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Yamaha psr1500 Handbuch Seite 138

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9. MIXING CONSOLE: Das Mischpult
Wiederholtes Drücken des MIXING-CONSOLE-Schalters wählt die Auswahl
verschiedener Parts bzw. Gruppen von Parts:
PANEL PART > STYLE PART > SONG CH1~8 > SONG CH9~16 > PANEL PART ...
Dieses „Durchwechseln" der Parts oder Gruppen von Parts gilt für alle Seiten der
MIXING CONSOLE – mit Ausnahme der Seite TUNE.
Einen bestimmten Parameter-Typ auswählen: „A" bis „J"
Das Display zeigt Schieberegler, Drehknöpfe und, je nach Seite, eine Reihe weiterer
Schaltflächen – wie bei einem realen Mischpult. Der aktuell gewählte Parameter-Typ
ist stets mit einem blauen Balken gekennzeichnet. Mit den Schaltern seitlich am
Display, „A" bis „J", wählen Sie den Parametertyp, der verändert werden soll. Auf der
ersten Seite der MIXING CONSOLE, bei VOL/VOICE, wählt der Schalter „E" den
Parameter VOLUME. Der Schalter „D" aktiviert die PANPOT -Drehregler. Und der
Schalter „C" selektiert die Zeile VOICE. Ob Sie einen Parameter auf der linken Seite
des Displays, also etwa mit dem Schalter „E", oder „rechts", also mit „J" auswählen,
spielt keine Rolle.
Den Wert eines Parameters verändern: „1" bis „8" oder Datenrad
Mit den 2 mal 8 Schaltern unterhalb des Displays wird ein Drehregler oder ein
Schieberegler des aktuellen Parameters „angefasst" und dadurch ausgewählt. Der
Regler ist dann gelb unterlegt und kann bewegt werden.
Die obere Reihe der Schalter „1" bis „8" vergrößert den Wert – der Regler dreht sich
nach rechts oder bewegt sich nach oben. Mit der unteren Reihe von Schaltern
drehen Sie ein Poti nach links, oder „ziehen" einen Schieberegler nach unten.
Sobald ein bestimmter Parameter-Wert ausgewählt ist (gelb unterlegt), kann der
Wert auch mit dem DATA ENTRY Rad verändert werden.
Den Wert eines Parameters auf „normal" oder „original" zurücksetzen (Reset):
Jedes Oben-Unten-Paar der Schalter „1" bis „8" setzt den Wert des aktuellen
Parameters wieder zurück auf die ursprüngliche Einstellung: drücken Sie die beiden
Schalter einfach gleichzeitig! Dieser Reset holt entweder einen gespeicherten Wert,
wie etwa das Volumen eines bestimmten Style-Parts, oder auch einen Standard-
Wert, wie etwa die Lautstärke 100 der Spielparts RIGHT1, RIGHT2 und LEFT.
Seite 134
Die Seite SONG CH9~16 gleicht
der Seite SONG CH1~8 – bis auf
die Part-Nummern! Jetzt sind wir
durch – wenn Sie ein weiteres mal
auf „MIXING CONSOLE" drücken
erscheint
wieder
PANEL PARTS.
die
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