Erste Schritte mit LEGO
3.3 Klang
classmethod sound.beep(frequency=500, duration=100, volume=30)
Hiermit wird ein Piepton abgespielt.
Parameters
• frequency
• duration
• volume
Beispiel:
# A simple beep
brick.sound.beep()
# A high pitch(1500 Hz) for one second(1000 ms) at 50% volume
brick.sound.beep(1500, 1000, 50)
classmethod sound.beeps (number)
Hiermit wird eine bestimmte Anzahl an Tönen abgespielt. Zwischen den Tönen erfolgt eine kurze Pause.
Parameters number(int) – Anzahl an Pieptönen
Beispiel:
# Make 5 simple beeps
brick.sound.beeps(5)
classmethod sound.file (file_name, volume=100)
Hiermit wird eine Klang-Datei abgespielt.
Parameters
• file_name (str) – Dateipfad zur Klangdatei, einschließlich Erweiterung
• volume
Beispiel:
# Play one of the built-in sounds
brick.sound.file(SoundFile.HELLO)
# Play a sound file from your project folder
brick.sound.file('mysound.wav')
3.4 Display
--------------->
(0, 0)
|
|
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y
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Hello
|
|
World
v
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|
MINDSTORMS
®
®
(frequency:
Hz) – Frequenz des Pieptons (Standardeinstellung: 500)
ms) – Dauer des Pieptons (Standardeinstellung: 100)
(time:
%) – Lautstärke des Pieptons (Standardeinstellung: 30)
(percentage:
%) – Lautstärke des Klangs (Standardeinstellung: 100)
(percentage:
X
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| (177, 127)
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