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Sound Parameter – Effekte
Die folgenden Effekttypen sind nicht für den microQ lite verfügbar und können nur unter FX2
angewählt werden.

Reverb

Der Reverb oder Halleffekt gehört wohl zu den bekanntesten Effekten überhaupt. In erster Linie soll er
dem meist trockenen und nüchternen Studiosound eine möglichst realistische Raumatmosphäre
aufprägen. Um die Komplexität eines natürlichen Halls zu erreichen, sind aufwändige
Rechenprozesse notwendig, so dass gute Raumsimulatoren leicht viele tausend Mark kosten. Das
Reverb im microQ erhebt nicht den Anspruch, einen perfekten Hall erzeugen zu können. Es ist
vielmehr als Bestandteil eines Klanges zu sehen, um diesem mehr Expressivität und Breite zu
verleihen.
HighPass
Bestimmt die Frequenz, ab der alle tieffrequenten Signalanteile des Reverbeffektes abgeschnitten
werden. Dieser Parameter besitzt dieselbe Funktionsweise wie der Hochpass der Synthesefilter des
microQ. Da kein natürlicher Hall alle Frequenzen über einen längeren Zeitraum gleichmässig
wiedergibt, dämpft man mit dem HighPass die unteren Frequenzen ab.
Lowpass
Bestimmt die Frequenz, ab der alle hochfrequenten Signalanteile des Reverbeffektes abgeschnitten
werden. Dieser Parameter besitzt dieselbe Funktionsweise wie der Tiefpass der Synthesefilter des
microQ. Da kein natürlicher Hall alle Frequenzen über einen längeren Zeitraum gleichmässig
wiedergibt, dämpft man mit dem Lowpass die oberen Frequenzen ab.
Predelay
Bestimmt die Verzögerung bis zum Einsatz des Reverbeffektes in Millisekunden. Da ein natürlicher
Hall durch Reflexionen entsteht, weist er im Gegensatz zum Originalsignal Laufzeitunterschiede auf.
Das Predelay regelt nun diese Verzögerung, so dass der Reverbeffekt erst als diffuses Echo
wahrgenommen werden kann. Kleine Einstellungen „binden" den Reverbeffekt an das Originalsignal,
während größere Werte den Raumeffekt regelrecht vom ursprünglichen Signal „entkoppeln", so dass
dieses etwas präsenter wirkt.
Diffusion
Bestimmt die Beschaffenheit verschiedener Raum-Materialien. Kleine Werte erzeugen einen eher
harten und kalten Hall, als würde das Signal von einer Metall- oder Kachelwand reflektiert. Höhere
Werte lassen das Signal dichter und wärmer klingen, als würde das Signal über eine unebene
Oberfläche diffus zerstreut. Bei Werten über 100 ändert sich außerdem die Charakteristik des Raums
selbst.
Waldorf microQ Bedienhandbuch
HighPass ! Lowpass
000
|
080
0...127
0...127
Predelay !Diffusion
100.0 ms |
127
0...300ms
0...127
98

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Diese Anleitung auch für:

Microq lite

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