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LCD
0
off
1
PerfLevel (Performance Level) (Seite 23)
2
ArpgTempo (Arpeggiator Tempo) (Seite 23)
3
ArpgType (Arpeggiator Type) (Seite 23)
4
ArpgSubdiv (Arpeggiator Subdivide) (Seite 23)
5
MWCutoff (MW Cutoff) (Seite 25)
6
MWPModDpth (MW Pitch Modulation Depth) (Seite 25)
7
MWFModDpth (MW Filter Modulation Depth) (Seite 25)
8
PBRange (Pitch Bend Range) (Seite 25)
9
FCCutoff (FC Cutoff) (Seite 26)
10
FCFModDpth (FC Filter Modulation Depth) (Seite 26)
11
FCVariDpth (FC Variation Depth) (Seite 26)
12
PortaTime (Portamento Time) (Seite 26)
13
*FEGDcyTime (FEG Decay Time) (Seite 32)
14
*AEGDcyTime (AEG Decay Time) (Seite 30)
15
*ChoToRev (Chorus Send To Reverb)
16
*VariCntrl (Variation Control)
17
*RevChoSend (Reverb And Chorus Send)
18
*ChorusSend (Chorus Send) (Seite 38)
19
*ReverbSend (Reverb Send) (Seite 38)
20
*Pan (Seite 38)
21
*LFOSpeed (LFO Speed) (Seite 31)
22
*LFOPMod (Vibrato Depth) (Seite 30)
23
*VibDelay (Vibrato Delay)
24
*LFOAMod (LFO Amplitude Modulation Depth) (Seite 30)
25
*LFOFMod (LFO Filter Modulation Depth) (Seite 31)
26
*FEGAtkTime (FEG Attack Time) (Seite 32)
27
*FEGSusLvl (FEG Sustain Level) (Seite 32)
28
*FEGVelSens (FEG Level Velocity Sensitivity)
29
*Pitch (Oscillator Pitch)
Parameter mit einem Stern wirken sich auf alle Layer in einer
Performance aus. Sie können sie nicht direkt auf dem Display editieren,
aber Sie können sie dem ASSIGN 1-Knopf zuordnen.
Ferner können Sie jeden einzelnen Parameter dadurch wählen, daß Sie
die entsprechende Nummer mit dem Ziffernblock eingeben.
Layer Edit 1 (jeder einzelnen Layer
unabhängig zuordnungsfähig)
Die Funktionen in dieser Reihe enthalten verschiedene Parameter,
die in erster Linie mit der Tastatur zusammenhängen, etwa
Stimmung, Notenbegrenzung und Anschlagsempfindlichkeit. Die
Parameter können für jede Layer in einer Performance
gesondert eingestellt werden.
TUNE
NOTE
NOTE
DETUNE
LIMIT
LIMIT
SFT
LOW
HIGH
AEG
ATK
DCY
DCY
REL
TIME
TIME
LEVEL
TIME
FEG
ATK
DCY
DCY
REL
TIME
TIME
LEVEL
TIME
BANK
PROGRAM
VOLUME
PAN
DEMO
PERFORMANCE
MULTI
STORE
UTILITY
VEL
ASSIGN2
LIMIT
LIMIT
OFFSET
DEPTH
PARAM
DATA
LOW
HIGH
LFO
AMOD
PMOD
FMOD
WAVE
SPEED
PHASE
INIT
LAYER
PEG
INIT
ATK
ATK
DCY
REL
REL
LEVEL
TIME
LEVEL
TIME
TIME
LEVEL
FILTER
POLY/
EFFECT
MONO
REV
CHO
VARI
CUTOFF
REZ
SEND
SEND
SEND
TUNE
Hiermit stellen Sie die Stimmung einer Layer ein. Es gibt zwei
Parameter NOTE SFT (Note Shift; Notenverschiebung) und DETUNE
(Verstimmung).
Note Shift
NOTE SFT (Note Shift): Erhöht oder senkt die Tonhöhe einer
Voice in Halbtönen.
Einstellungen:
-24 ~ +24 (Halbtöne)
DETUNE: Erhöht oder senkt die Tonhöhe der Voice in kleinen
Schritten (je 0,1 Hz).
Einstellungen:
-12.8 Hz ~ +12.7 Hz
NOTE
Hiermit stellen Sie den Bereich der Noten ein, innerhalb deren
eine Layer spielt. Es gibt zwei Parameter, LIMIT LOW und LIMIT
HIGH.
Limit Low
LIMIT LOW: Hiermit bestimmen Sie die tiefste Notenbegrenzung
oder die tiefste Note, die von der Voice gespielt werden kann.
LIMIT HIGH: Hiermit bestimmen Sie die höchste Notenbegrenzung
oder die höchste Note, die von der Voice gespielt werden kann.
C-2 • • •
C1
C2
C3
0 • • •
36
Noten-Bezeichnung
48
60
LIMIT LOW ist auf C2 und LIMIT HIGH
Noten-Nummer
auf C4 eingestellt. Notenbereich,
der gespielt werden kann.
CS1x Keyboard
Einstellungen:
LIMIT LOW: C-2 ~ G8
LIMIT HIGH: C-2 ~ G8
HINWEIS
Es ist nicht möglich, LIMIT LOW oberhalb von LIMIT
HIGH, und umgekehrt LIMIT HIGH unterhalb von LIMIT LOW
einzustellen.
Detune
Limit High
C4
C5
C6
• • • G8
72
84
96
• • • 127
27

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