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Was Sie Vor Dem Programmieren Wissen Sollten; Was Sie Auf Dem Bildschirm Sehen - Mitsubishi ALPHA Steuerung Handbuch

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ALPHA- & ALPHA XL-Steuerung
4.

Was Sie vor dem Programmieren wissen sollten

In diesem Kapitel werden die Grundfunktionen der AL-PCS/WIN-EU erläutert. Zudem erhalten
Sie die Hintergrundinformationen, um die Software richtig bedienen zu können. Bitte lesen Sie
dieses Kapitel, bevor Sie mit der Programmierung der ALPHA-Steuerung beginnen.
Sie können in der AL-PCS/WIN-EU mit zwei Fenstern arbeiten; dem Funktionsblockdia-
gramm-Fenster (FBD) und dem System-Sketch-Monitor-Fenster (System-Sketch-Fenster).
4.1

Was Sie auf dem Bildschirm sehen

In der nachfolgenden Abbildung verläuft am oberen Bildschirmrand die Menüleiste
gramms. Die darunter und am linken Bildschirmrand angeordneten Werkzeugleisten können
Sie im Programm-Menü Anzeigen ein- und ausblenden. Unten im Bildschirm finden Sie die
Statuszeile
System-Sketch finden Sie in Abs. 4.2 und Abs. 4.3.
CPU-Werkzeugleiste
Werkzeuge: Schreiben in CPU, CPU-Daten prüfen, CPU-Diagnose, CPU-Run, CPU-Stop,
FBD-Assistent, Monitoren starten/stoppen und Simulation starten/stoppen
Nähere Informationen finden Sie in Abs. 5.7.
¸
. Nähere Hinweise zu den Fenstern Funktionsblockdiagramm (FBD) und
Was Sie vor dem Programmieren wissen sollten 4
des Pro-
µ
¸
4-1

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Diese Anleitung auch für:

Alpha xl steuerung

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