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Yamaha CS1x Bedienungsanleitung Seite 32

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Attack Time
Sustain Level
ATK TIME (Attack-Zeit): Bestimmt die Zeit, die erforderlich ist, bis
ein Sound seinen maximalen Cutoff-Frequenzpegel erreicht hat,
wenn eine Taste angeschlagen worden ist.
DCY TIME (Decay-Zeit): Bestimmt die Zeit, die erforderlich ist, bis
ein Sound ausgehend vom maximalen Cutoff-Frequenzpegel
den Sustain-Pegel erreicht, während eine Taste gehalten wird.
SUS LEVEL (Sustain-Pegel): Stellt den Sustain-Pegel ein. Die
Cutoff-Frequenz wird auf diesem Pegel gehalten, solange die
Taste gehalten wird.
REL TIME (Release-Zeit): Bestimmt die Zeit, die erforderlich ist,
bis die Cutoff-Frequenz den Pegel erreicht hat, der für die
einzelnen Voices voreingestellt ist, nachdem die Taste
losgelassen wurde.
PEGEL
CUTOFF-
FREQUENZ
ATK TIME
DCY TIME
Taste an
Einstellungen:
ATK TIME (Attack Time): -63 ~ +63
DCY TIME (Decay Time): -63 ~ +63
SUS LEVEL (Sustain Level): -64 ~ +63
REL TIME (Release Time): -63 ~ +63
32
Decay Time
Release Time
SUS
LEVEL
ZEIT
REL TIME
Taste aus
PEG (Pitch Envelope Generator)
Dieser Parameter stellt den PEG (Pitch Envelope Generator;
Tonhöhen-Hüllkurvengenerator) ein. Der PEG ermöglicht es Ihnen zu
bestimmen, wie sich der Tonhöhen-Pegel im Zeitverlauf verändert,
d.h. von dem Zeitpunkt an, wo eine Taste angeschlagen und
losgelassen wird, und wie der Sound ausklingt. Es stehen sechs
Parameter zur Verfügung: INIT LEVEL (Anfangspegel), ATK TIME
(Attack-Zeit), ATK LEVEL (Attack-Pegel), DCY TIME (Decay-Zeit), REL
TIME (Release-Zeit) und REL LEVEL (Release-Pegel).
HINWEIS
Da der PEG die Veränderungen der Tonhöhen-Hüllkurve im
Zeitverlauf simuliert, können Sie einen SFX-Effekt und die geringfügigen
Tonhöhenveränderungen eines Holzblasinstruments simulieren.
HINWEIS
Abhängig von der gewählten Stimme hat die
Veränderung mancher Parameter möglicherweise keinen
erkennbaren Effekt.
Initial Level
Attack Time
Attack Level
Decay Time
Release Time
Release Level
INIT LEVEL (Anfangspegel): Stellt den Anfangspegel nach dem
Anschlagen einer Taste ein.
ATK TIME (Attack-Zeit): Bestimmt die Zeit, die erforderlich ist, bis
ein Sound seinen maximalen Attack-Pegel erreicht hat, wenn
eine Taste angeschlagen worden ist.
ATK LEVEL (Attack-Pegel): Bestimmt den anfänglichen Zielpegel,
nachdem eine Taste angeschlagen worden ist.
DCY TIME (Decay-Zeit): Bestimmt die Zeit, die erforderlich ist, bis ein
Sound ausgehend vom Attack-Pegel seinen Grundpegel erreicht,
während eine Taste gehalten wird.
REL TIME (Release-Zeit): Bestimmt die Zeit, die erforderlich ist, bis die
Grundtonhöhe den Release-Pegel erreicht hat, nachdem die Taste
losgelassen wurde.
REL LEVEL (Release-Pegel): Bestimmt den letzten Zielpegel,
nachdem die Taste losgelassen wurde.

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