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Beschreibung Der Soundfeldprogramm-Eigenschaften - Yamaha DSP-Z7 Bedienungsanleitung

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Soundfeldprogramme

Beschreibung der Soundfeldprogramm-Eigenschaften

Die folgenden Skalen stellen die Eigenschaften und Tendenzen der einzelnen Soundfeldprogramme dar.
Hinweis
Die Eigenschaften der Soundfeldprogramme können aufgrund der Eigenschaften des Hörraums usw. abweichen.
Größe des Soundfelds (Größe)
Klein
Gibt die Größe des zu erzeugenden Soundfelds an. Wenn
dieser Wert niedrig ist, entspricht der Sound einem kleinen
Raum. Wenn dieser Wert groß ist, entspricht der Sound
einem großen Raum.
Vertikal/Horizontal-Balance (V/H-Balance)
Vertikal
Gibt die Balance der vertikalen und horizontalen
Richtungen (Höhe und Weite) des zu erzeugenden
Soundfelds an. Bei einer Neigung nach Horizontal
entspricht der Sound einem Raum mit Reflexionen von
den Wänden. Bei einer Neigung nach Vertikal entspricht
der Sound einem Raum mit Reflexionen von der Decke.
Vorne/Hinten-Balance (V/H-Balance)
Vorne
Eine CINEMA DSP-Soundfeld-Verarbeitung, die den
Effekt nach vorne oder nach hinten verlagert. Wenn der
Effekt nach vorne verlagert ist, empfindet der Hörer ein
Gefühl von Weite und Tiefe im Bereich des Bildschirms.
Wenn der Effekt nach hinten verlagert ist, empfindet der
Hörer ein Gefühl von Umhüllung und Bewegung. Passt
quasi zu allen Inhalten von Programmen mit einer guten
Vorne/Hinten-Balance und ist besonders wirkungsvoll im
Zusammenhang mit Programmen mit einer entsprechend
nach vorne oder nach hinten verlagerten Balance.
■ Für Audio-Musikquellen
y
Für Musikquellen wird ebenfalls empfohlen, den PURE DIRECT-Modus (Seite 53), den STRAIGHT-Modus (Seite 51) oder den
Surrounddecodierungs-Modus (Seite 52) zu verwenden.
CLASSICAL
CLASSICAL
1
Hall in Munich
Dieses Soundfeld simuliert eine Konzerthalle mit etwa 2500
Plätzen in München, mit eleganter Holzverkleidung, wie es in
europäischen Konzerthallen üblich ist. Feiner, schöner Nachhall
verteilt sich großzügig und schafft eine beruhigende Atmosphäre.
Der virtuelle Sitz des Zuhörers befindet sich in der Mitte links der
Arena.
46
De
Soundfeld-Atmosphäre (Atmosphäre)
Groß
Das zu erzeugende Soundfeld wird einer der beiden
folgenden Kategorien mehr oder weniger zugeordnet:
Schlicht: Sounds, die je nach dem Programm deutlich,
aber sanft und gering verklingen. Passt relativ gut zu fast
allen Inhalten, aber bietet nur geringe Brillanz und
Intensität.
Komplex: Sounds verklingen je nach dem Programm auf
komplexe Weise und bieten Fülle und Brillanz.
Horizontal
Passt nur zu wenigen Inhalten, ist aber dann entsprechend
wirksam.
Das zu erzeugende Soundfeld wird einer der beiden
folgenden Kategorien mehr oder weniger zugeordnet:
Ruhig: Ein insgesamt sanfter, gemäßigter Effekt, der ohne
Übertreibung die allgemeine Atmosphäre betont. Passt
relativ gut zu fast allen Inhalten, aber bietet nur geringe
Hinten
Wirkung und Intensität.
Heftig: Auf bestimmte Inhalte ausgelegt (drückt weite
Flächen, wilde Aufregung usw. aus). Passt nur zu wenigen
Inhalten, ist aber dann entsprechend wirksam.
Größe
V/H-Balance
Atmosphäre
Schlicht
Ruhig
Klein
Vertikal
Schlicht
Komplex
Heftig
Groß
Horizontal
Komplex

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