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Yamaha QS300 Bedienungsanleitung Seite 65

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Note Number/Instrument (Inst)
Bereich: C0 – C5
Dieser Parameter bestimmt die Notennummer im Set und damit
das spezifische Schlaginstrument, das dieser Note zugewiesen ist.
Sie können die gewünschte Notennummer auch über die Tastatur
wählen.
HINWEIS: Sie sollten es vermeiden, während der Bearbeitung eines
Instruments auf der Tastatur zu spielen, da Sie dadurch automatisch
eine andere Notennummer und somit ein anderes Instrument wählen.
Drum Map
Einstellungen:
Standard,
Room,
Rock,
Electronic (Electrnic),
Analog,
Jazz,
Brush,
Classic,
SFX 1,
SFX 2
Hier legen Sie die Kategorie des Schlagzeug-Sets fest, die als
Basis für das User-Set dient. Durch Auswahl einer Instrumenten-
zuordnung (Drum Map) wird ein bestimmte Zusammenstellung
von Schlaginstrumenten und Tastenzuordnungen ausgewählt. (Für
eine Liste aller Schlagzeug-Sounds und den Tastenzuordnungen
jeder Drum-Map lesen Sie im Beiheft Voice Lists & MIDI Data.)
HINWEIS: Achten Sie darauf, nicht während der Bearbeitung eines
User-Kits nicht die Drum Map umzuschalten, dadurch gehen alle
Änderungen an dem bearbeiteten Kit verloren.
Pan
Bereich: random, Left 63 (-63) – Right 63 (+63)
Dieser Parameter bestimmt die Stereoposition des gewählten
Drum-Sounds. Die Einstellung random gibt dem Sound eine
zufällige Pan-Position. Dies ist gut geeignet, wenn Sie schnell
verschiedene Schlagzeugsounds verschiedenen Positionen im
Stereobild zuweisen wollen.
Volume (Vol)
Bereich: 0 – 127
Dieser Parameter bestimmt die Lautstärke des gewählten Drum-
Sounds.
Amplitude EG Attack Rate (Amp Atk)
Bereich: 0 – 127
Dieser Parameter bestimmt die Anstiegszeit der Lautstärke, d. h.
wie lange es dauert, bis die Lautstärke des gewählten Drum-
Sounds nach dem Anschlagen der Taste das Maximum erreicht.
(Für weitere Informationen über die Hüllkurvenparameter lesen
Sie auf Seite 55.)
Andere Voice-Funktionen
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
Amplitude EG Decay Rate (Amp Dcy)
Bereich: 0 – 127
Dieser Parameter bestimmt die Abklingzeit der Amplituden-
Hüllkurve, d. h. wie schnell das Instrument ausklingt, während die
Taste gehalten wird. Höhere Werte erzeugen längere Decay-
Zeiten. (Für weitere Informationen über die Hüllkurvenparameter
lesen Sie auf Seite 55.)
HINWEIS: Dieser Parameter hat für einige kurze Percussion-Sounds
geringe oder gar keine Auswirkungen.
Amplitude EG Release Rate (Amp Rls)
Bereich: 0 – 127
Dieser Parameter bestimmt die Release-Zeit der Lautstärke-
Hüllkurve, bzw. wie schnell das Instrument verklingt, wenn die
Taste losgelassen wird. (Für weitere Informationen über die
Hüllkurvenparameter lesen Sie auf Seite 55.)
HINWEIS: Dieser Parameter hat für einige kurze Percussion-Sounds
geringe oder gar keine Auswirkungen.
Reverb Send (Send Rev)
Bereich: 0 – 127
Dieser Parameter bestimmt den Pegel des gewählten Drum-
Sounds, der zum Effekt »Reverb« gesendet wird. Der Wert 0 hat
einen völlig trockenen Sound zum Ergebnis, unabhängig davon,
wieviel Reverb für das User-Kit eingestellt wurde.
HINWEIS: Beachten Sie, daß der Reverb-Effekt aktiviert und richtig
eingestellt sein muß, damit dieser Parameter wie beabsichtigt arbeitet.
Außerdem muß der Parameter »Reverb Send« (Seite 45) auf einen
entsprechenden Wert gestellt sein.
Filter Cutoff (Filter Cut)
Bereich: 0 – 127
Dieser Parameter bestimmt die Grenzfrequenz des Filters für den
gewählten Drum-Sound, bzw. die Frequenz, oberhalb derer alle
höheren Frequenzen weggefiltert werden. Niedrigere Cutoff-
Werte erzeugen einen tieferen, wärmeren Klang, hohe Werte
erzeugen mehr Brillanz oder Schärfe.
Filter Resonance (Filter Res)
Bereich: 0 – 127
Dieser Parameter bestimmt die Stärke der Filterresonanz bzw. der
Anhebung der Filter-Grenzfrequenz. Höhere Werte erhöhen die
»Emphasis« (Anhebung) der Filter-Grenzfrequenz und erzeugt
eine höhere Resonanzspitze, tiefere Werte haben eine geringere
Anhebung zur Folge.
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