriert werden können. Informationen zu den einzelnen Parametern finden Sie auch unter „Übersicht über die Klangfarben-Erzeugung“ (Seite G-45). Die in der Spalte „Einstellbereich“ mit einem Sternchen (*) gekennzeichneten Einstellungen sind Anfangsvorgaben. Parametername Beschreibung Einstellbereich...
  • Seite 50 Benutzen des Klangeditors Parametername Beschreibung Einstellbereich DSP On Off Legt fest, ob den Noten DSP aufgelegt (on) oder nicht aufgelegt (oFF) wird. , on (DSP Ein/Aus) Durch Wählen von „on“ für diese Einstellung werden die folgenden vier Einstellungen aktiviert. Legt den auf Klangfarben aufzulegenden DSP über DSP-Nummern fest (001 , 001 - 200 bis 100: Preset-DSPs;...
  • Seite 51: Musik-Presets

    Musik-Presets R-15 R-15 L-4 L-9 L-4 L-9 R-1 R-12 R-1 R-12 L-4 - L-9 R-1 - R-12 R-16 R-16 R-17 R-17 R-14 R-14 L-14 L-14 L-16 L-16 L-18 L-18 L-15 L-15 L-17 L-17 C-13 C-13 R-13 R-13 Halten Sie die Taste L-7 ([D] WORLD/VARIOUS) Verwenden von Musik-Presets gedrückt und drücken Sie dabei die Taste L-8 Über die Musik-Presets sind Begleitung, Klangfarbe, Hall und...
  • Seite 52 Musik-Presets Wählen Sie mit den Tasten von L-4 ([A] POPS/ Zum Stoppen der Wiedergabe drücken Sie bitte ROCK/DANCE) bis L-9 ([F] USER RHYTHMS) Taste L-16 (SYNCHRO/ENDING) oder Taste L-17 eine Musik-Preset-Gruppe. (START/STOP). • Das D-Element im Display blinkt auch noch nach dem Stoppen der Wiedergabe.
  • Seite 53: Musik-Preset-Einstellungen

    Musik-Presets Musik-Preset-Einstellungen Wählen eines Musik-Presets ruft die in der nachstehenden Tabelle aufgelisteten Einstellungen ab. • Außer der Akkordfolge können nach dem Abrufen eines Musik-Presets alle enthaltenen Einstellungen geändert werden. In der Spalte „Nähere Informationen“ der Tabelle ist angegeben, wo Sie Näheres zum Ändern einer bestimmten Einstellung finden. •...
  • Seite 54: Musik-Preset-Begleitautomatik-Einstellungen Ändern

    Musik-Presets Musik-Preset-Begleitautomatik-Einstellungen Rhythmus bei Verwendung eines ändern Musik-Presets ändern Wenn die Musik-Preset-Anzeige angezeigt ist, können Sie mit Bei angezeigter Musik-Preset-Anzeige dienen die Tasten von Taste L-18 (ACCOMP ON/OFF) die L-4 ([A] POPS/ROCK/DANCE) bis L-9 ([F] USER Begleitautomatik-Einstellungen ändern. RHYTHMS) als Wahltasten für die Musik-Preset-Gruppen. Dadurch muss zum Ändern des Rhythmus der folgende Vorgang ausgeführt werden.
  • Seite 55: Erzeugen Eines Anwenderpresets

    Musik-Presets Sie können die einzelnen Parameter im Erzeugen eines Anwenderpresets Parametermenü wie erforderlich ändern. (1) Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y, u, i) die Markierung 0 zum zu ändernden Parameter. Anwenderpreset-Nummern (2) Ändern Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 (–, +) Die Presetbereiche von F:001 bis F:050 dienen zum den eingestellten Wert.
  • Seite 56: Anwenderpreset-Daten Löschen

    Musik-Presets Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung 0 auf „Store“ und drücken Sie dann die Taste • Wenn Sie anstelle von Schritt 6 die Taste R-15 (EXIT) R-16 (ENTER). drücken, erscheint die unten gezeigte Bestätigungsabfrage. • Dies zeigt eine Anzeige zum Eingeben der Wenn Sie jetzt R-14 (YES) drücken, wird die Anwenderpreset-Nummer und des Namens für das Anwenderpreset-Speicheranzeige in Schritt 7 angezeigt.
  • Seite 57: Schläge Pro Takt Und Wiedergabe Von Akkordfolgen

    Musik-Presets Schläge pro Takt und Wiedergabe von Akkordfolgen Dieser Abschnitt erläutert, wie Akkordfolgen mit den „Timing“-Einstellungen (Schläge pro Takt) von Schritt 5 unter „Ein Anwenderpreset erzeugen und speichern“ (Seite G-54) gespielt werden. Bitte beachten Sie, dass diese Einstellungen nur die Wiedergabe betreffen.
  • Seite 58 Musik-Presets • 3/4 Spielt Akkorde Takt für Takt mit einer 3/4-tel der Aufnahme betragenden Zahl von Schlägen. Diese Einstellung eignet sich besonders für 6/8-tel-Rhythmen. Wiedergabe einer Akkordfolge wie oben unter „Half“ mit der Einstellung „3/4“ ergibt die unten gezeichnete Abfolge. 3/4-Wiedergabe eines Anwenderpresets mit Rhythmus im 4/4-tel-Takt Takt Schlag...
  • Seite 59: Bearbeiten Einer Akkordfolge

    Musik-Presets Nehmen Sie die folgenden Bearbeiten einer Akkordfolge Akkordfolge-Bearbeitungen vor. Sie können eine vorprogrammierte Akkordfolge abändern und • Einen vorhandenen Akkord ändern („Aufgenommene als Anwenderpreset speichern oder eine von Grund auf neue Akkorddaten ändern“, Seite G-59) Akkordfolge erstellen und speichern. •...
  • Seite 60: Aufgenommene Akkorddaten Ändern

    Musik-Presets Aufgenommene Akkorddaten ändern Aufgenommene Akkorddaten löschen Führen Sie die Schritte 1 und 4 der Anleitung Führen Sie die Schritte 1 und 4 der Anleitung unter „Ablauf der Bearbeitung von unter „Ablauf der Bearbeitung von Akkordfolgen“ auf Seite G-58 aus. Akkordfolgen“...
  • Seite 61: Schritteingabe Von Akkorden Vornehmen

    Musik-Presets Legen Sie die Stelle, an der der neue Akkord Schritteingabe von Akkorden vornehmen eingefügt werden soll, über die Zahl der Führen Sie die Schritte 1 und 4 der Anleitung Schläge nach der aktuellen Cursorposition fest. unter „Ablauf der Bearbeitung von Zum Eingeben dieser Anzahl Diese Taste Akkordfolgen“...
  • Seite 62: Bedienung Im Menü Ausführen

    Musik-Presets Bedienung im Menü ausführen Um dies zu tun: Tun Sie dies: 1. Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) Leere Takte an einer Führen Sie die Schritte 1 und 4 der Anleitung die Markierung 0 zu „InsertMeas.“ und bestimmten Stelle einfügen drücken Sie dann die Taste R-16...
  • Seite 63: Digital-Keyboard-Setups Im Registrationsspeicher Speichern

    Digital-Keyboard-Setups im Registrationsspeicher speichern R-14 R-14 C-12 C-12 C-10 C-10 C-11 C-11 C-13 C-13 Im Registrationsspeicher können Sie Digital-Keyboard-Setups (Klangfarbe, Rhythmus usw.) speichern und danach bei Bedarf direkt wieder abrufen. • Näheres über Punkte, die in einem registrierten Setup enthalten sein können, finden Sie in der „Parameterliste“ (Seite G-127).
  • Seite 64: Setup Im Registrationsspeicher Speichern

    Digital-Keyboard-Setups im Registrationsspeicher speichern Setup im Registrationsspeicher Setup aus Registrationsspeicher speichern abrufen Konfigurieren Sie Klangfarbe, Rhythmus und Drücken Sie die Taste C-8 (BANK) zum Wählen andere Einstellungen, die Sie in das Setup der Bank mit dem abzurufenden Setup. eingeben möchten. Wählen Sie mit den Tasten C-9 (1) bis C-12 (4) Wählen Sie mit Taste C-8 (BANK) die den Bereich, in dem das abzurufende Setup...
  • Seite 65: Benutzen Des Songsequenzers

    Benutzen des Songsequenzers R-15 R-15 R-1 R-12 R-1 R-12 R-1 - R-12 R-16 R-16 R-17 R-17 R-14 R-14 R-13 R-13 L-13 L-13 L-15 L-15 C-12 C-12 R-19 R-19 L-14 L-14 L-17 L-17 C-10 C-10 C-11 C-11 C-13 C-13 R-20 R-20 Mit dem Songsequenzer können Sie Ihr Spiel auf dem Starten der One-Touch-Aufnahme Keyboard (einschließlich Begleitautomatik) aufnehmen oder...
  • Seite 66 Benutzen des Songsequenzers Drücken Sie die Taste C-4 (RECORD). (4) Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung 0 auf „Precount“ und schalten Sie die Vorzählfunktion mit den Tasten R-14 (–, +) ein oder aus. Bei eingeschalteter Vorzählfunktion wird auf Drücken von Taste L-17 (START/STOP) in Schritt 4 einen Takt vorgezählt, bevor die Aufnahme startet.
  • Seite 67: Mit Easy Rec Einen Vortrag Mit Musik-Preset-Verwendung Aufnehmen

    Benutzen des Songsequenzers Mit EASY REC einen Vortrag mit Was Sie mit dem Songsequenzer Musik-Preset-Verwendung aufnehmen machen können Führen Sie die Schritte 1 bis 4 von Die einfachste Nutzung des Songsequenzers ist das „Musik-Preset beim Spielen einsetzen“ (Seite Aufnehmen des eigenen Vortrags beim Spielen. Näheres G-50) aus.
  • Seite 68: Steuertafel- Und Kopfeinstellungen

    Benutzen des Songsequenzers Gemeinsame Aufnahmeinhalte von Systemspur und den Spuren 01 bis 16 • Auf Grund der Konfiguration von Songparts werden Einstellungen, die durch Abrufen einer Registrierung ■ Aufnahmestart vorgenommen werden, wie unten gezeigt auf Parts mit • Noteneinstellungen anderen Nummern als die Parts angewandt, denen sie •...
  • Seite 69: Aufnehmen Einzelner Spuren

    Benutzen des Songsequenzers Wählen Sie mit den Tasten R-17 (u, i) die Aufnehmen einzelner Spuren Systemspur. Dieser Abschnitt beschriebt, wie auf der Systemspur und auf • Falls die Systemspur bereits Aufnahmedaten enthält, den Spuren 01 bis 16 aufgenommen werden kann. Näheres werden die aktuellen Systemspurdaten durch das zur Spurenkonfiguration und dazu, was auf den einzelnen Starten der Aufnahme in Schritt 7 gelöscht.
  • Seite 70 Benutzen des Songsequenzers (5) Drücken Sie Taste R-15 (EXIT) zum Schließen des Auf den Spuren 01 bis 16 aufnehmen Menüs. Drücken Sie Taste C-3 (SONG SEQUENCER) zum Aufrufen des Songsequenzer-Modus. • Seite 2 des Menüs enthält eine Einstellung „RecType“, diese Einstellung ist beim Aufnehmen eines Vortrags auf der Systemspur aber nicht verwendbar.
  • Seite 71 Benutzen des Songsequenzers Wählen Sie mit den Tasten R-17 (u, i) eine (5) Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung 0 auf Spur (Spur 01 bis Spur 16). „RecType“ und wählen Sie dann mit den Tasten R-14 (–, +) „REPL“ oder „OVDB“. Diesen Um eine Aufnahme dieses Typs Aufnahmetyp...
  • Seite 72: Inhalt Einer Einzelnen Spur Nach Der Aufnahme Sofort Wieder Löschen

    Benutzen des Songsequenzers Inhalt einer einzelnen Spur nach der Einen einzelnen Song nach der Aufnahme Aufnahme sofort wieder löschen sofort wieder löschen Halten Sie, solange nach dem Ende der Halten Sie, solange nach dem Ende der Spuraufnahme noch die Anfangsanzeige des Spuraufnahme noch die Anfangsanzeige des Songsequenzer-Modus im Display angezeigt Songsequenzer-Modus im Display angezeigt...
  • Seite 73: Mixer-Einstellungen Im Songsequenzer-Modus

    Benutzen des Songsequenzers Mixer-Einstellungen im Umschreiben von Songsequenzer-Modus Kopfeinstellungen eines Songs Der Mixer ist bei Wiedergabe, Wiedergabe-Bereitschaft und durch Panel-Aufnahme Aufnahme-Bereitschaft (Taste C-4 (RECORD) blinkt) sowie bei laufender Aufnahme (Taste C-4 (RECORD) leuchtet Die Kopfdatei eines Songs enthält als „Kopfeinstellungen“ die konstant) aufrufbar.
  • Seite 74: Wiedergeben Eines Aufgenommenen Songs

    Benutzen des Songsequenzers Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung Drücken Sie die Taste L-17 (START/STOP). 0 auf „PanelRecord“. • Dies startet die Wiedergabe. Während der Wiedergabe wird die folgende Bedienung unterstützt. Um dies zu tun: Tun Sie dies: Vorwärtsspringen Halten Sie Taste L-15 (dFF) gedrückt.
  • Seite 75: Einen Bestimmten Part Allein Abspielen

    Benutzen des Songsequenzers Einen bestimmten Part allein abspielen Eine bestimmte Phrase wiederholt abspielen Drücken Sie Taste C-3 (SONG SEQUENCER) Halten Sie Taste R-13 (REPEAT) gedrückt, bis zum Aufrufen des Songsequenzer-Modus. die unten gezeigte Lokalisieranzeige im Display erscheint. Wählen Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 (–, +) eine Songbereich-Nummer.
  • Seite 76: Bearbeiten Eines Songs

    Benutzen des Songsequenzers Drücken Sie zum Stoppen der Wiedergabe die Bearbeiten eines Songs Taste L-17 (START/STOP). Während der Songbearbeitung wird die folgende Bedienung unterstützt. • Löschen eines bestimmten Songs oder aller Songs • Wenn Sie die Taste R-15 (EXIT) drücken, ohne im obigen •...
  • Seite 77: Einen Song Löschen

    Benutzen des Songsequenzers Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (y) die Einen Song löschen konkaven Klammern (%) zu „To“. Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter „Bearbeitung mit dem Songeditor starten“ auf Seite G-75 das Songeditor-Menü mit auf „Clear“ stehender Markierung 0 an. Drücken Sie die Taste R-16 (ENTER).
  • Seite 78 Benutzen des Songsequenzers Einen bestimmten Takt aus einem Song Leere Takte in einen Song einfügen löschen Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter „Bearbeitung mit dem Songeditor starten“ auf „Bearbeitung mit dem Songeditor starten“ auf Seite G-75 das Songeditor-Menü...
  • Seite 79: Aufgenommene Inhalte Aus Der Systemspur In Spur 04 Bis 07 Oder 09 Bis 16 Extrahieren

    Benutzen des Songsequenzers Aufgenommene Inhalte aus der Systemspur Einen Song umbenennen in Spur 04 bis 07 oder 09 bis 16 extrahieren Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter Wie unter „Songs, Spuren und Parts“ (Seite G-66) näher „Bearbeitung mit dem Songeditor starten“ auf erläutert, ist die Systemspur eine eigenständige Spur, Seite G-75 das Songeditor-Menü...
  • Seite 80: Bearbeiten Einer Spur

    Benutzen des Songsequenzers Eine einzelne Spur löschen Bearbeiten einer Spur Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter Bei der Spurbearbeitung (Systemspur, Spuren 01 bis 16) werden die folgenden Vorgänge unterstützt. „Bearbeitung mit dem Spureditor starten“ auf • Löschen einer einzelnen Spur Seite G-79 das Spureditor-Menü...
  • Seite 81 Benutzen des Songsequenzers Eine Spur auf eine andere Spur kopieren Zwei Spuren zu einer einzigen Spur (nur Spuren 01 bis 16) kombinieren (nur Spuren 01 bis 16) Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter Wählen Sie im Songsequenzer-Modus mit den Tasten R-17 (u, i) unter den beiden zu „Bearbeitung mit dem Spureditor starten“...
  • Seite 82: Bearbeiten Von Ereignissen

    Benutzen des Songsequenzers Wenn alles wunschgemäß eingestellt ist, Bearbeitung mit dem Ereigniseditor starten drücken Sie bitte die Taste R-16 (ENTER). Drücken Sie Taste C-3 (SONG SEQUENCER) • Wenn die Zielspur noch keine aufgenommenen Daten enthält, beginnt das Kombinieren der Spuren sofort. zum Aufrufen des Songsequenzer-Modus.
  • Seite 83: Ereignistypen Und Anzeigeinhalte

    Benutzen des Songsequenzers Nachstehend sind die Bedeutungen der einzelnen Ereignistypen und Anzeigeinhalte Anzeigepositionen beschrieben. Die Ereigniseditor-Anzeige zeigt die einzelnen Ereignisse, Nummer Beschreibung aus denen sich ein Song zusammensetzt, wie unten in der Illustration gezeigt als Werte und Zeichen an. Zeigt für alle Ereignistypen die Lage (Timing) des Ereignisses im folgenden Format an: In Bearbeitung befindliches Ereignis (gewähltes Ereignis) Takt:Schlag:Tick.
  • Seite 84 Benutzen des Songsequenzers ■ Liste der Ereignisdaten Die folgende Tabelle zeigt die Ereignistypen, die den im Display erscheinenden Abkürzungen entsprechen, sowie die Parameter und Einstellbereiche des jeweiligen Ereignistyps. • “Anzeige “ und „Anzeige “ im Kopf der Tabelle entsprechen den Anzeigepositionen unter „Lesen von Ereignisdaten“...
  • Seite 85 Benutzen des Songsequenzers ■ Systemspur-Ereignisse Ereignistyp Anzeige Anzeige Parametername Einstellbereich Einfügung Anzeige Ereignisname [Tone_U1] TnU1 Klangfarbe UPPER 1 VALU Klangfarbennummer A:001 - L:010 [Tone_U2] TnU2 Klangfarbe UPPER 2 VALU Klangfarbennummer A:001 - L:010 [Tone_Lo] TnLo Klangfarbe LOWER VALU Klangfarbennummer A:001 - L:010 Automatische [Tone_Hm] TnHm...
  • Seite 86 Benutzen des Songsequenzers Ereignistyp Anzeige Anzeige Parametername Einstellbereich Einfügung Anzeige Ereignisname UPP1, UPP2, LOWR, PART Part HARM [BendRng] BndR Part Bendbereich VALU Part Bendbereich 00 - 24 UPP1, UPP2, LOWR, PART Part HARM [RevSend] RSnd Reverb Send für Part VALU Reverb Send für Part 000 - 127 UPP1, UPP2, LOWR, PART...
  • Seite 87: Typ Der In Der Ereigniseditor-Anzeige Erscheinenden Ereignisse Wählen (View Select)

    Benutzen des Songsequenzers Typ der in der Ereigniseditor-Anzeige Ein bereits vorhandenes Ereignis bearbeiten erscheinenden Ereignisse wählen Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur (View Select) an, in der das zu bearbeitende Ereignis Führen Sie das Vorgehen von „Bearbeitung mit enthalten ist. dem Ereigniseditor starten“...
  • Seite 88: Alle Ereignisse In Einem Bestimmten Spurbereich Löschen

    Benutzen des Songsequenzers Halten Sie Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt Alle Ereignisse in einer Spur löschen und drücken Sie dabei die Taste C-13 (MENU) Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur zum Aufrufen des Ereigniseditor-Menüs. an, in der die zu löschenden Ereignisse Bewegen Sie mit Taste R-17 (t, y) die enthalten sind.
  • Seite 89: Ein Ereignis Einfügen

    Benutzen des Songsequenzers Wenn alles wunschgemäß eingestellt ist, Ein Ereignis einfügen drücken Sie bitte die Taste R-16 (ENTER). Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur • Dies fügt das eingegebene Ereignis ein. an, in die das Ereignis eingefügt werden soll. • Siehe „Eine Spur zur Bearbeitung wählen“ (Seite G-85).
  • Seite 90: Ein Einzelnes Notenereignis Quantisieren

    Benutzen des Songsequenzers Drücken Sie die Taste C-10 (COPY). Ein einzelnes Notenereignis quantisieren • Dies zeigt die Anzeige „Copy“ an. • Falls Sie bereits über die Lokalisieranzeige (Seite Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur G-74) einen Bereich angewiesen haben, erscheint an, in der das zu quantisierende Ereignis dieser in der Bereichsangabe-Anzeige.
  • Seite 91: Alle Notenereignisse In Einer Spur Quantisieren

    Benutzen des Songsequenzers Ändern Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 Alle Notenereignisse in einer Spur (–, +) die Einstellung in den konkaven quantisieren Klammern (%) auf „Locator“. Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der zu • Dies zeigt eine Bereichsangabe-Anzeige wie unten an. quantisierenden Spur an.
  • Seite 92: Löschen Von Pitchbender-Ereignissen

    Benutzen des Songsequenzers ■ Alle Pitchbender-Ereignisse in einem Löschen von Pitchbender-Ereignissen bestimmten Spurbereich löschen Mit den Vorgehen dieses Abschnitts können Sie alle Pitchbender-Ereignisse aus einer Spur oder einem Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur bestimmten Abschnitt einer Spur löschen. an, deren Pitchbender-Ereignisse sie löschen möchten.
  • Seite 93: Velocity-Wert Eines Notenereignisses Anpassen

    Benutzen des Songsequenzers Drücken Sie die Taste R-16 (ENTER). Velocity-Wert eines Notenereignisses • Dies zeigt eine Einstellanzeige wie unten an. anpassen Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der zu bearbeitenden Spur an. • Siehe „Eine Spur zur Bearbeitung wählen“ (Seite G-85). Führen Sie nach Typ der vorzunehmenden Anpassung einen der nachstehenden Vorgänge aus.
  • Seite 94: Gatezeit-Wert Eines Notenereignisses Anpassen

    Benutzen des Songsequenzers Gatezeit-Wert eines Notenereignisses Ein Schlagereignis löschen anpassen Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter Führen Sie die Schritte 1 bis 5 von „Bearbeitung mit dem Ereigniseditor starten“ „Velocity-Wert eines Notenereignisses auf Seite G-81 das Ereigniseditor-Menü an. anpassen“ auf Seite G-92 aus. Wählen Sie in Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung Schritt 4 „GatetimeMod.“...
  • Seite 95: Ein Schlagereignis Einfügen

    Benutzen des Songsequenzers Ein Schlagereignis einfügen Schritteingabe vornehmen Führen Sie die Schritte 1 und 2 von „Ein Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur Schlagereignis löschen“ (Seite G-93) aus. an, in die die Schritteingabe erfolgen soll. • Siehe „Eine Spur zur Bearbeitung wählen“ (Seite Bewegen Sie den Cursor zu dem G-85).
  • Seite 96: Eingabemenü-Einstellpunkte

    Benutzen des Songsequenzers Geben Sie mit den Tasten R-1 (5) bis R-4 (•) und R-7 (6) bis R-10 (,) die gewünschte Notenlänge ein. • Näheres zum Eingeben von Notenlängen finden Sie in Schritt 4 von „Ein Ereignis einfügen“ (Seite G-88). •...
  • Seite 97: Benutzen Des Funktionsmenüs

    Benutzen des Funktionsmenüs R-13 R-13 R-15 R-15 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 C-13 C-13 R-18 R-18 Das Funktionsmenü umfasst die Stimmung und Die Einstellpunkte ab „Performance“ und Anschlagsdynamik, Local ein/aus und andere übergreifende darunter sind Gruppen, die mehrere Einstellungen, die relativ selten wieder geändert werden Einstellpunkte umfassen.
  • Seite 98: Funktionsmenü-Einstellungen

    Benutzen des Funktionsmenüs Zum Schließen des Funktionsmenüs drücken Touch (Anschlagsdynamik) Sie bitte Taste R-13 (FUNCTION) oder R-15 Wählen Sie eine der nachstehenden Einstellungen, um das (EXIT). Verhalten der Notenlautstärke zur Anschlagstärke festzulegen. oFF : Konstante Notenlautstärke unabhängig von der Anschlagstärke •...
  • Seite 99: Benutzen Des Funktionsmenüs

    Benutzen des Funktionsmenüs Play/CardUtl-Gruppe ArpegSpeed (Arpeggiator-Geschwindigkeit) (Wiedergabe, Karten-Utility) Legt fest, wie oft Noten oder Akkorde, die vom Arpeggiator gespielt werden, innerhalb eines Schlags (Beat) ertönen (Seite G-23). 1, 2, 2S, 3, 4 , 4S, 6, 8 • Sie können die Anzeige dieser Gruppe direkt aufrufen, ohne dazu über das Funktionsmenü...
  • Seite 100: General-Gruppe (Sonstige Einstellungen)

    Benutzen des Funktionsmenüs Volume-Gruppe (Lautstärke) MIDI-Gruppe KeyboardCh (Keyboard-Kanal) • Näheres über die hier erwähnten „Parts“ finden Sie unter Wählt den Kanal zum Senden der MIDI-Daten vom Spielen „Wie Parts organisiert sind“ (Seite G-39). auf der Tastatur an ein externes Gerät (Keyboard-Kanal). - 16 AccompVol.
  • Seite 101: Initialize (Initialisieren)

    Benutzen des Funktionsmenüs Wählen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) den AutoResume (Automatische Fortsetzung) gewünschten Vorgang. Legt fest, ob das Digital-Keyboard sein Setup beim Ausschalten speichern und dann beim nächsten Einschalten Bewegen Sie die wieder abrufen soll. Markierung 0 Um dies zu tun: : Ruft beim Einschalten die Einschaltvorgaben ab.
  • Seite 102 Benutzen des Funktionsmenüs ■ Alle Daten und Einstellungen (oder nur Parameter-Einstellungen) initialisieren Drücken Sie R-13 (FUNCTION) zum Anzeigen des Funktionsmenüs. Bewegen Sie mit Taste R-17 (i, y) die Markierung 0 zu „General“ und drücken Sie dann die Taste R-16 (ENTER). Bewegen Sie mit Taste R-17 (i, y) die Markierung 0 zu „Initialize“...
  • Seite 103: Benutzen Einer Speicherkarte

    Benutzen einer Speicherkarte R-13 R-13 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 Sie können Anwenderbereichdaten des Digital-Keyboards auf • Näheres zum Speichern und Laden aller Daten finden Sie einer Speicherkarte speichern und Daten von einer unter „Alle Digital-Keyboard-Daten als Batch auf einer Speicherkarte in den Speicher des Digital-Keyboards laden.
  • Seite 104: Einstecken Und Entnehmen Einer Speicherkarte

    Benutzen einer Speicherkarte • Stecken Sie auf keinen Fall andere Objekte als eine Aufrufen des Kartenmodus Speicherkarte in den Kartenschlitz. Dies könnte eine Beschädigung zur Folge haben. Rufen Sie den Kartenmodus auf, wenn Sie einen Vorgang • Wenn sich eine elektrostatische Ladung von Ihren Fingern ausführen möchten, der die Speicherkarte betrifft.
  • Seite 105: Speichern Von Digital-Keyboard-Daten Auf Einer Speicherkarte

    Benutzen einer Speicherkarte Drücken Sie bei gedrückt gehaltener Taste R-13 Führen Sie je nachdem, welche Art von Daten (FUNCTION) die Taste C-13 (MENU). Sie auf der Speicherkarte speichern möchten, • Dies zeigt die Anzeige „Play/CardUtl“ des einen der unten gezeigten Schritte aus. Funktionsmenüs an.
  • Seite 106: Alle Digital-Keyboard-Daten Als Batch Auf Einer Speicherkarte Speichern

    Benutzen einer Speicherkarte Drücken Sie die Taste R-17 (y) zum Ändern der Anzeige „Xxxx Save“ • Durch Ausführen des obigen Vorgangs zum Schreiben eines Songsequenzer-Songs in eine Datei mit Format SMF werden die Daten als Daten mit SMF-Format 0 (16 Kanäle) gespeichert.
  • Seite 107: Laden Von Speicherkartendaten

    Benutzen einer Speicherkarte Alle Digital-Keyboard-Speicherdaten als Laden von Speicherkartendaten Batch von einer Speicherkarte laden Drücken Sie die Taste C-7 (CARD) zum Aufrufen • Sorgen Sie dafür, dass sich alle zu ladenden Daten im des Kartenmodus. Ordner MUSICDAT der Speicherkarte befinden. Drücken Sie bei gedrückt gehaltener Taste R-13 Daten von einer Speicherkarte in den (FUNCTION) die Taste C-13 (MENU).
  • Seite 108: Datei Auf Einer Speicherkarte Löschen

    Benutzen einer Speicherkarte Datei auf einer Speicherkarte Datei auf einer Speicherkarte löschen umbenennen Setzen Sie die Speicherkarte in den Setzen Sie die Speicherkarte in den Kartenschlitz ein. Kartenschlitz ein. Drücken Sie die Taste C-7 (CARD) zum Aufrufen Drücken Sie die Taste C-7 (CARD) zum Aufrufen des Kartenmodus.
  • Seite 109: Abspielen Einer Musikdatei Von Einer Speicherkarte

    Benutzen einer Speicherkarte R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 L-13 L-13 L-14 L-14 L-16 L-16 L-18 L-18 L-15 L-15 L-17 L-17 Wählen Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 Abspielen einer Musikdatei von (–, +) die abzuspielende Musikdatei. einer Speicherkarte Sie können auf dem Digital-Keyboard Musikdateien abspielen, die Sie mit dem Computer auf einer Speicherkarte gespeichert haben.
  • Seite 110 Benutzen einer Speicherkarte Starten Sie mit Taste L-17 (PLAY/STOP) die Ausschalten des Parts einer Hand und Wiedergabe. Mitspielen zum Part der anderen Hand auf • Dies startet die Wiedergabe des in Schritt 3 dem Keyboard (Part aus) eingeschalteten Parts. Beim Wiedergeben einer Musikdatei mit einem Klavierstück, Drücken Sie zum Stoppen der Wiedergabe die bei dem die Parts der linken und rechten Hand in getrennten MIDI-Kanälen aufgezeichnet sind, können Sie die...
  • Seite 111 Benutzen einer Speicherkarte Mitspielen auf der Tastatur zur Einen bestimmten Songabschnitt wiederholt Musikdatei-Wiedergabe von einer abspielen Speicherkarte Rufen Sie den Kartenmodus auf und wählen Sie Nach der folgenden Anleitung können Sie zur Wiedergabe die abzuspielende MIDI-Datei. einer Musikdatei von einer Speicherkarte auf der Tastatur mitspielen.
  • Seite 112: Fehlermeldungen

    Benutzen einer Speicherkarte Fehlermeldungen Display-Meldung Ursache Erforderliche Maßnahmen Format 1. Das Format der Speicherkarte ist mit diesem 1. Formatieren Sie die Speicherkarte auf dem Digital-Keyboard nicht kompatibel. Digital-Keyboard (Seite G-103). 2. Die Kapazität der Speicherkarte ist größer als 32 GB. 2.
  • Seite 113: Anschließen An Einen Computer

    Musiksoftware eine der folgenden Optionen als *3: Windows 7 (32 Bit, 64 Bit) MIDI-Standardgerät. • USB-Port CASIO USB-MIDI:(Für Windows 7, Windows Vista, Mac OS X) USB-Audiogerät: (Für Windows XP) • Näheres zum Wählen des MIDI-Geräts finden Sie in • Schließen Sie das Gerät auf keinen Fall an einen der Benutzerdokumentation der verwendeten Computer an, der die obigen Bedingungen nicht erfüllt.
  • Seite 114: Speichern Und Laden Von Digital-Keyboard-Speicherdaten

    G-102) gespeichert oder von dieser eingelesen werden können, sind auch vom und an das Digital-Keyboard übertragbar. Datenmanager herunterladen Rufen Sie die CASIO WORDWIDE Website unter der folgenden Adresse (URL) auf: http://world.casio.com/ Wählen Sie auf der Site das Gebiet bzw. die gewünschte Sprache.
  • Seite 115: Referenz

    Referenz Störungsbeseitigung Symptom Abhilfe Mitgeliefertes Zubehör Ich finde das Zubehör nicht, das dem Bitte kontrollieren Sie das gesamte Verpackungsmaterial. Produkt beigepackt sein sollte. Stromversorgung Das Gerät lässt sich nicht einschalten. • Kontrollieren Sie den Netzadapteranschluss bzw. ob die Batterien korrekt ausgerichtet sind (Seite G-9).
  • Seite 116 Referenz Symptom Abhilfe Das Metronom ertönt nicht. • Kontrollieren Sie die Einstellung der Metronomlautstärke und passen Sie diese an (Seite G-99). • Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle Digital-Keyboard-Einstellungen zu initialisieren (Seite G-13). Die Noten klingen weiter und stoppen nicht. •...
  • Seite 117: Technische Daten

    Referenz Technische Daten Modelle CTK-6000 / WK-6500 Tastatur CTK-6000: 61 standardformatige Tasten WK-6500: 76 standardformatige Tasten Anschlagsdynamik 2 Typen, Aus Max. Polyphonie 48 Noten (24 bei bestimmten Klangfarben) Klangfarben Vorinstallierte Klangfarben Anwenderklangfarben Bis zu 10 (Klangeditor) Funktionen Mischklang (Layer), Tastaturteilung (Split)
  • Seite 118 12 cm × 2 + 3 cm × 2 (Ausgang: 6,0 W + 6,0 W) 12 V = 18 W Leistungsaufnahme Abmessungen CTK-6000: 94,5 × 37,8 × 13,2 cm WK-6500: 118,7 × 39,9 × 14,9 cm Gewicht CTK-6000: Circa 5,8 kg (ohne Batterien) WK-6500: Circa 7,9 kg (ohne Batterien) •...
  • Seite 119: Vorsichtsmaßregeln Zur Benutzung

    Referenz ■ Schweißlinien Vorsichtsmaßregeln zur Im Finish des Gehäuses sind möglicherweise Linien Benutzung erkennbar. Dies sind sogenannte „Schweißlinien“, die aus dem Kunststoffformprozess zurückbleiben. Es handelt sich Bitte lesen und beachten Sie die nachstehenden nicht um Risse oder Kratzer. Vorsichtsmaßregeln zur Benutzung des Gerätes. ■...
  • Seite 120: Dsp-Effekteliste

    Referenz DSP-Effekteliste Liste der Preset-DSPs Die nachstehende Tabelle zeigt die im Vorgang von „Einen DSP verwenden“ (Seite G-36) wählbaren DSPs. • Die Spalte „Nummer“ zeigt die DSP-Nummern und in der Spalte „Anzeigename“ sind die im Display erscheinenden DSP-Namen aufgeführt. • Diese DSPs dieses Digital-Keyboards umfassen die in der „Liste der DSP-Typen“ (Seite G-120) gezeigten 46 „Typen“. Ein Preset-DSP ist eine Variation, die aus einem dieser 46 Typen abgeleitet ist.
  • Seite 121: Liste Der Dsp-Typen

    Referenz Liste der DSP-Typen Alle Preset-DSPs des Digital-Keybaords gehören einem der DSP-Typen in der nachstehenden Tabelle an. Zum Erzeugen eines Anwender-DSPs (Seite G-37) und für die Benutzung des Klangeditors (Seite G-45) zur Bearbeitung des auf eine Klangfarbe aufgelegten DSPs ist einer der DSP-Typen aus der Tabelle zu wählen. •...
  • Seite 122 Referenz 04: Enhancer DSP-Parameterliste Verschiebt die Phase des Klangs im Bass- und Höhenbereich ■ Einzel-DSP-Parameter des Eingangssignals, um diesen stärker zu profilieren. Parameter und Wertebereiche: 01: Wah 1 :Low Frequency (0 bis 127) Stellt die Enhancer-Frequenz für den unteren Bereich ein. Dies ist ein Wah-Effekt, der mittels LFO automatisch die 2 :Low Phase (0 bis 127) Frequenz beeinflussen kann.
  • Seite 123 Referenz 08: Flanger 11: Reflection Verleiht dem Klang einen wild pulsierenden, metallisch Ein Effektor, der aus dem Nachhall frühe Reflexionen wirkenden Nachhall. Die LFO-Wellenform ist wählbar.. extrahiert. Verleiht dem Klang mehr akustische Präsenz. Parameter und Wertebereiche: Parameter und Wertebereiche: 1 :LFO Rate (0 bis 127) 1 :Type (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8) Stellt die LFO-Rate ein.
  • Seite 124 Referenz ■ Dual-DSP-Parameter 14: Lo-Fi Dual-DSPs werden durch Kombinieren von zwei Gibt dem Eingangssignal verschiedene Arten von Rauschen verschiedenen Einzel-DSPs konfiguriert. Kontrollieren Sie wie zu, um einen nostalgischen Lo-Fi-Sound zu erzeugen. unten beschrieben, welche Parameter beim jeweiligen Umfasst Tonhöhenschwankungen wie bei ungleichmäßig Dual-DSP konfigurierbar sind und welche Funktionen und laufenden Kassetten und Schallplatten, einen Einstellbereiche die Dual-DSPs besitzen.
  • Seite 125: Leitfaden Zur Eingabe Von Akkorden

    Referenz Akkordeingabe mit Fingered 3 und Full Leitfaden zur Eingabe von Range Chord Akkorden Zusätzlich zu den Akkorden, die mit Fingered 1 und Fingered 2 eingegeben werden können, werden auch die folgenden Akkordeingabe mit Fingered 1 und Fingered 2 Akkorde erkannt. Ddim add9 Cdim...
  • Seite 126 Referenz G-125...
  • Seite 127: Zuweisung Der Midi-Kanäle An Die Parts

    Referenz Zuweisung der MIDI-Kanäle an die Parts Die nachstehende Tabelle zeigt die Zuordnungen zwischen den MIDI IN- und MIDI OUT-Kanälen und den einzelnen Parts. MIDI-Kanal MIDI-Kanal Dieser Dieser Partname Partname Part: Part: Upper1 Track /MIDI 01 Upper2 Track /MIDI 02 Lower Track /MIDI 03...
  • Seite 128: Parameterliste

    Referenz Parameterliste Siehe Spalte in Tabelle Zum Checken dieses Einstellpunkts: unten: Bei jedem Ausschalten gespeicherte Einstellpunkte Im Registerspeicher gespeicherte Einstellpunkte (Seite G-62) Einstellpunkte, die beim Einschalten auf die beim letzten Ausschalten wirksamen Einstellungen gesetzt werden, wenn „on“ für „AutoResume (Automatische Fortsetzung)“ (Seite G-100) gewählt ist Einstellpunkte, die als „Default (Vorgabe-Einstellungen)“...
  • Seite 131 Die Recycling-Marke zeigt an, dass die Verpackung den Umweltschutzbestimmungen in Deutschland entspricht. MA1011-B Printed in China CTK6000/WK6500G1B...

Diese Anleitung auch für:

Wk-6500

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