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Chicco Turbo Touch Gebrauchsanleitung Seite 14

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Manual de Instrucciones
E
Edad: 2 años en adelante
El auto funciona con 3 pilas alcalinas de tipo AA de 1, 5 Volt. Las pilas están incluidas. Las pilas incluidas en el
juguete al momento de su compra se suministran sólo para poder realizar una prueba demostrativa en el punto de
ventas. Antes de utilizar el juego por primera vez se aconseja sustituir las pilas en su compartimiento respectivo.
ADVERTENCIAS
Para la seguridad de tu hijo: ¡ATENCIÓN!
Antes del uso quite y elimine las bolsas plásticas y todos los elementos que formen parte de la caja del producto
o, de todos modos, mantenerlos alejados del alcance de los niños. Riesgo de asfixia.
• Utilizar el juguete sólo bajo la vigilancia continua de un adulto.
• Compruebe regularmente el estado de desgaste del producto y la presencia de posibles roturas. Si presenta
daños visibles, no use el juguete y manténgalo alejado del alcance de los niños.
• No tocar las ruedas del vehículo cuando está funcionando.
• No utilizar el juguete en la calle.
• No utilizar el juguete sobre superficies mojadas, con arena o polvo.
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
Fig. A palanca interruptor de encendido/apagado (II / O); tapa compartimiento pilas.
Fig. B Sistema de carga
INTRODUCCIÓN AL JUEGO
Este juguete es un vehículo de carga eléctrica que se acciona simplemente "presionando" directamente el vehículo.
Cuantas más veces se presione el vehículo en el suelo, mayor será la distancia recorrida por el mismo. La distancia
máxima recorrida por el vehículo es de unos 10 metros (esta distancia podría reducirse sensiblemente según las
condiciones ambientales).
FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO
• Encienda el vehículo, colocando la palanca del interruptor de encendido/apagado (Fig. A-1) presente en la
parte de abajo del vehículo en la posición II.
• El vehículo se carga presionando varias veces el mismo hacia abajo (Fig.B).
• Cuando se termina de cargar, el vehículo parte rápidamente en línea recta. Cuantas más veces se presione
el auto más larga será la distancia recorrida por el vehículo.
• Se aconseja apagar siempre el vehículo, al terminar de jugar, colocando el cursor (Fig.A – 1) en la posición O.
ATENCIÓN: la posición en el interruptor "DEMO (I)" se utiliza sólo a fines expositivos dentro del punto de ventas.
Cerciórese de no utilizar el producto en esta modalidad porque prevé una funcionalidad limitada del producto.
COLOCACIÓN Y/O SUSTITUCIÓN DE LAS PILAS
• La sustitución de las pilas debe siempre ser realizada por un adulto.
• Para sustituir las pilas: afloje el tornillo de la portezuela (Fig. A-2) con un destornillador, saque la portezuela
y quite del compartimiento pilas las pilas usadas. Introduzca las pilas nuevas, prestando atención de respe-
tar la polaridad correcta de introducción (como se indica en el producto), vuelva a colocar la portezuela y
apriete a fondo el tornillo.
• Utilice pilas alcalinas iguales o equivalentes al tipo recomendado para el funcionamiento de este producto.
• No mezcle pilas alcalinas, estándar (carbón-zinc) o recargables (níquel-cadmio).
• No coloque pilas descargadas con pilas nuevas.
• No deje las pilas o herramientas al alcance de los niños.
• No ponga en cortocircuito los bornes de alimentación.
• Quite siempre las pilas usadas del producto para evitar que posibles pérdidas de líquido puedan dañar el
producto.
TurboTouch
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