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Nehmen Sie weitere Spuren auf, indem Sie die Schritte 3 ,
9.
4 , 5 und 7 wiederholen.
HINWEIS: Die Anwahl der Echtzeitaufnahme (Schritt 6) ist dabei nicht
nötig, wenn Sie nicht zwischendurch eine andere Aufnahmemethode
gewählt haben.
HINWEIS: Wenn Sie die aufgenommenen Daten ändern möchten, lesen
Sie den Abschnitt Songs & Phrasen bearbeiten beginnend auf Seite
179.
Die Punch-In-Aufnahme ist eine besondere Form der Echtzeit-
aufnahme, bei der Sie einen Taktbereich angeben der aufgenom-
men wird, während die übrigen Spurdaten intakt bleiben. Dies ist
besonders dann sinnvoll, wenn Sie ein kurzes Segment einer
ansonsten perfekten Spur aufnehmen möchten – ohne alles noch
einmal aufnehmen zu müssen.
2.
Wählen Sie mit * Punch-in-Aufnahme.
3.
Spur wählen.
Markieren Sie die gewünschte
Spur
4.
Wählen Sie Punch-in- und Punch-out- Punkte
(Anfang/Ende der Aufnahme).
Markieren Sie die Parameter und ändern Sie die
Werte.
• Punch-in-Takt/
Schlag
F1
F2
F3
F4
5.
Erzeugen Sie mit den Parametern Measure/Beat einen
Vorzähler.

Punch-In-Aufnahme

• Punch-out-Takt/
Schlag
F5
F6
F7
F8
TIP – Aufnahme anderer Takte im Song
Wenn Sie mit der Aufnahme einer Spur begonnen haben, müssen Sie
nicht immer wieder am Song-Anfang beginnen. Sie können die
Aufnahme an jedem Punkt des Songs beginnen. Die Bedienung ist
gleich, Sie ändern nur den Measure/Beat-Parameter. Markieren Sie
dazu den Parameter (Measure oder Beat), und ändern dann den Wert.
Es erklingt ein zweitaktiger Vorzähler, bevor die Aufnahme beginnt.
Benutzung der Punch-In-Aufnahme: ............................................
1.
Vergewissern Sie sich, daß die RECORD-LED leuchtet
(siehe Schritt 5 der Echtzeitaufnahme, weiter oben).
2.
Wählen Sie nun mit * (Punch) den Punch-In-Modus.
3.
Wählen Sie eine Spur für die Aufnahme.
HINWEIS: Die Auswahl einer anderen als der gerade für die Spur
gewählten Voice ändert die Voice-Zuordnung für die gesamte Spur
– nicht nur für die Punch-In-Takte.
4.
Geben Sie die Punch-In- und Punch-Out-Punkte an.
Der Punch-In-Punkt ist der Takt und Schlag, bei dem die
Aufnahme beginnt; der Punch-Out-Punkt ist der Takt und
Schlag, bei dem die Aufnahme aufhört.
5.
Erzeugen Sie einen Vorzähler, indem Sie den
Hauptparameter Measure/Beat ein paar Takte vor den
Punch-In-Punkt verschieben.
Dadurch haben Sie während dieser Takte genügend Zeit, sich
auf die Punch-In-Aufnahme vorzubereiten, bevor die tatsächli-
che Aufnahme beginnt.
6.
Beginnen Sie die Aufnahme mit R.
Die Aufnahme beginnt automatisch am angegebenen Punch-In-
Punkt, und endet am Punch-Out-Punkt. Die Wiedergabe wird
jedoch auch nach dem Punch-Out-Punkt fortgesetzt.
7.
Drücken Sie T.
Im oben abgebildeten Display beginnt die Wiedergabe bei Takt
15, die Aufnahme beginnt auf dem ersten Schlag von Takt 17
und stoppt auf dem vierten Schlag von Takt 32.
99

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