7.2
Scenes und Patterns spielen
Mit den Patterns, die Sie beim Lesen der vorherigen Kapitel erzeugt haben, nämlich einer
Drum-Kit-Group, einer Bass-Group und einer Lead-Group, können wir Scenes nutzen, um eine
Song-Struktur zu improviseren. Fangen Sie an, indem Sie jeden Scene-Button spielen und ver-
schiedene Kombinationen ausprobieren.
Scenes Spielen
Um eine Scene zu spielen:
Drücken Sie die mit
►
Ihr Project mehr als acht Scenes enthält, drücken Sie
zwischen den Scene-Bänken umzuschalten.
Bei der Betätigung jedes Scene-Buttons werden alle in der Scene gewählten Patterns als
→
Schleife wiedergegeben.
Zwischen Patterns umschalten
Die 8x8-Click-Pad-Matrix von MASCHINE JAM bietet einen klaren Überblick über den Zustand
Ihrer Scenes und Patterns.
Der Project-View stellt Folgendes dar:
▪ Jede Spalte enthält von oben nach unten eine Scene (1-8), bis zu acht Patterns und eine
Group (A-H).
▪ Die nummerierten Buttons ganz oben repräsentieren jede Scene. Eine Scene enthält eine
Anzahl an gewählten Patterns und eins aus jeder Group kann ausgewählt werden, beim
Spiel der Scene wiedergegeben zu werden.
◦ Die hell leuchtenden Click-Pads repräsentieren das für die Scene gewählte Pattern.
◦ Halb leuchtende Click-Pads repräsentieren inaktive Patterns.
◦ Unbeleuchtete Click-Pads repräsentieren leere Patterns.
1-8
bezeichneten Scene-Buttons oben auf MASCHINE JAM. Wenn
SHIFT
+ Scene-Button (1-8), um
MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 123
Ihr Project arrangieren
Scenes und Patterns spielen