Activar/desactivar el equipo
Es
Activar el wavestate module
Compruebe que tanto el wavestate module como cualquier dispositivo de
amplificación, como por ejemplo los monitores autoamplificados, estén
desactivados y baje al mínimo el volumen de todos los dispositivos.
1. Mantenga pulsado el interruptor de alimentación del panel frontal. Cuando
se muestre el logotipo de "wavestate module" en la pantalla, suelte el con-
mutador de alimentación.
2. Active todos los dispositivos de amplificación, como los monitores
autoamplificados, y luego ajuste su volumen. Ajuste el volumen del
wavestate module con el mando VOLUME.
Desactivar el wavestate module
1. Baje el volumen de los monitores autoamplificados o del resto de los dispo-
sitivos de amplificación y luego desactívelos.
2. Mantenga pulsado el conmutador de alimentación del wavestate module
hasta que en la pantalla se muestre "Shutting Down" y luego suéltelo.
Desactivación automática
De manera predeterminada, el wavestate module se apagará automáticamente
después de que hayan transcurrido aproximadamente cuatro horas sin utilizar
el panel frontal o la entrada MIDI. Si lo desea, puede desactivar esta función.
Para hacerlo:
1. Pulse UTILITY, mantenga pulsado SHIFT y pulse > (para PAGE+) hasta
que se muestre en pantalla la página Preferences.
2. Utilice el mando VALUE para ajustar Auto Power-Off a Disabled.
Seleccionar y reproducir sonidos
1. Pulse el botón PERFORM y, si es necesario, vuelva a pulsarlo. Dondequiera
que nos encontremos en el sistema de menús, con una segunda pulsación
iremos a la página Performance principal y con el nombre de Performance
de mayor longitud seleccionado.
2. Gire el mando VALUE o pulse ENTER.
Se mostrará la ventana emergente Performance Select, que contiene una
lista de sonidos.
3. Gire el mando VALUE o utilice < y > para seleccionar Interpretaciones.
Mantenga pulsado ENTER y pulse < o > para saltar 5 unidades. Puede
reproducir los sonidos a medida que se desplaza por la lista.
4. Mientras se muestra la ventana emergente en la pantalla, pulse los botones
de CATEGORY de 2 (BASS) a 16 (USER) para mostrar solo una categoría
de sonidos concreta. Para mostrar todos los sonidos de nuevo, pulse el
botón 1 (ALL).
Los nombres de categoría del panel frontal se aplican a Performan-
ces y Programas; para todos los demás tipos de datos (Secuencias de
onda, Multimuestras, etc.), los botones seleccionan las primeras 15
Categorías de la lista.
5. Cuando encuentre un sonido que le guste, vuelva a pulsar ENTER (o pulse
SHIFT–ENTER para cancelar).
Tocar notas con los botones 1–16
Los botones 1–16 se pueden utilizar para tocar notas directamente desde
el panel frontal:
1. Mantenga pulsado SHIFT y pulse SEQ STEPS.
Aparecerá la página Note Trigger y se iluminarán los botones 1–13 para
mostrar un teclado con teclas blancas y negras.
2. Utilice los botones 1–3 para tocar notas y 15/16 para cambiar la octava
hacia arriba o hacia abajo. El teclado se mantendrá mientras edita paráme-
tros, se mueve a otras páginas, etc.
3. Para cancelar Note Trigger, pulse SET LIST o WSEQ STEPS.
Listas de canciones
Las Listas de canciones permiten agrupar y organizar Interpretaciones para
conciertos o proyectos. Una Lista de canciones tiene 64 Ranuras, distribuidas
en cuatro bancos A~D, correspondientes a los mensajes de Cambio de Pro-
grama MIDI 0~63. Tenga en cuenta que las Listas de canciones no contienen
copias separadas de sus sonidos; solo indican Interpretaciones guardadas en la
base de datos. Para seleccionar sonidos de la Lista de canciones actual:
1. Pulse el botón SET LIST para que se ilumine.
2. Para seleccionar sonidos en el banco actual, pulse los botones 1~16. Para
seleccionar sonidos de un banco distinto, primero mantenga pulsado
SHIFT o SET LIST y luego pulse 1/2/3/4 (A/B/C/D) para seleccionar el
banco. Los botones 1~16 parpadearán; pulse uno para seleccionar un
sonido en el banco nuevo.
Si selecciona un sonido utilizando la pantalla, los botones 1~16 se apagarán.
Para volver a la Lista de canciones, basta con volver a pulsar uno de los botones.
Puede guardar muchas Listas de canciones diferentes y cambiar entre ellas
según lo desee. Para seleccionar una Lista de canciones diferente:
1. Pulse UTILITY dos veces para ir a la página System Setup.
2. En la parte superior de la página encontrará la selección de la Lista de
canciones. Selecciónela y pulse ENTER o gire el mando VALUE. A partir de
este punto, la operación de seleccionar Listas de canciones funciona igual
que seleccionar Interpretaciones, como se describe anteriormente.
Asignar una Performance a una Ranura de una Lista de canciones
1. Seleccione la Performance que desea asignar.
2. Pulse el botón SET LIST para que se ilumine.
3. Mantenga pulsado WRITE y pulse la Ranura en la que desea guardar.
(Para seleccionar una Ranura de un banco diferente, ajuste el número de la
Ranura en la pantalla).
4. Pulse WRITE y luego pulse ENTER para confirmar. La Lista de canciones
también se guardará. Si la Performance se ha editado, también se le pedirá
que la guarde.
Controles de Interpretación y MOD KNOBS
JOYSTICK VECTORIAL, ruedas de PITCH y MOD: Se trata de controles en
tiempo real. Sus valores no se almacenan con los sonidos.
MOD KNOBS: Son fuentes de modulación de carácter general. Los nombres
son sugerencias; pueden realizar distintas funciones dependiendo del sonido
específico. Los valores se almacenan y pueden modularse por sí mismos.
PERFORMANCE MOD KNOBS: Cuando están activados, los mandos con-
trolan los Mandos de Modulación de la Performance, que pueden modificar
parámetros en cualquiera o en todas las Capas a la vez. Cuando están desacti-
vados, los mandos controlan los valores para el Programa de la Capa actual.
Editar sonidos
Navegación
Pulse un botón o gire un mando y la pantalla mostrará la página relacionada.
Mantenga pulsado ENTER y mueva un mando del panel frontal o pulse un
botón para mostrar su página en la pantalla sin cambiar su valor.
SHIFT: Mantenga pulsado SHIFT para utilizar funciones alternativas para los
mandos y los botones, cuyo texto se muestra en azul. Para la operación con
una sola mano, pulse dos veces SHIFT para activar SHIFT Hold; púlselo de
nuevo para desactivarlo.
ENTER: Ello le permite responder a las indicaciones en pantalla, ejecutar co-
mandos, etc. Mantenga pulsado ENTER mientras mueve VALUE para realizar
cambios de mayor valor.
< > y PAGE–/PAGE+: Son los controles básicos para moverse por la pantalla. <
y > permiten recorrer los parámetros y también seleccionar los elementos de las
listas. Mantenga pulsado SHIFT para utilizar PAGE– y PAGE+, que selecciona
páginas en la pantalla (se muestran con círculos en la parte superior derecha).
LAYER A/B/C/D: Las Capas contienen un Programa y un Arpegiador y un gran
número más de ajustes. El panel frontal edita una Capa a la vez, según lo selec-
cionado por estos botones. Para activar o desactivar una Capa, mantenga pulsado
SHIFT y pulse el botón de la Capa o simplemente pulse dos veces el botón.
Edición
FILTER: El botón TYPE permite seleccionar directamente los tipos de filtro
Polysix, MS-20 pasa bajos o HPF de 2 polos. Hay muchos más tipos disponibles
a través de la pantalla. La frecuencia se muestra en semitonos y Hz. Filter Key
Track puede escalar el corte a través del teclado y (junto con Amp Key Track)
también está disponible como una fuente de modulación de carácter general.
PITCH: Utilice SHIFT–RESONANCE para configurar la Octava o SHIFT–ENV
INTENSITY para realizar una afinación más precisa. Entre los controles en
pantalla se incluye Portamento, Pitch Slope, la intensidad de Pitch-Bend, etc.
AMP: Tanto el Nivel como la Panoramización se pueden modular por nota.
Para equilibrar el volumen entre Capas, es posible que desee utilizar Layer
Volume en su lugar (PAGE+ desde la página PERFORM principal).
ENVOLVENTES y LFOs: Además de sus direccionamientos predeterminados
(AMP, FILTER, PITCH, etc.), todas las envolventes y LFO pueden utilizarse
como fuentes de modulación de carácter general.
VECTOR ENVELOPE: Esta envolvente de bucle bidimensional se puede sin-
cronizar con el tempo y funciona junto con el joystick vectorial. Puede modular
tanto los parámetros de nivel de voz y como de nivel de Performance y, cuando
VOL está activado (SHIFT–VECTOR), también controla la mezcla de las cuatro
Capas. Nota: sus parámetros se almacenan en la Performance, no en el Programa.
EFECTOS: Cada Capa tiene su propio PRE FX, MOD FX y DELAY. Pulse
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SHIFT y los botones o bien pulse dos veces los botones para activar y desactivar
los efectos. La Performance tiene un REVERB maestro y un ecualizador; para
editar el ecualizador, pulse REVERB y luego PAGE–. Pulse EFFECT TYPE y
utilice VALUE para seleccionar diferentes algoritmos; vaya a Preset para selec-
cionar variaciones del Tipo seleccionado. "All types" (Delay All, Chorus All,
etc.) permite seleccionar Preajustes de todos los algoritmos relacionados.
Velocidad y zonas de teclas: Cada Capa tiene sus propias zonas. Desde la
página PERFORM principal, pulse PAGE+ hasta que la pantalla muestre los
ajustes de zona.
ARPEGGIATOR: Pulse este botón para activar y desactivar el Arpegiador de
la Capa. SHIFT-ARPEGGIATOR activa y desactiva la función Hold (mantener).
(Reproducir aleatoriamente): Puede reproducir aleatoriamente toda la
Performance o mantener pulsado
y seleccionar una sección (por ejemplo,
pulse LAYER A o mueva CUTOFF) para reproducir aleatoriamente una parte
específica del sonido. Vuelva a pulsar
para ejecutar y ENTER para confirmar.
Utilizar la modulación
La mayoría de los controles del panel frontal y los parámetros en pantalla se
pueden modular. Para añadir un nuevo direccionamiento de modulación:
1. En la pantalla, seleccione el parámetro que desea modular. (Si desea modu-
lar un mando, puede omitir este paso).
2. Mantenga pulsado MOD y pulse >. Se mostrará la ventana emergente Add
New Modulation.
3. Para seleccionar el destino de modulación, mueva su control del panel fron-
tal (por ejemplo, CUTOFF) o pulse ENTER para seleccionar el parámetro
desde el paso 1.
4. Para seleccionar la fuente de modulación, mueva un controlador (por ejem-
plo, WHEEL 1) o un MOD KNOB, toque una nota (para Velocidad), pulse
un botón para uno de los LFO, Envolventes o el Secuenciador de pasos, o
bien envíe un mensaje MIDI CC. O simplemente pulse ENTER y seleccione
manualmente una fuente de modulación en la pantalla siguiente.
5. Pulse ENTER para crear el direccionamiento de modulación o pulse
SHIFT–ENTER para cancelar.
6. Se mostrará la página Mods, que indicará el nuevo direccionamiento. Ajuste
Intensity como desee. También puede asignar una Int Mod Source, cuyo
valor multiplica el de la Fuente principal.
Visualizar y editar modulaciones
1. Pulse MOD. La pantalla mostrará todos los direccionamientos de modula-
ción en el Programa actual, uno por página.
2. Mantenga pulsado ENTER y pulse < o > para desplazarse por los distintos
direccionamientos.
3. Cuando vea el direccionamiento de modulación que desea editar, utilice < y
> para seleccionar los campos "Intensity", "Source" e "Intensity Mod Source".
Edite según lo desee utilizando el mando VALUE.
La lista de modulaciones puede ser larga. Para ver solo los direccionamientos
de modulación relacionados con un controlador o sección específicos del
sintetizador:
1. Mantenga pulsado MOD y pulse <. Aparece el cuadro de diálogo Show In
Mod List.
2. Pulse el botón para un carril, una envolvente, un LFO o un efecto; mueva
un mando Mod; mantenga pulsado ENTER y mueva un controlador, toque
una nota en el teclado (para velocidad), envíe un mensaje MIDI. O bien,
para las secciones Filter, Amp o Pitch, mueva un mando para dicha sección.
Utilice la lista en pantalla para otras selecciones, como el seguimiento del
teclado o los procesadores de modulación. Pulse ENTER para confirmar.
La lista se filtrará para mostrar solo los elementos que coinciden.
Para borrar el ajuste Show y mostrar todas las modulaciones, pulse MOD en el
cuadro de diálogo anterior o ajuste Show a All.
Wave Sequencing 2.0
WAVE SEQUENCE SELECT: Esto le permite elegir una Secuencia de onda
para el Programa o reproducir una única Multimuestra. SYNC NOTES
( SHIFT–SELECT) hace que todas las notas se reproduzcan a la vez, aunque
puede seguir habiendo variaciones debido a la modulación por nota.
MASTER: Este Carril puede reiniciar el resto de los Carriles tras un número
de tiempos especificado o un cierto tiempo transcurrido, dependiendo de la
activación/desactivación de TEMPO (a continuación). Solo lo hace cuando
está activado (SHIFT–MASTER). A diferencia de otros Carriles, MASTER no
tiene pasos, por lo que algunos de los controles siguientes no se aplicarán.
TIMING: Este Carril controla la duración y el fundido de cruzado de cada
Paso, creando ritmos o sonidos suaves y en evolución. Las duraciones pueden
utilizar valores de tiempo o rítmicos, controlados por la activación/desactiva-
ción de TEMPO (SHIFT–TIMING).
SAMPLE: Este Carril ajusta la muestra reproducida por cada Paso.
PITCH: Este Carril ajusta el tono de cada Paso.
SHAPE: El Carril de forma crea un contorno sobre la longitud de Gate. Puede
afectar al volumen ("Shape Controls Volume") y/o la salida del Secuenciador
de pasos o Tono ("Use Shape").
GATE: Controla cuánto tiempo suena el Paso, en forma de porcentaje de la
duración del Carril Timing.
STEP SEQUENCER: Este Carril es una fuente de modulación para controlar
otros parámetros de síntesis.
Ajustes de carril
LANE PRESET: Los Preajustes de carril almacenan todos los parámetros para
el Carril y sus Pasos. Pruebe a mezclar y combinar preajustes para diferentes
Carriles.
START, END, LOOP START, LOOP END: Estos mandos controlan los Pasos en
los que el Carril comienza, termina y forma un bucle. Puede cambiarlos en tiempo
real, mientras las notas suenan. LOOP MODE controla la dirección del bucle.
NOTE ADVANCE: Cuando está activado, cada nota tocada incrementará el
Paso inicial en uno. ¡Intente utilizarlo con el Arpegiador!
RANDOM ORDER: Cuando esté activado (SHIFT-NOTE ADVANCE), los
Pasos se reproducirán en un orden diferente cada vez que el bucle se repita.
Pasos de carril de la secuencia de onda
Existen un máximo de 64 Pasos por Carril, en cuatro bancos: A1~A16,
B1~B16, etc. Para ver y editar Pasos individuales:
1. Seleccione el Carril que desee pulsando su botón.
2. Pulse el botón WSEQ STEPS para que se ilumine.
3. Para seleccionar Pasos en el banco actual, pulse los botones 1~16. Para
seleccionar sonidos de un banco distinto, primero mantenga pulsado
SHIFT o WSEQ STEPS y luego pulse 1/2/3/4 (A/B/C/D) para seleccionar el
banco. Los botones 1~16 parpadearán. Pulse uno para seleccionar un Paso
en el banco nuevo.
El modo Step Solo hace que el Carril realice un bucle temporal en el Paso
seleccionado, para la audición de muestras, formas, etc. Mantenga pulsado
ENTER y pulse un botón STEP para activar/desactivar Solo; el Paso y su Carril
parpadearán cuando se individualicen.
Para cortar/copiar/pegar o añadir Pasos:
1. Desde una página Wave Sequence Lane, utilice PAGE+ para ir a la página
Lane Utility.
2. Seleccione una Acción como Cut Steps o Add Steps To End. Scope controla
si la Acción se aplica a todos los Carriles o solo al Carril actual. Configure el
resto de los parámetros ("From Step", "Through", etc.) como lo desee.
3. Pulse ENTER para ejecutar el comando.
Guardar sonidos
La Performance, con sus cuatro Capas, es la forma principal de seleccionar,
editar y guardar sonidos. Si bien puede guardar Programas, Secuencias de
onda y Preajustes de Carril de secuencia de onda, no tiene que hacerlo: todos
los datos están incluidos en la Performance. De manera similar, al cargar
cualquiera de estos tipos de datos en una Performance, se crea una nueva copia
de los datos en la Performance. Cualquier edición afecta solo a la copia local
dentro de la Performance y no a los datos originales. Ello permite editar libre-
mente sin tener que preocuparse por modificar otros sonidos. Para comparar
las versiones editadas y guardadas de una Performance, mantenga pulsado
ENTER y pulse WRITE. Para guardar:
1. Pulse el botón WRITE. El tipo de datos a escribir se muestra en la parte superior
de la página Write. Por defecto, está ajustado a "Performance". Para seleccionar
un tipo de datos diferente, mantenga pulsado WRITE y pulse un botón como
LAYER A/B/C/D o WAVE SEQUENCE, o bien seleccione el tipo en la pantalla.
2. También puede ir al nombre y pulsar ENTER. Se abrirá la página de edición
de texto. Utilice < o > para moverse hacia adelante y hacia atrás y VALUE
para cambiar el carácter seleccionado. SHIFT cambia los juegos de caracte-
res. Cuando haya finalizado, pulse ENTER.
3. Para sobrescribir el sonido existente, pulse WRITE. ¡Tenga en cuenta que
al cambiar el nombre no se realiza automáticamente una copia nueva! Para
crear una nueva copia y dejar el sonido actual inalterado, pulse SHIFT–
WRITE. En cualquier caso, pulse ENTER para confirmar o SHIFT–ENTER
para cancelar.
Los sonidos de fábrica pueden estar protegidos contra escritura, en cuyo caso
solo estará disponible "Save new".
Nunca desactive la alimentación durante el almacenamiento de los
datos. Si lo hiciera podría destruir los datos internos.
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