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LEGO MINDSTORMS Education EV3 MicroPython Erste Schritte Seite 14

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Erste Schritte mit LEGO
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2.5 Ergänzen des Beispielprogramms
Du hast jetzt bereits ein einfaches Beispielprogramm ausgeführt. Nun kannst du dieses Programm
ergänzen, um damit den Motor zu steuern. Zunächst muss ein großer Motor an Anschluss B des EV3 Steins
angeschlossen werden, wie in Abbildung 2.7 dargestellt.
MINDSTORMS
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Abbildung 2.6: Ausführen eines Programms
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the LEGO Group.
©2019 The LEGO Group.
Education EV3 MicroPython
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Stopp
Version 1.0.0
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Ausgabe
12

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