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Jung RCD 3094 M Produktdokumentation Seite 65

Inhaltsverzeichnis
Funktion:
Steuerung einer Anzeigeinformation
Objekt
Funktion
136,
Lichtszene
h
137,
138,
140,
141,
142,
144,
145,
146,
148,
149,
150
Beschreibung
1 Byte Objekt, das Szenennummern zur Anzeige auf dem Display empfangen
kann.
Dieses Objekt ist abhängig von der ETS Konfiguration für die Zeilen 1...3 der
Seiten 1...4 jeweils separat vorhanden (Kennzeichnung im Objektnamen).
Funktion:
Steuerung einer Anzeigeinformation
Objekt
Funktion
136,
ASCII, 14 Byte
h
137,
138,
140,
141,
142,
144,
145,
146,
148,
149,
150
Beschreibung
14 Byte Objekt, das maximal 14 Zeichen lange ASCII-Zeichenketten zur
Anzeige auf dem Display empfangen kann.
Dieses Objekt ist abhängig von der ETS Konfiguration für die Zeilen 1...3 der
Seiten 1...4 jeweils separat vorhanden (Kennzeichnung im Objektnamen).
Funktion:
Symbolaufruf
Objekt
Funktion
139,
Symbolaufruf Seite 1...4
h
143,
147,
151
Beschreibung
1 Bit Objekt, mit dem ein in der ETS definiertes großes Symbol (30 x 30 Pixel)
am rechten Rand des Display im Grafikbereich angezeigt werden kann.
Dieses Objekt ist nur sichtbar, wenn der Symbolaufruf über das 1 Bit Objekt
erfolgen soll.
Das Objekt ist separat für jede Anzeigeseite vorhanden (Zugehörigkeit
gekennzeichnet im Objektnamen).
1: Zum Auslesen muss das L-Flag gesetzt werden. Es wird der zuletzt über den Bus in das
Objekt geschriebene Wert ausgelesen.
Art.-Nr.: RCD 3094 M
Art.-Nr.: RCD 3096 M
Software "RCD Flach 146x11"
Name
Typ
D. Eingang
1 Byte
[Seite 1...4
Zeile 1...3]
Name
Typ
D. Eingang
14
[Seite 1...4
Byte
Zeile 1...3]
Name
Typ
D.Eingang
1 Bit
Objekttabelle
DPT
Flag
18.001
K, S, -, (L)
1
DPT
Flag
16.00x
K, S, -, (L)
1
DPT
Flag
1.001
K, S, -, (L)
1
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Diese Anleitung auch für:

Rcd 3096 m

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