Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Ein Modul-Image Verbinden ('Mounten') - Commodore 64 Turbo Chameleon 64 Benutzerhandbuch

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Übersicht

4.3.2. Ein Modul-Image verbinden ('mounten')

Modul-Images können mit dem 'Boot-Loader' (s. Kapitel 5.1 'Boot-Loader') oder mit dem 'File-
Browser' einem Slot zugewiesen werden. Drücken Sie im 'File-Browser' einfach [RETURN], wenn
eine ROM oder CRT-Datei markiert ist. Haben Sie in den Optionen das Laden von Modulen nicht
fest für Slot-4 eingestellt, werden Sie immer gefragt, welcher Slot verwendet werden soll.
Beachten Sie bitte, dass ROM-Dateien in einem speziellen Format für das Chameleon vorliegen
müssen. Konvertieren Sie eine CRT-Datei mit bekannten Tools wie z. B. „cartconv", in eine reine
Binärdatei, kann es sein, dass das Ergebnis nicht dem benötigten Format entspricht. Sie können die
notwendige ROM-Datei mit dem 'ROM Saver' des 'File-Browsers' erstellen (s. Kapitel 5.5.2
Hilfsmenü). Außerdem müssen Sie, bei der Benutzung von ROM-Dateien, noch selbst den
passenden Modul-Typ einstellen (siehe Kapitel 5.4 Optionen).
4.3.3. Einige Hinweise zu speziellen Modulen
Expert Cartridge
Die original Expert Cartridge verfügt über einen Schalter mit drei Positionen. Dieser wird über den
linken Knopf des Chameleons emuliert. Die Einstellung für den Knopf muss dazu auf „cartridge"
gestellt werden, wenn die Expert-Emulation verwendet werden soll. Ein kurzer Druck schaltet die
Expert-Emulation AN und AUS (die grüne LED leuchtet, wenn die Expert Cartridge angeschaltet
ist). Ein langer Druck schaltet die Expert Cartridge in den Programmier-Modus 'PRG' (die grüne
LED blinkt, während das Modul sich im Programmier-Modus befindet).
Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass dieses Handbuch nicht die Benutzung der verschiedenen
Module im Detail beschreiben kann. Um dieses Modul zu verwenden, benötigen Sie z. B. noch eine
Diskette (Image) mit der entsprechenden Software, die kein Bestandteil des Chameleons ist.
Da die Expert Cartridge über RAM-Speicher verfügt, kann sich dieser Inhalt natürlich ändern – Sie
können diese Änderungen über den 'ROM Saver' (s. Kapitel 5.5.2 Hilfsmenü unten) speichern.
17

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis