Erste Schritte mit LEGO
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Neues Projekt anlegen
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EV3 MicroPython öffnen
Abbildung 2.2: Anlegen eines neuen Projekts. In diesem Beispiel heißt das Projekt getting_started.
Wenn du ein neues Projekt anlegst, enthält dieses Projekt automatisch eine Datei namens main.py. Um den Inhalt dieser
Datei anzusehen und zu ändern, öffne diese über den Browser, wie in Abbildung 2.3 dargestellt. Hier schreibst du deine
Programme.
Wenn du noch nicht mit MicroPython programmiert hast, empfehlen wir, das vorhandene Programm nicht zu löschen,
sondern nur zu bearbeiten und zu ergänzen.
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main.py öffnen
2.2 Öffnen eines vorhandenen Projekts
Um ein bereits angelegtes Projekt zu öffnen, klicke auf File und anschließend auf Open Folder, wie in
Abbildung 2.4 dargestellt. Suche dann den bereits angelegten Projektordner heraus und klicke auf OK. Zudem
kannst du über den Menüpunkt Open Recent die kürzlich verwendeten Projekte öffnen.
MINDSTORMS
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Projektnamen eingeben und auf Enter klicken
Man kann jedoch einen beliebigen Namen festlegen.
Abbildung 2.3: Öffnen des Standardprogramms main.py
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the LEGO Group.
©2019 The LEGO Group.
Education EV3 MicroPython
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Im Pop-up-Fenster den Speicherort
für das neue Projekt auswählen
Programm schreiben
Version 1.0.0
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