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Wiederkreieren Eines Sound-Feldes; Darstellung Der Virtuellen Klangquellen Und Der Echomuster - Yamaha DSP-AZ1 Bedienungsanleitung

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Wiederkreieren eines Sound-Feldes

Darstellung der virtuellen Klangquellen und der Echomuster

Die virtuellen Klangquellen und Echomuster für die DSP-Sound-Feld-Programme sind nachfolgend dargestellt. Die Abbildung der virtuellen
Klangquellen zeigt nur die frühzeitigen Reflexionen, wogegen die Abbildung der Echomuster sowohl den reflektierten Sound als auch den
Nachhall darstellt.
I Virtuelle Klangquellen
I Echomuster
Direkte Klangquelle
Frühzeitige
Reflexionen
50 – 80 msec
Das Wiederkreieren eine Sound-Feldes einer Konzerthalle oder eines Opernhauses
erfordert eine Ortung der virtuellen Klangquellen in Ihrem Hörraum. Das traditionelle
Stereosystem, das nur zwei Lautsprecher verwendet, ist nicht in der Lage, ein realistisches
Klangfeld wieder zu kreieren. Die Digital-Sound-Feld-Processing (DSP) von Yamaha
erfordert vier Lautsprecher für das Wiederkreieren der auf den gemessenen Felddaten
beruhenden Sound-Felder. Der Prozessor steuert die Stärke und die Verzögerungszeit der
Signale, die von den vier Lautsprechern abgestrahlt werden, um die virtuellen
Klangquellen in einem vollen Kreis rund um den Zuhörer orten zu können.
Die DSP-Sound-Feld-Programme können in zwei Typen klassifiziert werden, abhängig
von der Sound-Feld-Verarbeitungsmethode: Programme, die nur frühzeitige Reflexionen
verwenden, und Programme, welche die frühzeitigen Reflexionen und den Nachhall
verwenden.
Die Mitte diese Kreise stellt die virtuelle
Klangquelle dar.
Die Größe des Kreises zeigt die Stärke der
virtuellen Klangquelle an.
Die direkte Klangquelle
Die Hörposition
Nachhall
DIGITAL-SOUND-FELD-PROCESSING (DSP)
D-
87

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