Arrange (Anordnen)
· Wenn sich mehrere Objekte auf der Bauplatte befinden, wählen Sie Arrange Build Plate (Bauplatte anordnen) aus, um
die Objekte optimal auf der Bauplatte zu platzieren.
· Wenn sich mehrere Objekte auf der Bauplatte befinden und nicht alle Objekte auf die ursprüngliche Bauplatte passen,
wählen Sie Arrange project (Projekt anordnen) aus, um die Objekte optimal auf der Bauplatte zu platzieren. Objekte,
die nicht auf der ursprünglichen Bauplatte angeordnet werden können, werden zu einer anderen Bauplatte verschoben
und dort ebenfalls optimal platziert.
· Verwenden Sie das Rechtsklickmenü, um Ihr Modell zu kopieren, einzufügen, auszublenden oder von der Bauplatte zu
entfernen.
Adjust Orientation (Ausrichtung anpassen)
· Wählen Sie Place Face on Build Plates (Fläche auf Bauplatten platzieren), um Ihr Modell flach auf die Bauplatte zu
legen.
· Drehen Sie das Modell um 90 Grad oder einen anderen Wert entlang der X-, Y- oder Z-Achse.
Adjust Scale (Skalierung anpassen)
· Wählen Sie Uniform Scaling (Skalierung vereinheitlichen) aus, um die Skalierung des Modells entlang der X-, Y-
und Z-Achse gleichmäßig anzupassen. Geben Sie in Prozent an, um wie viel Ihr Modell skaliert werden soll.
· Entfernen Sie die Markierung für Uniform Scaling (Skalierung vereinheitlichen), um das Modell entlang der X-, Y-
und Z-Achse um einen bestimmten Betrag zu skalieren.
Printer Panel (Druckerfenster)
· Wählen Sie den 3D-Drucker aus, der für Ihr Projekt verwendet werden soll.
· Wählen Sie die Dropdownliste „Printer" (Drucker) und Add a Printer > Add a Network Printer (Drucker hinzufügen ->
Netzwerkdrucker hinzufügen) im lokalen Netzwerk oder Add an Unconnected Printer (Nicht verbundenen Drucker
hinzufügen) aus, um Dateien zu exportieren.
· Wenn Sie die Bearbeitung des 3D-Modells abgeschlossen haben, wählen Sie Export (Exportieren) aus, um das Modell
in eine geschichtete Datei zu exportieren. Wählen Sie Print (Drucken) aus, um die Datei zu drucken, wenn MakerBot
Print mit einem Drucker verbunden ist.
Export (Exportieren)
· Exportieren Sie das 3D-Modell in eine .makerbot-Datei.
Print (Drucken)
· Die Druckoption ist nur verfügbar, wenn MakerBot Print mit einem 3D-Drucker verbunden ist.
SYSTEM PREFERENCES (SYSTEMEINSTELLUNGEN)
Wenn Sie vor dem Druck Systemeinstellungen ändern möchten, klicken Sie auf
Systemeinstellungen). Hier können Sie Optionen angeben, die sich auf die Qualität des gedruckten Objekts und die
MakerBot Print-Umgebung auswirken, z. B. Grafikqualität oder Änderungen von Ansichten.
Unit Controls (Steuerelemente für Einheit)
Wählen Sie die Standardmodelleinheit aus, die Sie beim Einfügen eines Modells in MakerBot Print verwenden möchten.
Display Settings (Anzeigeeinstellungen)
Wählen Sie die Auflösungen „Low" (Niedrig), „Medium" (Mittel) oder „High" (Hoch) aus, um die Anzeigenauflösung
des Objekts in MakerBot Print anzugeben.
Hinweis: Diese Auflösungsprofile wirken sich nur auf das Objekt in der Bildschirmvorschau aus. Die Qualität des
gedruckten Modells wird hiervon nicht beeinflusst.
Warning Settings (Warnungseinstellungen)
Markieren Sie das Kontrollkästchen, um Warnungen in Bezug auf die Grafikleistung zuzulassen. Diese Option prüft,
ob Sie einen integrierten Grafikprozessor verwenden.
View Manipulation (Änderung der Ansicht)
Bearbeiten Sie die Standardeinstellungen für Zoom (Vergrößerung), Pan (Panorama) und rotieren Sie
Schaltflächenkonfigurationen.
MAKERBOT PRINT
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File > System Preferences.
(Datei >
Privacy (Datenschutz)
Markieren Sie die Kontrollkästchen, um automatisch anonyme Nutzungsstatistiken und persönliche Statistiken
an MakerBot zu senden.
STARTEN EINES DRUCKVORGANGS MIT DEM MAKERBOT REPLICATOR+
Es gibt drei Möglichkeiten, wie Sie einen Druckvorgang für ein Objekt starten können. Sie können die MakerBot Mobile-
App, das Bedienfeld des MakerBot Replicator+ und MakerBot Print verwenden.
Wenn Sie bereit sind, Ihr Modell zu drucken, klicken Sie in MakerBot Print auf Print, um das Modell anhand der
aktuellen Einstellungen in Schichten zu unterteilen und eine .makerbot-Druckdatei an den MakerBot Replicator+ zu
senden. Sie werden daran erinnert werden, die Bauplatte abzuräumen, und aufgefordert werden, den Druckvorgang
im Bedienfeld zu initiieren. Sie können auch Begin Printing (Druckvorgang starten) im Bedienfeld auswählen, nachdem
die Dateiübertragung gestartet wurde, oder in der MakerBot Mobile-App auf „Print" (Drucken) tippen.
Wenn MakerBot Print mit dem MakerBot Replicator+ verbunden ist, wird die Druckdatei direkt an den 3D-Drucker
gesendet. Wenn MakerBot Print nicht mit dem MakerBot Replicator+ verbunden ist, wird über diese Schaltfläche ein
Dialogfenster geöffnet, in dem Sie aufgefordert werden, eine .makerbot-Druckdatei zu exportieren und zu speichern.
Sie können die Druckdatei über ein USB-Speichermedium an den MakerBot Replicator+ übertragen. Klicken Sie auf
Show Print Preview (Druckvorschau anzeigen) in MakerBot Print, um eine Vorschau des Schichtenmodells anzuzeigen.
Sie können das Objekt auf einem Raft drucken. Das Raft dient als Grundfläche für Ihr Objekt und eventuelle
Stützstrukturen und stellt sicher, dass alle Teile gut auf der Bauplatte haften. Das Raft lässt sich leicht wieder entfernen,
wenn Sie das fertige Objekt von der Bauplatte abnehmen.
SO UNTERBRECHEN SIE EINEN DRUCKVORGANG ODER BRECHEN IHN AB
Um einen Druckvorgang zu unterbrechen, drücken Sie die Menü-Taste am MakerBot Replicator+ und wählen
über den Auswahlknopf Pause (Unterbrechen) aus. Sie können auch in MakerBot Print den Drucker auswählen
und Pause (Unterbrechen) auswählen.
Um einen Druckvorgang abzubrechen, drücken Sie die Menü-Taste am MakerBot Replicator+ und wählen über
den Auswahlknopf Cancel
(Abbrechen)
aus. Sie können auch in MakerBot Print den Drucker auswählen und
Cancel (Abbrechen) auswählen.
SO FÜGEN SIE EINEN OFFLINE-DRUCKER HINZU
1.
Öffnen Sie das Druckerfenster und klicken Sie auf „Add a printer" (Drucker hinzufügen).
2.
Wählen Sie „Add an Unconnected Printer" (Nicht verbundenen Drucker hinzufügen) aus und klicken Sie anschließend
auf „MakerBot".
3.
Wählen Sie einen Drucker aus. Die Bauplatte wird anschließend auf die korrekte Größe aktualisiert.
NACH DEM DRUCK
ENTFERNEN DES GEDRUCKTEN OBJEKTS VON DER BAUPLATTE
Entfernen Sie nach Abschluss des Drucks die flexible Bauplatte aus dem MakerBot Replicator+. Entfernen Sie das
Druckobjekt von der Bauplatte, indem Sie einfach die flexible Bauplatte biegen. Das Druckobjekt wird sich von der glatten
Oberfläche lösen. Lösen Sie das Raft vom Boden des gedruckten Objekts, wenn Sie ein Raft verwendet haben. Nachdem
Sie das Druckobjekt von der Bauplatte entfernt haben, müssen Sie die Bauplatte von allen Rückständen befreien, bevor
Sie die Bauplatte wieder in den MakerBot Replicator+ einsetzen.
Hinweis: Wenn Sie die flexible Bauplatte biegen, kann es sein, dass einige Teile des Rafts auf der Platte zurückbleiben. Biegen
Sie die flexible Bauplatte einfach erneut oder verwenden Sie ein flaches, nicht scharfes Werkzeug, um die Teile des Rafts
zu entfernen. Verwenden Sie niemals ein Messer, um Teile des Rafts zu entfernen. Dies könnte die Bauplatte beschädigen.
MAKERBOT PRINT
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