Begriffsdefinitionen
Sample
Ein Sample ist ein Stück Audiomaterial, dass z.B. zum Aufbau eines Drum-Kits oder eines me-
lodischen Instruments genutzt werden kann oder einfach als Loop in Ihrem Song. Sie können
in jeden Sound-Slot ein oder mehrere Samples laden.
Sample Editor-Tab
Der Sample-Editor kann anstelle des Pattern-Editors angezeigt werden. Im Sample-Editor bear-
beiten Sie Ihre Samples. Vor allem können Sie hier Samples aufnehmen, sie bearbeiten, sie in
Slices zerschneiden und sie über die Tasten und Velocities Ihres Keyboards verteilen (map-
pen).
Scene
Eine Sceneist eine Kombination von Clips Ihrer verschiedenen Groups. Jeder Clip verweist auf
ein bestimmtes Pattern einer Group. In einer Scene können Sie für jede Group einen Clip er-
zeugen. Scenes befinden sich im Arranger. Sie werden zum Aufbau eines kompletten Arrange-
ments oder zum Spiel verschiedener Song-Abschnitte in einer Live-Performance benutzt.
Send-Effekt
Ein Send-Effekt ist ein Effekt, der für Signale aus einem anderen Sound oder einer anderen
Group verfügbar ist. Die Audio-Signale können dann mit beliebigem Pegel zur Bearbeitung in
den Send-Effekt geschickt werden. Send-Effekte sind vor allem dazu geeignet, den gleichen
Effekt für mehrere Sounds und/oder Groups zu nutzen und so die CPU-Last zu verringern.
Sequencer
Allgemein ausgedrückt ist ein Sequencer eine Hard- oder Software, die musikalische Sequen-
zen arrangiert, z.B. Drum-Patterns oder Akkord-Wechsel. Hardware-Sequencer arbeiten oft mit
einem Satz an Steps (Schritten), wobei jeder Step mit musikalischem Inhalt gefüllt werden
kann. Die Steps werden dann als musikalische Sequenz wiedergegeben. MASCHINE hat seine
eigenen Sequencing-Fähigkeiten: Sie können Einzel-Patterns aufnehmen und abspielen oder
Patterns zu Scenes und Scenes zu kompletten Songs arrangieren.
Solo
Siehe Mute und Solo.
MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 169