Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Beschreibung Der Einzelnen Funktionen - Yamaha CS1x Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

Werbung

HINWEIS
Sie können auch den Ziffernblock (0~9) oder den Daten-
Eingabeknopf verwenden, um den Wert zu verändern.
HINWEIS
Um den Wert für alle vier Layer gleichzeitig zu verändern,
halten Sie SHIFT gedrückt und drücken dann den AUF/AB-Parameterwert-
Schalter. Wenn Sie im Performance Edit-Modus SHIFT drücken, erscheint
der Buchstabe "A" (alle) unterhalb des Wortes "LAYER" auf dem Display.
ARPEGGIO
HOLD
SHIFT
+
PART/LAYER/
OCTAVE
PRESET
USER
+
PERFORMANCE
PROGRAM
HINWEIS
Jede Voice ist mit den optimalen Einstellungen für die Parameter
voreingestellt, und der Wert, den Sie für einen beliebigen Parameter wählen,
verändert (addiert oder subtrahiert) den gegenwärtigen Wert. Wenn der Wert
eines Parameters den höchst-zulässigen oder kleinsten Grenzwert über- bzw.
unterschreitet, wird der höchste oder niedrigste zulässige Wert verwendet.
HINWEIS
Der tatsächliche Wert ist die Summe des Wertes, der
auf dem Display angezeigt wird und des Wertes, den Sie mit den
Sound Control-Knöpfen eingestellt haben.
HINWEIS
Die Original-Voice kann wieder eingelesen und gehört
werden, indem Sie zum Performance Play-Modus zurückkehren und
den Sound Control-Knopf auf die Mittelstellung drehen.
HINWEIS
Sie können die Voices, die gegenwärtig den einzelnen Layern
zugeordnet sind, gegen neue Voices austauschen, oder eine Voice einer
leeren Layer zuordnen (bis zu vier Voices/Layern für eine Performance).
5. Stellen Sie die anderen Parameter ein.
Wenn Sie die anderen AUF/AB-Parameterwert-Schalter drücken,
erscheinen die anderen Parameter auf dem Display. Stellen Sie den
anderen Parameter nach Wunsch ein.
6. Speichern Sie die Performance.
Wenn Sie den Editiervorgang beendet haben, speichern Sie die Performance
unter einer User Performance ab. Weitere Einzelheiten zum Speichern einer
Performance finden Sie auf Seite 44.
HINWEIS
Der editierte Inhalt bleibt im Speicher erhalten, selbst wenn Sie
die Stromversorgung während eines Editiervorgangs ausschalten. Die
Performance, die Sie gerade editiert haben, wird beim nächsten Einschalten
erneut gewählt, und Sie können dort wieder anfangen, wo Sie aufgehört
haben und die Performance weiter editieren.
Wenn Sie während des Editierens einer Performance eine
andere Performance wählen oder den PERFORMANCE-Schalter erneut
drücken, um den Performance Edit-Modus zu verlassen, ehe Sie
zunächst die Daten als User Performance gespeichert haben, gehen
Ihre editierten Daten verloren. Weitere Einzelheiten zum Speichern
einer User Performance finden Sie auf Seite 44.
22
ARPEGGIATOR
TYPE
TEMPO
D
P BEND
RANGE
PMOD
TUNE
NOTE
DETUNE
SFT
AEG
ATK
DCY
TIME
TIME
L
FEG
ATK
DCY
TIME
TIME
L
BANK
PROGRAM
V
DEMO
MULTI
STORE
UTILITY
SYSTEM
MASTER
KBD
TUNE
TRANS
C
HINWEIS
Um den Performance Edit-Modus zu verlassen, drücken
Sie den PERFORMANCE-Schalter erneut oder den PROGRAM [–]/[+]-
Schalter. Sie können den Multi Play-Modus direkt vom Performance-
Modus aufrufen, indem Sie den MULTI-Schalter drücken.
Edit-Marke
Sobald Sie eine Performance in irgendeiner Weise editiert haben,
erscheint eine Edit-Marke (ein umgekehrt geschriebener Buchstabe
"E") links neben der Performance-Nummer. Diese Marke gibt an,
daß Sie die Performance editiert, aber noch nicht gespeichert
haben.
Gibt an, daß Sie die Performance editiert,
aber noch nicht gespeichert haben.
HINWEIS
Die Edit-Marke erscheint auch dann, wenn Sie eine
leichte Positions-Änderung eines Sound Control-Knopfes vornehmen
(Siehe Seite 6).

Beschreibung der einzelnen Funktionen

Common Edit 1 (für alle Layer wirksam)
Diese Reihe enthält Funktionen und Parameter, die für aller Layer
in einer Performance gemeinsam gelten, etwa der Arpeggiator
und Level, Effect und Name der Performance.
ARPEGGIATOR
PERFORM
TYPE
TEMPO
SUB
LEVEL
DIVIDE
P BEND
P BEND
MW
MW
FMOD
FMOD
RANGE
RANGE
PMOD
PMOD
CUTOFF
CUTOFF
FMOD
FMOD
TUNE
TUNE
NOTE
NOTE
NOTE
NOTE
DETUNE
DETUNE
LIMIT
LIMIT
LIMIT
LIMIT
SFT
SFT
LOW
LOW
HIGH
HIGH
AEG
AEG
ATK
ATK
DCY
DCY
DCY
DCY
REL
REL
AMOD
AMOD
TIME
TIME
TIME
TIME
LEVEL
LEVEL
TIME
TIME
FEG
FEG
ATK
ATK
DCY
DCY
DCY
DCY
REL
REL
TIME
TIME
TIME
TIME
LEVEL
LEVEL
TIME
TIME
LEVEL
LEVEL
BANK
BANK
PROGRAM
PROGRAM
VOLUME
VOLUME
PAN
PAN
DEMO
PERFORMANCE
MULTI
STORE
UTILITY
SYSTEM
SYSTEM
ARPEGGIATOR
Der Arpeggiator erzeugt automatisch mit Arpeggio versehene
Akkorde auf Grundlage der von Ihnen auf der Tastatur
gespielten Akkorde/Melodien. Es gibt drei Arpeggiator-
Parameter: TYPE, TEMPO und SUBDIVIDE.
TYPE
TEMPO
SUBDIVIDE
EFECT
PERFORM
REV
CHO
VARI
VARI
VARI
NAME
TYPE
TYPE
TYPE
PARAM
DATA
COMMON
ASSIGN1
ASSIGN1
FC
FC
PORTA
PORTA
CUTOFF
CUTOFF
VARI
SWITCH
SWITCH
TIME
TIME
PARAM
PARAM
EF
VEL
VEL
ASSIGN2
ASSIGN2
LIMIT
LIMIT
LIMIT
LIMIT
OFFSET
OFFSET
DEPTH
DEPTH
PARAM
PARAM
DATA
DATA
LOW
LOW
HIGH
HIGH
LFO
LFO
PMOD
PMOD
FMOD
FMOD
WAVE
WAVE
SPEED
SPEED
PHASE
PHASE
INIT
INIT
LAYER
LAYER
PEG
PEG
INIT
INIT
ATK
ATK
ATK
ATK
DCY
DCY
REL
REL
REL
REL
TIME
TIME
LEVEL
LEVEL
TIME
TIME
TIME
TIME
LEVEL
LEVEL
EFFECT
EFFECT
FILTER
FILTER
POLY/
POLY/
MONO
MONO
REV
REV
CHO
CHO
VARI
VARI
CUTOFF
CUTOFF
REZ
REZ
SEND
SEND
SEND
SEND
SEND
SEND
MIDI
MIDI
ASSIGN
ASSIGN

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis