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Einen Kern Einspielen ('Flashen') - Commodore 64 Turbo Chameleon 64 Benutzerhandbuch

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ChaCo: Die Chameleon Control Software

6.5.2. Einen Kern einspielen ('flashen')

Bevor Sie anfangen, entfernen Sie bitte unbedingt die SD-Karte aus dem Chameleon! (Der interne
Flashspeicher und die SD-Karte benutzen den selben SPI-Bus. Dies kann zu Fehlern beim „flashen"
führen!)
Stellen Sie den „Selected slot" auf 0, setzen einen Haken bei „flash additional ROM" und klicken
auf „Flash .rbf/ROM". Es erscheinen zwei Dateiabfragen. Bitte achten Sie darauf, für welche
Datei der jeweilige Dialog gedacht ist! Nun wählen Sie die Datei mit dem FPGA-Kern aus und über
den zweiten Dialog die dazugehörige ROM-Datei. Diese beiden Dateien werden bei jedem Update
für das Chameleon mitgeliefert. Nach Auswahl der zweiten Datei wird direkt (ohne weitere
Abfrage) der Kern eingespielt. Da dies ein Entwickler-Werkzeug ist, möchten wir Sie warnen -
Achtung: Der gesamte Slot-Inhalt wird nun ohne weitere Abfrage gelöscht!!
Klicken Sie zum Schluss auf „Start Core" um den eben eingespielten Kern zu testen.
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