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Korg Karma Bedienungshandbuch Seite 70

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3 Wählen Sie mit "Location" eine Position, die sich
ein paar Takte vor der Stelle befindet, an der Sie
die Aufnahme starten möchten.
4 Drücken Sie den [START/STOP]-Taster.
Nun beginnt zunächst die Wiedergabe.
5 Betätigen Sie an der Stelle, an der die Aufnahme
beginnen soll, den [REC/WRITE]-Taster.
Die Aufnahme beginnt. Spielen Sie auf der Tastatur
und betätigen Sie Spielhilfen wie den Joystick.
Daten werden aufgezeichnet.
6 Um die Aufnahme zu beenden ("auszusteigen"),
drücken Sie [REC/WRITE] noch einmal.
Die Aufnahme endet (die Wiedergabe wird jedoch
fortgesetzt).
Anm.
Sie können statt des [REC/WRITE]-Tasters in den
Schritten 5 und 6 auch einen an die [ASSIG-
NABLE SWITCH]-Buchse angeschlossenen Fuß-
taster verwenden. Nehmen Sie vorher für den
Parameter "Foot Switch Assign" auf der Seite
Global 6.1: Controller, Foot die Einstellung Song
Punch In/Out vor ( S. 101).
7 Drücken Sie den [START/STOP]-Taster.
Die Wiedergabe hält an, und die Songposition, die
Sie in Schritt 3 gewählt haben, wird wieder aufge-
rufen.
Auto Punch In
1 Nehmen Sie alle benötigten Einstellungen vor
(siehe "Vorbereitungen")..
2 Wählen Sie mit SEQ 1.1: Play/REC Preferences,
REC Setup "Recording Mode" die Einstellung
"Auto Punch In".
Recording Mode
Location
3 Geben Sie mit "Auto P Start Meas" (Beginn) und
"Auto P End Meas" (Ende) das Gebiet an, in dem
Sie aufnehmen möchten.
Wenn Sie hier beispielsweise M005–M008 wählen,
werden die Takte 5 bis 8 aufgezeichnet.
4 Wählen Sie mit "Location" eine Position, die sich
ein paar Takte vor der Stelle befindet, an der Sie
die Aufnahme starten möchten.
5 Drücken Sie den [REC/WRITE]- und danach den
[START/STOP]-Taster.
Die Wiedergabe beginnt.
Wenn die in Schritt 3 gewählte Startposition
erreicht wird, wird automatisch in die Aufnahme
umgeschaltet. Spielen Sie auf der Tastatur und betä-
tigen Sie Spielhilfen Steuerelemente wie den Joy-
stick. Daten werden aufgezeichnet. Wenn die in
Schritt 3 gewählte Endposition erreicht wird, wird
die Aufnahme automatisch abgeschaltet (die Wie-
dergabe wird jedoch fortgesetzt).
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Auto P Start Meas Auto P End Meas
6 Drücken Sie den [START/STOP]-Taster.
Die Wiedergabe hält an, und die Songposition, die
Sie in Schritt 4 gewählt haben, wird wieder aufge-
rufen.
Loop All Tracks
1 Nehmen Sie alle benötigten Einstellungen vor
(siehe "Vorbereitungen").
2 Wählen Sie mit SEQ 1.1: Play/REC Preferences,
REC Setup "Recording Mode" die Einstellung
"Loop All Tracks".
Beachten Sie, dass, obwohl eine Mehrspuraufnahme
nicht möglich ist, das Kontrollkästchen "Multi
REC" markiert ist. (Solange "Multi REC" markiert
ist, kann "Loop All Tracks" nicht als "Recording
Mode" gewählt werden.)
Recording Mode
Location
3 Geben Sie mit "Loop Start Meas" und "Loop End
Meas" den Bereich an, in dem aufgenommen wer-
den soll.
Wenn Sie hier beispielsweise M004~M008 wählen,
werden die Takte 4 bis 8 (im Rahmen einer Endlos-
schleife) aufgezeichnet.
4 Wählen Sie mit "Location" eine Position, die sich
ein paar Takte vor der Stelle befindet, an der Sie
die Aufnahme starten möchten.
5 Betätigen Sie die Taster [REC/WRITE] und
[START/STOP].
Die Wiedergabe beginnt. Wenn die in Schritt 3
gewählte Startposition erreicht wird, wird automa-
tisch in die Aufnahme umgeschaltet. Spielen Sie auf
der Tastatur und betätigen Sie Steuerelemente wie
den Joystick. Daten werden aufgezeichnet. Wenn
die in Schritt 3 gewählte Endposition erreicht wird,
springt die Songposition automatisch wieder an die
Startposition. Die Aufnahme läuft weiter.
Alle Daten, die während eines Aufnahmedurch-
gangs aufgenommen werden, werden zu den vor-
handenen Daten hinzugefügt.
6 Während der Aufnahme im Modus "Loop All
Tracks" können Sie den [REC/WRITE]-Taster betä-
tigen oder das Kontrollkästchen "Remove Data"
markieren, um unerwünschte Daten zu löschen.
Wenn Sie während der Aufnahme den [REC/
WRITE]-Taster betätigen, werden alle Musikdaten
von der selektierten Spur entfernt, solange die Taste
gedrückt ist.
Wenn Sie das Kontrollkästchen "Remove Data"
markieren, werden nur die spezifizierten Daten
gelöscht. Schlagen Sie während der Aufnahme die
Note an, die gelöscht werden soll. Alle Notendaten,
die der angeschlagenen Taste entsprechen, werden
gelöscht, solange die Taste angeschlagen ist.
Loop Start Meas Loop End Meas

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