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Menüspeicher; Testmuster; Verwendung Von Testmustern - Barco UDX 4K32 Benutzerhandbuch

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Menüspeicher
Das OSD-Menü speichert den zuletzt ausgewählten Unterpunkt, vorausgesetzt, der Projektor läuft. Der Menüspeicher wird zurück-
gesetzt, wenn der Projektor aus dem Standby heraus neu gestartet wird.
5.3

Testmuster

Verwendung von Testmustern

1. Klicken Sie im Hauptmenü auf Testmuster.
Oder:
Drücken Sie die Taste Testmuster auf der Fernbedienung oder dem lokalen Tastenfeld.
Abbildung 5-4
Hauptmenü, Testmuster
2. Wählen Sie im Menü „Testmuster" entweder Interne oder Ausgangs-Testmuster.
3. Wählen Sie im ausgewählten Untermenü das gewünschte Testmuster aus der Liste aus.
Sie können eines der folgenden Internen Testmuster auswählen:
-
Farbbalken
-
Schachbrett
-
Blau / Grün / Rot / Weiß
-
Konvergenz
-
Fokus
-
Bildformat
-
Scheimpflug Weiß/Grün
-
Cross Hatch
-
Monoskop
Sie können eines der folgenden Ausgangs-Testmuster auswählen:
-
Vertikale /diagonale Zeilen
-
Stufenbalken
-
Fleckenzone
-
Schachbrett
-
Farbbalken
-
Konvergenz
-
FIP
-
Vollbildschirm Schwarz / Weiß / Blau / Grün / Rot / Cyan / Magenta / Gelb
-
Gitternetz
-
Vertikale Schräge
-
Horizontale Schräge
-
MTF
4. Kehren Sie zum vorherigen Menü zurück, um das Testmuster auszuschalten.
R5906112DE UDX SERIES 07/11/2017
5. Grafische Benutzeroberfläche (GUI)
43

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Diese Anleitung auch für:

Udx 4k22Udx u32Udx w32Udx w22

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