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Soundfeldprogramm-Informationen; Cinema Dsp 3D - Yamaha DSP-Z7 Bedienungsanleitung

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■ Elemente eines Soundfeldes
Was wirklich die reichen, vollen Klangfarben eines Live-
Instrumentes ausmacht, sind die Mehrfachreflexionen von
den Wänden des Raumes. Zusätzlich zur Erhaltung eines
lebendigen Klangs ermöglichen uns diese Reflexionen die
Position des Musikers ebenso wie die Größe und Form des
Raumes zu erkennen, in dem wir sitzen.
In jedem Umfeld gelangen neben den direkt von dem
Instrument des Musikers an unsere Ohren gelangenden
Tönen auch zwei spezielle Arten von Reflexionen an
unsere Ohren, die in Kombination das Soundfeld
ausmachen.
Frühe Reflexionen
Der reflektierte Sound erreicht unsere Ohren extrem
schnell (50 ms bis 100 ms nach dem direkten Sound),
nachdem er von nur einer Fläche (zum Beispiel der Decke
oder einer Wand) reflektiert wurde. Die frühen
Reflexionen fügen eigentlich Klarheit zu dem direkten
Sound hinzu.
Nachhall
Damit werden die von mehr als einer Fläche (zum Beispiel
von den Wänden und der Decke des Raumes) erzeugten
Reflexionen bezeichnet, die so zahlreich sind, dass sie
gemeinsam ein akustisches Nachglühen verursachen. Es
handelt sich dabei um ungerichtete Reflexionen, welche
die Klarheit des direkten Sounds etwas vermindern.
Der direkte Sound, die frühen Reflexionen und der darauf
folgende Nachhall helfen uns gemeinsam bei der
subjektiven Bestimmung der Größe und Form des
Raumes, und es sind diese Informationen, die der Digital-
Soundfeldprozessor reproduziert, um die Soundfelder zu
generieren.
Wenn Sie die entsprechenden frühen Reflexionen und den
nachfolgenden Nachhall in Ihrem Hörraum erzeugen
könnten, wären Sie in der Lage, Ihr eigenes Hörumfeld zu
generieren. Die Akustik Ihres Raumes könnte auf die einer
Konzerthalle, eines Tanzsaals oder eines Raums fast
beliebiger Größe geändert werden. Diese Fähigkeit zur
Erzeugung der gewünschten Soundfelder hat Yamaha mit
dem Digital-Soundfeldprozessor verwirklicht.

Soundfeldprogramm-Informationen

SOUNDFELDPROGRAMM-INFORMATIONEN
■ CINEMA DSP
Da die Dolby Surround- und DTS-Systeme ursprünglich
für die Verwendung in Kinos ausgelegt wurden, wird ihr
Effekt am besten in einem Saal mit vielen für akustische
Effekte entwickelten Lautsprechern wahrgenommen. Da
die Bedingungen in Ihrem Heim, wie zum Beispiel die
Raumgröße, das Wandmaterial, die Anzahl der
Lautsprecher usw., sehr unterschiedlich sein können, ist es
unvermeidbar, dass auch Unterschiede in dem gehörten
Sound auftreten. Basierend auf eine Vielzahl tatsächlicher
Messdaten, bietet Yamaha CINEMA DSP das
audiovisuelle Erlebnis eines Kinos auch in Ihrem Hörraum
in Ihrem Heim, durch Verwendung Yamahas Original-
Soundfeld-Technologie in Kombination mit verschiedenen
digitalen Audiosystemen.

■ CINEMA DSP 3D

Die tatsächlich gemessenen Soundfelddaten enthalten die
Information der Höhe der Soundbilder. Das CINEMA
DSP 3D-Merkmal erzielt die Reproduktion der akkuraten
Höhe des Soundbildes, so dass es genaue und intensive
stereoskopische Soundfelder in einem Hörraum erzeugt.
■ SILENT CINEMA
Yamaha hat einen natürlichen, realistischen DSP-
Soundeffekt-Algorithmus für Kopfhörer entwickelt. Die
Parameter für Kopfhörer wurden für jedes Soundfeld
eingestellt, so dass genaue Repräsentationen aller
Soundfeldprogramme auch über Kopfhörer genossen
werden können.
■ Virtual CINEMA DSP
Yamaha hat einen Virtual CINEMA DSP-Algorithmus
entwickelt, der Ihnen das Vergnügen der DSP-Soundfeld-
Surround-Effekte auch ohne Surround-Lautsprecher
gestattet, indem virtuelle Surround-Lautsprecher
verwendet werden. Es ist sogar möglich, Virtual CINEMA
DSP mit einem minimalen Zwei-Lautsprecher-System zu
genießen, das keinen Center-Lautsprecher einschließt.
■ Compressed Music Enhancer
Das Compressed Music Enhancer-Merkmal dieses Geräts
verbessert Ihr Hörerlebnis, indem die fehlenden
Harmonien eines Kompressionsartefakts wieder
hergestellt werden. Dadurch wird die vom Verlust der
Höhentreue herrührenden abgeflachten Komplexität
ebenso wie das durch den Verlust sehr niedriger
Frequenzen bedingte Fehlen von Bässen ausgeglichen und
eine verbesserte Leistung des gesamten Soundsystems
erzielt.
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